心跳文學(xué)俱樂部藝術(shù)設(shè)計集冊是Doki Doki Literature Club Fan Pack作者的設(shè)計原始稿件,這里提供的是漢化版的,可以更清楚的看到開發(fā)人員的制作過程。
資源介紹
這本概念藝術(shù)冊會帶你走進(jìn)游戲制作的幕后。如果你想要自己制作游戲,或者僅僅只是對心跳文學(xué)部很感興趣,那么希望這本概念藝術(shù)冊能給你帶來意想不到的資訊!
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心跳文學(xué)部最初是從2015年開始策劃的。當(dāng)時我已經(jīng)朝思暮想做視覺小說(GALGAME)幾個月了。當(dāng)我和我的朋友 Corey在大學(xué)園區(qū)里玩的時候,我告訴了他我腦子里的一個想法。 這個想法便是做一十分普通的,與其他任何GAL都毫無不同的視覺小說 – 但是我后來發(fā)現(xiàn)刻意地營造可愛卻會讓這個設(shè)定變得異常詭異。所以我就換了個設(shè)想,我把設(shè)定變成了這個游戲隨著進(jìn)度的推進(jìn),游戲系統(tǒng)和人物行為會慢慢地崩壞,知道你發(fā)現(xiàn)其實(shí)是一個邪惡的角色在操控一切。
實(shí)際上,我并沒有把設(shè)定和概念完善很多。 我當(dāng)時只是被《夢日記》和《Eversion》中的“恐怖谷”啟發(fā)了很多,Corey覺得這個想法很不錯,于是他最終選擇和我站在一起, 即使我當(dāng)時已經(jīng)把另一個游戲坑挖的很深了.
一年過去了,而我仍然在做其他游戲,尤其是和我的朋友Masha一起, 她異;钴S地在做場景銜接和保證故事連續(xù)性。因為一次特別的機(jī)遇,我說出了我腦中小游戲的設(shè)定 - 這讓她非常感興趣。 我們都希望視覺小說有一些新意而不是日復(fù)一日的戀愛小黃油,所以我們都覺得要是做一部,嘲笑這些套路的游戲會很有趣。Masha是最初讓我在這款游戲上開工的人。
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