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Autodesk Maya LT 2018 for mac

Autodesk Maya LT 2018 for mac簡體中文版

  • 大小:705.7M
  • 語言:中文
  • 平臺:IOS
  • 更新:2018-02-06 18:7
  • 等級:
  • 類型:動(dòng)畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:https://www.autodesk.com.cn/
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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    Autodesk Maya LT 2018 for mac是一款功能非常強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件,能為廣大用戶提供各種功能和動(dòng)態(tài)工具,主要應(yīng)用于影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等等,小編為你提供Autodesk Maya LT 2018 for mac版,還有詳細(xì)的安裝教程,需要這款軟件的用戶可以來東坡下載!

    MayaLT 2018 for mac安裝教程

    溫馨提示:軟件安裝全程斷網(wǎng)!斷網(wǎng)!斷網(wǎng)!

    1、在本頁面下載Autodesk Maya LT 2018 for mac,點(diǎn)擊運(yùn)行

    2、進(jìn)入Maya LT安裝程序,點(diǎn)擊繼續(xù)。

    3、進(jìn)入許可協(xié)議,選擇我同意,點(diǎn)擊繼續(xù)。

    4、進(jìn)入配置,繼續(xù)選擇【繼續(xù)】

    5、等待安裝組件

    6、軟件默認(rèn)安裝成功,點(diǎn)擊完成。

    7、在進(jìn)入應(yīng)用程序找到MayaLT 2018,雙擊運(yùn)行,選擇【輸入序列號】

    8、進(jìn)入產(chǎn)品許可激活界面,點(diǎn)擊【試用】,軟件開啟,直接使用!

    MayaLT 2018 mac軟件特色

    游戲創(chuàng)作者的工具

    Maya LT™3D游戲開發(fā)軟件加快了有經(jīng)驗(yàn)的獨(dú)立游戲創(chuàng)作者的創(chuàng)作過程,更容易讓新用戶學(xué)習(xí)。

    3D建模,UV和紋理

    3D建模工具

    復(fù)雜的3D建模工具可幫助您創(chuàng)建逼真的人物,道具和環(huán)境。

    內(nèi)置雕刻工具

    基于筆刷的雕刻工具讓藝術(shù)家在模型上進(jìn)行高級雕刻,而不必將其導(dǎo)出到不同的工具。

    改版UV編輯器

    UV工具包提供了藝術(shù)友好的工具和功能,可以更快地進(jìn)行UV創(chuàng)建和編輯。

    著色器和材料

    使用直觀的工具創(chuàng)建高質(zhì)量的材料,或直接在軟件中使用Allegorithmic物質(zhì)材料。

    LOD工具,用于游戲模型效率

    通過多邊形縮減,數(shù)據(jù)清理,盲目數(shù)據(jù)標(biāo)記和級別細(xì)節(jié)工具優(yōu)化移動(dòng)設(shè)備的內(nèi)容。

    基于物理的著色器材料

    使用ShaderFX在Maya LT中創(chuàng)建高質(zhì)量的基于物理的著色器材料。

    照明和紋理烘烤

    模擬現(xiàn)實(shí)的游戲照明。使用全局照明工具將照明數(shù)據(jù)烘烤到紋理貼圖或頂點(diǎn)貼圖中。

    增強(qiáng)建模改進(jìn)

    四線制,多核,斜角和對稱增強(qiáng)使建模更有效率。

    3D動(dòng)畫和索具

    3D動(dòng)畫工具

    為您的游戲動(dòng)畫和鉆石人物和物品。

    索具工具

    使用自動(dòng)化索具工具為您的角色構(gòu)建控制結(jié)構(gòu)。

    時(shí)間編輯

    這種非破壞性的,基于剪輯的非線性編輯器具有直觀和熟悉的用戶界面,用于處理場景對象。

    時(shí)間編輯

    這種非破壞性的,基于剪輯的非線性編輯器具有直觀和熟悉的用戶界面,用于處理場景對象。

    形狀編輯器

    形狀創(chuàng)作工具可以讓您更好地控制創(chuàng)建,調(diào)整和更正動(dòng)畫的詳細(xì)方式。

    圖形編輯器

    使用功能強(qiáng)大,直觀的編輯器編輯動(dòng)畫鍵。

    基于HumanIK的快速鉆機(jī)工具

    自動(dòng)生成和放置人力鉆機(jī)。

    大地測量體素綁定

    將模型化的幾何體更快地綁定到骨架,通常只需點(diǎn)擊幾下。

    烘烤變形器工具

    烘烤復(fù)雜的鉆機(jī),包含多層皮膚和變形體,直到單個(gè)皮膚群集。

    獨(dú)立游戲工作流程

    游戲引擎工作流程

    使用自定義導(dǎo)出工具直接導(dǎo)出到Unity和Unreal;蛘,使用游戲?qū)С銎鲗⒛?D內(nèi)容轉(zhuǎn)換為您的引擎。

    得到黃貂魚

    使用Maya LT訂閱訪問Stingray引擎。僅適用于Windows。

    MEL腳本

    使用MEL腳本來簡化和定制您的工作流程。

    發(fā)送到Unity或Unreal

    Maya LT包括Unity和Unreal的直接導(dǎo)出選項(xiàng)。

    游戲出口工具

    自定義并保存模型和動(dòng)畫數(shù)據(jù)的導(dǎo)出設(shè)置,以保持3D資產(chǎn)在引擎內(nèi)使用一致。

    工作區(qū)

    通過簡單的下拉菜單快速切換定制UI布局或特定于任務(wù)的UI預(yù)設(shè)。

    發(fā)送到Mudbox

    導(dǎo)出幾何到Mudbox數(shù)字繪畫和雕刻軟件,以增加模型的細(xì)節(jié)。紋理和細(xì)節(jié)圖可以發(fā)回Maya LT中的模型。

    創(chuàng)意市場整合

    從Maya LT直接在創(chuàng)意市場上搜索,瀏覽和購買3D內(nèi)容。

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    Autodesk Maya LT 2018是一款Mac OS平臺上的業(yè)界頂級的三維動(dòng)畫軟件,由Autodesk公司出品的?梢哉f是三維動(dòng)畫制作必備工具,集成 Bifrost , Bifrost Node Editor 材質(zhì)編輯器, 渲染窗口, 建模工具, 菜單顯示優(yōu)化, 插件管理器優(yōu)化!

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