為了創(chuàng)作新穎且故事性、游戲性都很強的作品,Pyro Studios十分注重游戲制作的質量,他們在此方面對自己的要求很高。“我們花費了超過20個月的時間在《盟軍敢死隊——深入敵后》游戲制作上,我們對制作出優(yōu)秀的游戲而感到自豪!边@是執(zhí)行總裁Ignacio Perez曾說過的一句話。他們把相當多的時間、精力都投在了游戲制作上,雖然對自己的游戲很自信,不過他們卻未曾料到《盟軍敢死隊》系列能夠獲得如此巨大的成功。
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為了創(chuàng)作新穎且故事性、游戲性都很強的作品,Pyro Studios十分注重游戲制作的質量,他們在此方面對自己的要求很高。“我們花費了超過20個月的時間在《盟軍敢死隊——深入敵后》游戲制作上,我們對制作出優(yōu)秀的游戲而感到自豪!边@是執(zhí)行總裁Ignacio Perez曾說過的一句話。他們把相當多的時間、精力都投在了游戲制作上,雖然對自己的游戲很自信,不過他們卻未曾料到《盟軍敢死隊》系列能夠獲得如此巨大的成功。
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