超好玩的回合制戰(zhàn)棋策略對戰(zhàn)游戲,游戲有著超多角色可以自由選擇,以回合制戰(zhàn)棋為玩法模式,有著超多的武器可以自由選擇,多個不同的角色可以自由搭配,可以用策略的手段進行布陣,輕松戰(zhàn)勝敵人。
罪惡帝國免安裝未加密版介紹
《罪惡帝國(Empire of Sin)》是一款回合制策略戰(zhàn)棋游戲。游戲采用了隨機生成技術(shù),每場開局的戰(zhàn)斗條件都不盡相同,比如沒有槍械的情況下就要搶奪武器,玩家必須仔細思考策略以智取勝,戰(zhàn)斗到最后,成為芝加哥之王。
罪惡帝國好玩嗎
《罪惡帝國》中所有的好想法,以及濃厚的1920年代的氛圍最終都毫無意義。游戲的戰(zhàn)術(shù)型戰(zhàn)斗有著良好的軀干和一些巧妙的設(shè)計,但是由于重復(fù)性、缺乏亮點的地圖和極度失衡的技能,該作未能兌現(xiàn)自己的承諾。游戲的戰(zhàn)略層次很淺,當(dāng)有一條通往勝利的最明確且容易的道路擺在面前,其他的行進方式顯得毫無意義且乏味。因為游戲速度和糟糕的界面設(shè)計,犯罪帝國的管理平衡性差、且緩慢的令人煩躁。除此之外,還有無數(shù)的BUG、小故障和糟糕的性能問題,除非對游戲進行重大修改,否則它不值得你花費時間。
罪惡帝國免安裝未加密版用戶點評
戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有趣,算是在XCOM基礎(chǔ)上提升了很多。
缺點是敵人沒有XCOM那樣多樣性,舉個簡單例子,就像是XCOM全程只有變種人士兵作為敵人。
這種缺點很明顯凸顯在戰(zhàn)斗難度過低,幫派之間沒區(qū)別,給華人幫派整點斧頭幫,愛爾蘭人來個1AP喝酒后狂暴,每個幫派打起來不同才有樂趣,結(jié)果現(xiàn)在就是很無聊,真的很無聊,2個小時過后就只剩下無聊,戰(zhàn)斗毫無挑戰(zhàn),單挑敵人一整個幫派跟玩一樣。
雖說敵方也會雇傭一些精英打手,但那個數(shù)量少死了,多數(shù)情況下就是跟雜魚打,沒意思,真的沒意思。
經(jīng)營方面沒有時間加速流動功能,只能憨憨的站在那干等,等的心焦,同時經(jīng)營內(nèi)容少,同質(zhì)化嚴(yán)重,經(jīng)營內(nèi)容像是網(wǎng)頁游戲一樣簡單無聊。
骨架打的很好,就看后續(xù)更新了,入的終極版還送了季票,希望能跟XCOM的天選者一樣都是大型DLC吧,給敵人來點特色。
能自定義自己的幫派就好了,設(shè)置幫派雜魚的服裝,設(shè)置幫派雜魚的武器水平,像XCOM那樣自定義,我想要捏一個幫派全員黑西服用斧頭近戰(zhàn)(要是能設(shè)置幫派性別比例或者干脆只男只女就更好了)
因為是走第三方平臺買的,以那個價位來說還可以。
期待后續(xù)更新,但目前版本不建議按STEAM價格入。
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由Paradox Interactive推出的全新角色扮演策略游戲《罪惡帝國》于今日(12月2日)正式發(fā)售,目前在Steam的好評率為59%。IGN今日也只為本作打出了4分的評價。
IGN:4分!蹲飷旱蹏返姆缸锊呗阅M和回合制戰(zhàn)術(shù)組合,紙面上看起來貌似很精彩,但是由于嚴(yán)重的不平衡性和各種BUG,使其完全沒有達到原有的預(yù)期。
《罪惡帝國》中所有的好點子以及濃厚的20世紀(jì)20時代氛圍到最后都蕩然無存。戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)有著堅實的骨架支撐還有一些巧妙的設(shè)計,但是由于重復(fù)、乏善可陳的地圖和嚴(yán)重的不平衡,使其未能兌現(xiàn)承諾。策略層面也很淺薄,當(dāng)有一條明確且簡單的獲勝線路時,紛繁的角色扮演感覺毫無意義,顯得相當(dāng)乏味。
游戲速度和糟糕的界面設(shè)計,使得《罪惡帝國》的管理平衡性極差,而且繁瑣緩慢。最重要的是,漏洞、BUG以及不穩(wěn)定的性能問題層出不窮。除非游戲經(jīng)過大量修復(fù),否則根本不值得花時間。
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