Finding Paradise是一款解謎類游戲,游戲玩法和Moon一樣,它的游戲機(jī)制相對(duì)較少,圍繞著謎題,玩家控制兩個(gè)醫(yī)生來解決他們的問題,以便重建垂死的人的記憶,以完成他的遺愿。
獨(dú)立完整的游戲
Finding Paradise游戲玩法
尋找天堂的玩法類似于該系列游戲的第一款游戲,它是建立在RPG引擎XP引擎上的。像以前的游戲一樣,它的功能像一個(gè)典型的RPG,但沒有庫存系統(tǒng),黨的系統(tǒng),也沒有戰(zhàn)斗系統(tǒng)。因?yàn)橛螒虻慕裹c(diǎn)是故事驅(qū)動(dòng)的游戲,大部分游戲都圍繞著柯林記憶的解謎而展開。這是通過解釋信息和體驗(yàn)他的情感和感受,找到深入他的記憶,找到他的愿望的真相的方法來完成的。
和月亮一樣,游戲圍繞著探索柯林的記憶,尋找重要的物體,從中收集能量,以加強(qiáng)記憶,連接到更遙遠(yuǎn)的地方,從童年到現(xiàn)代。有時(shí),玩家會(huì)從機(jī)器上休息一下,探索自己的房子和周圍的區(qū)域,尋找一些線索。
Finding Paradise最低配置
操作系統(tǒng): XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel Pentium III 800 MHz+
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 1024x768 High Color +
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
聲卡: DirectX?: 9.0+
附注事項(xiàng): Practically runs on a potato.
Finding Paradise游戲玩家評(píng)價(jià)
感覺沒有to the moon那么被震撼到,感覺這次的劇情比較……王道?但還是超棒的,是王道里的頂尖,又哭成狗了。然后中間劇情還是原來的味道,上一秒被嚇哭下一秒就笑成zz,以及期待續(xù)作!超想看Neil和Eva的劇情!Neil的疑似頭疼毛病到底是怎么回事,還有Neil的機(jī)器,還有to the moon的minisode 2我是一臉懵逼但覺得信息量超大。
對(duì)了前作最好都要玩!to the moon和它兩個(gè)dlc和a bird story,這一作里面有不少to the moon的梗來著。
相關(guān)新聞
這里的一些消息,能讓你哭:尋找天堂[官方網(wǎng)站],以催人淚下的冒險(xiǎn)游戲到月球的后續(xù),延誤了。
本來應(yīng)該在今年夏天推出,但由于“個(gè)人情況”,一直推遲到年底。
這就是開發(fā)商Freebird Games說:
“由于個(gè)人情況,它的發(fā)行已經(jīng)移到今年年底,以確保質(zhì)量(確切的日期和星座的誕生等尚未設(shè)置)。
“這場比賽已經(jīng)取得了穩(wěn)固的進(jìn)展。一個(gè)新的漸進(jìn)演示將發(fā)布給內(nèi)部測試人員在未來一周,這將標(biāo)志著游戲的最后一幕,下一個(gè)演示版是完整的游戲。
這是一個(gè)遺憾,但正如我一直認(rèn)為,拖延,最好是他們采取更長的時(shí)間和正確的比釋放一些未完成的事情。當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)最好的冒險(xiǎn)游戲的后續(xù)行動(dòng)時(shí),情況尤其如此。
尋找天堂是在同一個(gè)宇宙,與原來的相同的字符。作為一個(gè)提醒,月亮跟著Eva Rosalene博士和Neil Watts博士的動(dòng)人故事,誰改變一個(gè)垂死的人的回憶給他們一直生活的希望。正如約翰在他的評(píng)論中寫道的那樣,“非常特別”。
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