3dm的破解大神風(fēng)大風(fēng)靈月影專門為原神pc端打造的一款多功能修改器,風(fēng)靈月影原神修改器是款二十項(xiàng)修改器,支持修改游戲中的資源,模式,生存,技能冷卻等等內(nèi)容,風(fēng)大出品必備精品。
風(fēng)靈月影原神修改器使用方法
1、先要下載最新版原神客戶端;
2、運(yùn)行客戶端,然后運(yùn)行修改器;
3、根據(jù)自己的需要來(lái)選擇功能并按鍵;
4、如果需要修改資源金幣,原石數(shù)量可以自行的編輯,建議一次不要修改太多。
風(fēng)靈月影原神修改器功能
數(shù)字鍵1無(wú)敵模式
數(shù)字鍵2無(wú)限生命
數(shù)字鍵3隱身模式
數(shù)字鍵4增益無(wú)限持續(xù)時(shí)間
數(shù)字鍵5技能無(wú)冷卻
數(shù)字鍵6超級(jí)跳
數(shù)字鍵7設(shè)置游戲速度
數(shù)字鍵8抽卡必出五星
數(shù)字鍵9無(wú)限物品
數(shù)字鍵0最高掉寶率
數(shù)字鍵.100%暴擊率
數(shù)字鍵+超級(jí)傷害/一擊必殺
數(shù)字鍵-傷害倍率
Ctrl+數(shù)字鍵1無(wú)制作震求
Ctrl+數(shù)字鍵2地圖傳送
ctrl+數(shù)字鍵3鎖定當(dāng)天時(shí)間
Ctrl+數(shù)字鍵4編輯金幣99999999
Ctrl+數(shù)字鍵5編輯原石9999
Ctrl+數(shù)字鍵6無(wú)限經(jīng)驗(yàn)
Ctrl+數(shù)字鍵7經(jīng)驗(yàn)倍率
風(fēng)靈月影是誰(shuí)
風(fēng)靈月影是3dm的破解大神,一些熱門的單機(jī)游戲他都會(huì)出修改器,可以改游戲中的數(shù)據(jù),傳聞是個(gè)外國(guó)人。
風(fēng)靈月影原神修改器相關(guān)新聞
9月15日,米哈游旗下最新作品《原神》PC端正式開(kāi)測(cè),雖然自去年曝光以來(lái),《原神》一直都是輿論的焦點(diǎn),有人說(shuō)它抄襲塞爾達(dá),有人說(shuō)這游戲是一個(gè)“縫合怪”,但是現(xiàn)在正式上線后,也不知道有多少老哥叛變陣營(yíng),加入到了“真香”的行列中呢?
上午10點(diǎn)《原神》正式開(kāi)測(cè),很多沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)測(cè)試服的玩家也是第一時(shí)間進(jìn)入游戲之中,但在體驗(yàn)了1-2個(gè)小時(shí)之后,部分玩家發(fā)現(xiàn),《原神》似乎并沒(méi)有此前吹捧的那么優(yōu)秀。游戲日?qǐng)?bào)在綜合了各大玩家聚集地的反饋之后,發(fā)現(xiàn)總的來(lái)說(shuō)玩家目前存在3個(gè)觀點(diǎn)。
一、美術(shù)風(fēng)格出色,畫(huà)質(zhì)人物舒服。
首先來(lái)看優(yōu)點(diǎn),對(duì)游戲外在表現(xiàn)這一塊,體驗(yàn)了《原神》的玩家都給予了肯定,從美術(shù)風(fēng)格以及畫(huà)質(zhì)人物表現(xiàn)方面,整體來(lái)講符合大多數(shù)玩家的審美觀。都知道,《原神》采用的是與塞爾達(dá)同樣的卡通畫(huà)風(fēng)風(fēng)格,這也是為何之前深陷抄襲風(fēng)波的主要原因。
但不得不說(shuō),這種卡通風(fēng)格的游戲表現(xiàn),的確能夠切中目前大多數(shù)玩家的G點(diǎn),可能也是因?yàn)槠渌?huà)風(fēng)審美疲勞的關(guān)系,所以面對(duì)《原神》這種卡通動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)時(shí),大家給出了一致的好評(píng)。
當(dāng)然由于這次是PC端率先上線,目前還存在優(yōu)化以及鎖幀的問(wèn)題,導(dǎo)致一些高性能玩家并不買賬,畢竟習(xí)慣了3A大作的品質(zhì),再來(lái)玩《原神》這種多端互通的游戲,的確有點(diǎn)“紙片人”的感覺(jué)。
為何玩家會(huì)產(chǎn)生如此失落的情況,可能也跟此前的期待有很大關(guān)系,畢竟自從米哈游公布《原神》將全平臺(tái)上線之后,很多玩家自然也拔高了自己對(duì)這款游戲的期待之情。但現(xiàn)在成品出來(lái)之后,與心中理想的差距有一段距離,自然會(huì)放大這方面的感觸。正因如此,各位玩家才會(huì)對(duì)PC端的《原神》如此失望。
如果把PC端的《原神》看作是模擬器游戲,相信各位也會(huì)好受很多,不過(guò)其中令人擔(dān)憂的是,在PC端跑圖都需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,如何在移動(dòng)端保持玩家黏性,估計(jì)是官方這幾天需要考慮的一個(gè)重要問(wèn)題了。
三、肝與氪并重,看似休閑,并非真休閑。
很多人第一眼看到《原神》這種開(kāi)放世界設(shè)定以及小清新的畫(huà)風(fēng)時(shí),會(huì)覺(jué)得這是一款適合休閑玩家的“養(yǎng)老游戲”。但實(shí)際上真正體驗(yàn)之后卻發(fā)現(xiàn)并非如此,《原神》并沒(méi)有想象中那么休閑,而且在角色養(yǎng)成與任務(wù)成長(zhǎng)方面,依舊延續(xù)了米哈游旗下另一款手游《崩壞三》肝與氪并重的傳統(tǒng)。
當(dāng)然,說(shuō)《原神》氪主要是還是抽卡這一設(shè)定,雖然目前官方給出了相應(yīng)的保底概率,但是根據(jù)大家的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,這個(gè)保底概率并不能讓人滿意,5星角色0.6%的概率,幾乎已經(jīng)與大多數(shù)玩家絕緣。
有B站UP主直播抽卡,氪了3萬(wàn)終于才抽到自己想要的角色,這也是為何大多數(shù)玩家抱怨《原神》偏氪的原因。
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