馬克思佩恩3在游戲玩法上表現(xiàn)卓越,動(dòng)作絲感順滑流暢,多人聯(lián)機(jī)模式也極具深度,在這樣技術(shù)革新的偉業(yè)面前,你應(yīng)該會(huì)一個(gè)晚上高潮迭起連呼神作吧!沒(méi)錯(cuò),就是這樣一款游戲,這款修改器讓一鍵無(wú)需裝彈,輕松射擊不解釋?zhuān)?歡迎測(cè)試!
使用說(shuō)明
F2 - 無(wú)需裝彈
游戲介紹
《馬克思佩恩3》是將吳宇森香港槍?xiě)?zhàn)電影風(fēng)格游戲的先驅(qū)《馬克思佩恩》系列最新作,距離2003 年10月推出的前作《馬克思佩恩2》已有8年之久,是首款由Rockstar Games獨(dú)自制作發(fā)行的系列作,藉由這8年軟硬體技術(shù)的大幅提升,將系列特有的槍?xiě)?zhàn)要素加以大幅強(qiáng)化。
游戲主角也就是英文名稱(chēng)由來(lái)的馬克思·佩恩(Max Payne)是名紐約警探,曾經(jīng)有過(guò)一段妻兒被毒癮患者殺死的悲慘過(guò)去,為了復(fù)仇他曾擔(dān)任臥底只身與龐大黑幫組織對(duì)抗,不過(guò)內(nèi)心的悲傷與痛苦持續(xù)糾纏著他,讓他深陷酗酒與藥物濫用的泥沼中,是個(gè)性格復(fù)雜的典型黑色電影角色。
游戲操作
W前進(jìn)
A左移
S后退
D右移
E使用/移動(dòng)鏡頭
R換彈夾
C蹲下
F徒手攻擊
SPACE跳躍
TAB使用補(bǔ)血藥
SHIFT躲閃射擊
1切換徒手攻擊
2手槍
3散彈槍
4沖鋒槍
5突擊步槍
6狙擊槍
鼠標(biāo)左鍵開(kāi)火
鼠標(biāo)右鍵子彈時(shí)間
鼠標(biāo)滾輪選擇武器
移動(dòng)鼠標(biāo)移動(dòng)視角
游戲設(shè)定
此作的特色是鏡頭置在角色身后并輔準(zhǔn)心作瞄準(zhǔn),但這只是作裝飾只用,而無(wú)任何特
別功用。此作亦重新加入第一作中使用的子彈時(shí)間特效,而在子彈時(shí)間中更可看到子彈貫穿敵人身體所留下的子彈孔。游戲同時(shí)加入了「Last Man Standing」設(shè)定,如果角色身上有一顆止痛藥,而角色又被敵人射至瀕死狀態(tài)后即會(huì)發(fā)動(dòng)機(jī)制。如果玩家在時(shí)間內(nèi)射殺對(duì)方即可恢復(fù)生命并繼續(xù)游戲。
《馬克思佩恩3》保留了前作的「射擊閃避」機(jī)制。玩家可以控制Max使他在腑跳后保持在地上,及可360度射擊。Rockstar匯合了游戲中的物理和動(dòng)畫(huà),在Max作俯跳時(shí),他的動(dòng)作不會(huì)顯得和身處環(huán)境不協(xié)調(diào)。同時(shí)Rockstar亦改進(jìn)了Euphoria引擎的物理機(jī)制,使此作在真實(shí)性方面比其他Rockstar的游戲會(huì)有更明顯的提升。
在此作中,Rockstar加入了不少的動(dòng)作電影元素的互動(dòng)場(chǎng)景。例如:Max會(huì)跳出一個(gè)工廠的陽(yáng)臺(tái)并抓住一個(gè)貨柜勾架,在懸在勾架的同時(shí)Max需要對(duì)敵人群開(kāi)槍射殺他們;而如果要和敵人作近身搏擊時(shí),Max可以先肘擊以搶去敵人的武器再殺死他。
游戲特色
動(dòng)作真實(shí)
《馬克思佩恩3》采用GTA4引擎的升級(jí)版本,人物動(dòng)作表現(xiàn)相當(dāng)真實(shí),細(xì)致到喪失戰(zhàn)斗能力的敵人都有較好表
現(xiàn),而且《馬克思佩恩3》細(xì)節(jié)表現(xiàn)也非常細(xì)膩,堪稱(chēng)本作亮點(diǎn):紛飛的彈殼,在雨中穿行的子彈,命中后留下的創(chuàng)口,服裝上留下的斑斑血跡,破碎四散的玻璃碎片,不能說(shuō)前無(wú)古人,但確實(shí)是這類(lèi)游戲至今做的最好的。
子彈特效
《馬克思佩恩3》的子彈電影特寫(xiě)特效從2代的狙擊槍拓展到所有槍支,時(shí)不時(shí)給個(gè)特寫(xiě)讓玩家保持激情。
配樂(lè)音效
《馬克思佩恩3》的配樂(lè)和音效表現(xiàn)皆十分上乘,完全與游戲溶于一體。背景音樂(lè)根據(jù)劇情發(fā)展變化,時(shí)而激烈,時(shí)而悠揚(yáng)。槍械音效尚佳,子彈時(shí)間發(fā)動(dòng)時(shí)依然十分自然。而游戲中配音,并不完全是英語(yǔ),還有一部分葡萄牙語(yǔ),令游戲的劇情表達(dá)更加自然。
暴力立名
《馬克思佩恩3》的暴力并不流于表面或是僅僅追求畫(huà)面刺激,是的,游戲在人體器官上表現(xiàn)的暴力著墨甚多,比如遍體的槍傷,燒焦的尸體,還有爆開(kāi)的肢體,但它還關(guān)注到了許多暴力之后隱藏的東西。貧富懸殊,還有在貧民窟與豪宅大院的對(duì)比中滋生的怨恨與欲望,跟眼花繚亂的暴力動(dòng)作相比,這些才是暴力產(chǎn)生的根源。
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