龍與地下城:惡魔之石是部好玩的動作冒險類游戲,這里還給大家分享一個龍與地下城:惡魔之石修改器,有六項修改功能,可以修改金錢,經(jīng)驗值,還能讓角色無敵,這樣通關(guān)游戲就變得非常輕松了!
使用說明:
1 無限生命
2 無限彈藥
3 無限英雄能量
4 一擊必殺(混戰(zhàn))
5 獲得 999,999 金幣
6 獲得 999,999 經(jīng)驗點
0 回復(fù)正常
游戲介紹:
《龍與地下城:惡魔之石》是一部以強勁的動作為主的冒險游戲。故事發(fā)生的背景設(shè)定于著名的奇幻設(shè)定“被遺忘國度”。在游戲中,熟悉“被遺忘國度”的玩家將操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑。同時,玩家還將面對經(jīng)典的怪獸,包括龍、獸人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。
《龍與地下城:惡魔之石》的故事圍繞著一支冒險隊伍在探險途中,誤入了一場兩個古老的邪惡種族間的沖突戰(zhàn)爭而展開。這兩支邪惡種族的一方由一名吉斯洋基公主指揮,而另一方則是由一名史拉蟾族君主統(tǒng)領(lǐng)。由于在不經(jīng)意之下解開了囚禁著這兩個惡魔的監(jiān)禁,冒險者們不得不設(shè)法修正他們犯下的錯誤并恢復(fù)整個費倫的秩序。
游戲背景:
三個英雄因緣際會的碰在一起,他們進入了古老的達(dá)馬拉礦坑。在彼此之間還不是很熟悉的情況下,被一股神秘的力量集中到這里。他們當(dāng)中任何一個人都無法想象接下來將是一段超乎尋常的冒險旅程。
英雄們在冒險的旅途中深入到重新開啟的晶光礦坑,他們找到了一個奇怪而令人不安的入口:一連串奇怪的魔法門,每個門都有一道獨特的魔法符咒封印著。當(dāng)他們進入這些魔法門之后,一個非常大的寶石破裂并散落在地面上。兩個靈魂被釋放出來:其中一個是吉斯洋基另一個是史拉蟾族王。
被釋放的靈魂重新組織武力要繼續(xù)進行他們在很久以前被中斷的戰(zhàn)爭。吉斯洋基揮舞著一把銀劍快速沖到最近的平面魔法門想要將她的軍隊帶回戰(zhàn)場上。另一個,更邪惡的靈魂招喚更多跟它同樣的生物出現(xiàn)。冒險才剛剛開始而已,我們的英雄由于在不經(jīng)意之下解開了囚禁著這兩個惡魔的監(jiān)禁,冒險者們不得不設(shè)法修正他們犯下的錯誤并恢復(fù)整個費倫的秩序。
游戲特點:
由D&D著名背景小說小說家R.A.Salvatore編寫游戲劇本。
由曾制作《指環(huán)王》系列游戲的Stormfront公司親力制作基于D&D規(guī)則的多平臺動作冒險游戲。
如電影般的過場畫面不斷在游戲中穿插,體驗“指環(huán)王”般的奇幻影音沖擊。
黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑等盡數(shù)登場。
玩家可操作戰(zhàn)士、法師、盜賊三大D&D經(jīng)典角色,體驗遺忘國度的冒險歷程。
玩家將對抗包括半獸人、巨獸、紅龍在內(nèi)的20余種經(jīng)典D&D怪物敵人。
操作心得:
戰(zhàn)士:沒什么可說,沖上前死扛吧。
盜賊:在有陰影的地方可盡量徘徊于陰影之間,然后對敵人背刺(對雜兵一擊致命),在混戰(zhàn)是特別有效。
法師:弱不禁風(fēng),因此應(yīng)盡量遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,躲在一旁放冷箭。不過由于有強大的攻擊魔法和催眠,用好了可讓戰(zhàn)斗變的輕松。另外,法師具有最強大的防守模式(□鍵),可抵御絕大多數(shù)的攻擊。
AI操作的人物好象不會死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也沒死過),雖然AI有些不合理,但大家不必為其擔(dān)心。
個人認(rèn)為法師的可操作性最大,對戰(zhàn)局的影響最大,因此以下的攻略以操作法師為主。
另外,游戲的難度不高,EASY和HARD沒有明顯的區(qū)別,玩家可直接玩HARD。
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