變形金剛5電影與變形金剛OL游戲同步上架,雖說(shuō)電影口碑不是很好,但游戲的反映還是非常不錯(cuò)的,東坡為里為大家附上變形金剛OL游戲官方客戶端,下載后直接安裝就可以體驗(yàn)游戲。
變形金剛OL更新內(nèi)容
新英雄:
阿爾茜汽車(chē)人
面對(duì)超近距離的敵人,使用擊飛保護(hù)自己。阿爾茜要隨時(shí)觀察戰(zhàn)場(chǎng),將守護(hù)之心丟給殘血的隊(duì)友,掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放大招,可拯救團(tuán)隊(duì)于水火。
主武器:銀河遺夢(mèng)
近戰(zhàn)武器:星辰之力
名稱(chēng):守護(hù)之心【鍵位】:鼠標(biāo)右鍵
描述:阿爾茜扔出一枚心型爆炸裝置,為范圍內(nèi)友方回復(fù)血量并對(duì)敵方造成傷害。
名稱(chēng):擊退【鍵位】:Shift
描述:阿爾茜擊退近身的敵人,自己在短時(shí)間內(nèi)加速。
名稱(chēng):星云祝!炬I位】:E
描述:阿爾茜為所有隊(duì)友瞬間進(jìn)行一次大量回復(fù)。
克羅斯汽車(chē)人
面對(duì)超近距離敵人,使用主武器左鍵進(jìn)行霰彈打擊。而對(duì)于中遠(yuǎn)距離敵人,可利用鋼鐵護(hù)甲或者十字空降接近敵人進(jìn)行打擊。在大量敵人聚集之處,利用十字空降切入敵人施放死亡亂舞,三殺四殺隨之而來(lái)。
主武器:十字審判者
近戰(zhàn)武器:奪命尖釘
名稱(chēng):鋼鐵護(hù)甲【鍵位】:C
描述:變身成為車(chē)形態(tài),開(kāi)啟鋼鐵護(hù)甲減免大部分傷害。
名稱(chēng):正義空降【鍵位】:Shift
描述:使用技能后克羅斯立刻躍至空中,3秒內(nèi)再次按技能鍵可向準(zhǔn)星指向處空降并造成傷害。
名稱(chēng):死亡亂舞【鍵位】:E
描述:以亂舞之態(tài)向周?chē)臄橙嗽斐纱罅總Α?/p>
新地圖:
戰(zhàn)后荒島背景故事:紅蜘蛛與威震天爭(zhēng)奪領(lǐng)導(dǎo)地位失敗后,被激光鳥(niǎo)丟棄在一個(gè)太平洋小島上。這座小島有二戰(zhàn)后殘留的軍用裝置,因?yàn)槟硞(gè)塞伯坦巨型裝置的原因,小島外部形成了一個(gè)能量罩,在小島上除了變形金剛能自由行動(dòng),其他物件都處于失重狀態(tài)。紅蜘蛛潛入霸天虎監(jiān)禁中心偷走五個(gè)犯罪人格的電腦元件,并安裝到小島廢置的船上,從而組成了他自己的軍隊(duì)----戰(zhàn)車(chē)隊(duì),并密謀更大的陰謀。
更新說(shuō)明
01.新版訓(xùn)練場(chǎng)
1訓(xùn)練場(chǎng)中添加了更多的靶子和小怪,方便玩家試槍和試技能;
2訓(xùn)練場(chǎng)中還添加了刻度尺,代表起點(diǎn)處到靶子的距離,方便玩家去掌握不同槍械、技能的射程。
02.修改進(jìn)入戰(zhàn)斗方式
需要玩家點(diǎn)擊確認(rèn)后才進(jìn)入選人,選人完畢后同時(shí)加載進(jìn)入地圖,如果出現(xiàn)不點(diǎn)擊確認(rèn)或者不選人,則剩余玩家會(huì)優(yōu)先重新進(jìn)行匹配,避免有玩家掛機(jī)對(duì)其他玩家造成不好的體驗(yàn)。
03.優(yōu)化聊天體驗(yàn)
04.車(chē)形態(tài)增加按空格跳躍功能
05.優(yōu)化個(gè)人得分計(jì)算規(guī)則
將部分重型英雄的承受傷害量、輔助角色的治療量、所有英雄的傷害量均納入計(jì)算范圍。
06.角色描邊效果優(yōu)化,增加游戲的敵我識(shí)別度
07.修復(fù)部分BUG
08.平衡調(diào)整
1大黃蜂主武器的單發(fā)彈片數(shù)略微減少,大黃蜂近戰(zhàn)傷害略微增加;
2大漢熱足技能CD由24秒改為12秒;
3優(yōu)化爵士的爵士之舞技能和近戰(zhàn)攻擊的手感;
4 千斤頂遠(yuǎn)程武器核融光能槍所發(fā)射的彈藥沖擊力減小,大招火力裝置撞向敵人的速度加快;
5加快史云度遙控炸彈的飛行速度;
6減少救護(hù)車(chē)生命鏈接技能前搖。
游戲評(píng)測(cè)
懷舊的畫(huà)面人物風(fēng)格
從畫(huà)面來(lái)看,《變形金剛OL》采用了純美式漫畫(huà)的風(fēng)格,濃重艷麗的顏色,硬朗的線條風(fēng)格,瞬間將人們拉回了那個(gè)坐在電視機(jī)前看《變形金剛》動(dòng)畫(huà)片的年代,讓玩家有很強(qiáng)的代入感。角色方面,威震天,擎天柱,大黃蜂,一個(gè)個(gè)耳熟能詳?shù)拿,讓人欣喜和熟悉,而?huà)面方面,游戲還原了《變形金剛》動(dòng)畫(huà)版的懷舊風(fēng)格,給人十分親切的感覺(jué),讓玩家有很強(qiáng)的代入感,特別要提出的是擎天柱的初始形象是新版《變形金剛》電影中的形象,可能是在照顧年輕玩家的感受,讓每一個(gè)玩家都能更好的融入游戲。
獨(dú)具風(fēng)格的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
既然是《變形金剛》的游戲,當(dāng)然離不開(kāi)槍?xiě)?zhàn)啦,游戲采用FPS操作模式,熟悉的狂派和博派作為英雄,玩家可以通過(guò)金幣和點(diǎn)券購(gòu)買(mǎi)自己喜歡的變形金剛。游戲每周還推出了免費(fèi)的變形金剛,可以讓玩家有更多的選擇空間,也有便于玩家更好的了解不同的變形金剛。
游戲中根據(jù)變形金剛的不同類(lèi)型分為重型,突擊,防守,輔助四種類(lèi)型,重型的代表當(dāng)然是擎天柱,重型變形金剛擁有很強(qiáng)的防御能力,是沖鋒在最前面的英雄。突擊型變形剛代表是威震天和大黃蜂,這類(lèi)英雄有著較強(qiáng)的靈活性,善于迂回包抄殲滅敵軍。防守型變形金剛的代表是吵鬧,這類(lèi)變形金剛攻擊性很強(qiáng),但是移動(dòng)不夠靈活,一般用于卡點(diǎn)和守護(hù),輔助型變形金剛當(dāng)然是救護(hù)車(chē)和千斤頂了,這類(lèi)變形金剛能夠?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)上的隊(duì)友提供各種輔助型的幫助,有助于其他變形金剛更好的發(fā)揮實(shí)力。
每一個(gè)變形金剛都有其獨(dú)特的技能,或進(jìn)攻或輔助,玩家只有根據(jù)陣容,地圖相互搭配互相合作才能贏得比賽。在游戲中玩家擁有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種攻擊模式,這種設(shè)定也與電影中相同,同事游戲中當(dāng)玩家積攢到一定的能量還能獲得額外的終極技能,幫助玩家瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
作為《變形金剛》,變形當(dāng)然是不可分割的一部分,游戲中,玩家可以通過(guò)F鍵進(jìn)行變身,在汽車(chē)形態(tài)下變形金剛的移動(dòng)速度獲得提高,玩家還可以通過(guò)鼠標(biāo)操作將移動(dòng)速度最大化,但是在汽車(chē)狀態(tài)下,變形金剛不可以攻擊(除了吵鬧,畢竟人家是坦克~)但非常靈活,一般用于站點(diǎn)和逃生。
游戲目前開(kāi)放了團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,資源爭(zhēng)奪,護(hù)送和奪旗四中模式,玩法呢也和大家熟悉的FPS游戲一樣,使玩家能快速上手進(jìn)入游戲,游戲還添加了排位賽增加游戲的競(jìng)技性,不過(guò)目前還暫未開(kāi)放。相信隨著游戲的更新會(huì)有更多的模式加入其中。
火種和皮膚系統(tǒng)
游戲中玩家可以通過(guò)游戲獲得金幣購(gòu)買(mǎi)火種,火種可以為玩家增添屬性,類(lèi)似于很多MOBA游戲中的銘文系統(tǒng),銘文系統(tǒng)的設(shè)立使玩家對(duì)于變形金剛有了更多的玩法,加強(qiáng)了游戲的多樣性。
類(lèi)似于很多MOBA游戲,《變形金剛OL》為玩家準(zhǔn)備了各種變形金剛的皮膚,玩家更換皮膚后不廣機(jī)器人形態(tài)發(fā)生變化,汽車(chē)形態(tài)也會(huì)隨之發(fā)生改變。而作為電影版的擎天柱,也推出了動(dòng)畫(huà)懷舊版的皮膚,不過(guò)畢竟擁有雙版權(quán),相信在未來(lái),電影版的威震天,大黃蜂等皮膚也會(huì)和大家見(jiàn)面。
除了變形金剛的皮膚,游戲中還為玩家準(zhǔn)備了各種武器的皮膚,玩家可以在商城中為自己喜歡的變形金剛搭配不同的武器皮膚,個(gè)性選擇隨心搭配。
總的來(lái)說(shuō),《變形金剛OL》為我們還原了最初對(duì)于變形金剛的記憶,目前游戲僅上線了13個(gè)變形金剛,整體的玩法也較為單一,不過(guò)相信隨著游戲的更新,會(huì)有更多的變形金剛加入其中,也會(huì)有更多的玩法和模式去豐富玩家的游戲體驗(yàn)。
官方介紹
騰訊旗艦自研大作《變形金剛OL》是光子工作室群歷時(shí)三年潛心打造的一款變形射擊網(wǎng)游。游戲獲得了世界級(jí)品牌娛樂(lè)公司孩之寶變形金剛動(dòng)漫和電影IP雙授權(quán)的資格,秉承著尊重IP原生角色設(shè)定的理念,深度挖掘英雄特質(zhì),對(duì)其戰(zhàn)斗形態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì),使得變形金剛以一種全新的互動(dòng)形式震撼回歸。游戲以第一人稱(chēng)射擊玩法為主,融入了第三人稱(chēng)視角的近戰(zhàn)對(duì)抗以及角色獨(dú)有技能、機(jī)器人變形等戰(zhàn)斗策略元素,遠(yuǎn)近戰(zhàn)的自由切換并輔以科幻與現(xiàn)實(shí)交織的英雄武器、爽快的重金屬打擊感以及機(jī)器人變身車(chē)型進(jìn)行極速轉(zhuǎn)移等全新玩法,為玩家呈現(xiàn)出前所未有的游戲體驗(yàn)。