賽博朋克2077gog版流浪者男滿級(jí)滿聲望存檔是款游戲存檔工具,存檔中的人物等級(jí)以及街頭聲望都已達(dá)滿級(jí),并且所有物品道具的數(shù)量都已達(dá)到999999的最大值,這樣玩起來就更加的輕松了。
存檔位置
存檔位置:C:\用戶\用戶名\保存的游戲\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077
存檔位置:%USERPROFILE%\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077
存檔內(nèi)容
全技能滿
游戲完成度5%
游戲難度最高難度
全角色20成長(zhǎng)面板開局最高難度
賽博朋克2077gog版流浪者男滿級(jí)滿聲望存檔使用方法
1、將從本站下載的壓縮包文件進(jìn)行解壓,在解壓出來的文件夾中找到“ManualSave-0”文件夾。
2、打開賽博朋克2077的游戲存檔目錄(C:\用戶\用戶名\保存的游戲\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077),將“ManualSave-0”文件夾復(fù)制到該文件夾中。
3、啟動(dòng)賽博朋克2077游戲并選擇讀取存檔,讀取第一個(gè)手動(dòng)保存的存檔即可。
賽博牛子2077是什么意思?
賽博朋克2077牛子梗含義介紹
賽博牛子2077就是大家對(duì)于賽博朋克2077的調(diào)侃,也是大家對(duì)于游戲追捧,有點(diǎn)lsp的意思,大家不要去對(duì)女孩子說。
賽博朋克2077評(píng)價(jià):
很多人錯(cuò)誤的因?yàn)樯澈芯拖氘?dāng)然以gta、大表哥之類的當(dāng)做參考,而實(shí)際上完全兩種游戲,真正能拿來類比的是輻射、上古卷軸、殺出重圍這類,玩的不是瞎折騰的自由而是通關(guān)方法的自由,就是恥辱那種,巧妙的地圖設(shè)計(jì)帶來極其豐富的解題方法。所以說被很多人吹的莫名其妙的出圈了,完全沒必要,這只是個(gè)降低很多門檻的新世代ols school向游戲,壓根不是流量或者藍(lán)海玩家的菜,這些用戶能玩下去當(dāng)然最好,但是倒過來噴就是你的不對(duì)了。
賽博牛子2077是什么意思?賽博朋克2077牛子梗含義介紹[多圖]圖片2
我比較高興的地方在于,相對(duì)于old school游戲比如殺出重圍這種,2077的負(fù)重系統(tǒng)很照顧玩家,這是在降低門檻。殺出重圍是按格子算的,越重型越高級(jí)的武器占的格子越多,而且即便裝備在手上也依然占用背包里的格子,而2077就是一個(gè)物品一個(gè)格子,我初始給了體能1的屬性點(diǎn),初始負(fù)重就有200,同時(shí)裝備武器槽一開始就有3個(gè),多余的或者放不下的垃圾可以直接就地分解,路上商店也不老少。
再一個(gè)不滿意的就是捏人系統(tǒng),2077是只給預(yù)設(shè)選項(xiàng)的,而不是那種自己調(diào)角度尺寸的,相比之下天外世界都比2077的捏人來的自由,牛子和奶子可以捏不過是噱頭而已,當(dāng)然捏人的噱頭再怎么吹也就止步于此了。
武器因?yàn)閿?shù)值原因肯定是不能爆頭殺,手感偏差但好于殺出重圍人類分裂,這我早就料到了,因?yàn)?077本質(zhì)就是個(gè)rpg+fps+一定量crpg的要素,所以我一定是玩潛行流,因?yàn)橐粨舯貧ⅰ_@種情況就像新時(shí)代的刺客信條一樣,較高難度想玩無雙需要付出不小的代價(jià)。
潛入方面,偷襲鎖喉別敵人不能像恥辱一樣進(jìn)行移動(dòng),如果可以移動(dòng)就可以鎖喉倒退回掩體,這樣就不會(huì)被發(fā)現(xiàn),另外把人鎖喉打倒連帶丟進(jìn)箱子里就沒法再搜刮了,這讓我這種有撿垃圾強(qiáng)迫癥的玩家不爽,再就是潛行擊倒不加經(jīng)驗(yàn),擊殺才加,清場(chǎng)后打掃戰(zhàn)場(chǎng)記得肉搏補(bǔ)刀把經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)上。
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開車不說了,cdpr有待進(jìn)步,想來這應(yīng)該也算他們第一次做fps和車輛駕駛,很多東西都是頭一次做,我認(rèn)為應(yīng)該原諒他們,bug依然較為常見,我遇到的基本就是npc變成T或者兩個(gè)npc疊在一起之類的,不會(huì)非常影響游戲體驗(yàn),除非是貼圖那種,還有任務(wù)完成判定,我開頭救人就遇到了已經(jīng)完成消滅雜兵的目標(biāo)走兩步突然有冒出來未完成,只好讀檔,F(xiàn)在看來跳票應(yīng)該是值得,跳票前bug多的沒法玩確有其事。
我認(rèn)為劇情慢只是勸退新進(jìn)的玩家,游戲量稍微高一點(diǎn)的多少都能撐住,因?yàn)榱鞒滩⒉粫?huì)非常無聊,只能說,2077作為很多人入坑單機(jī)3a的門檻還是偏高,即便很多地方做了簡(jiǎn)化,但還是偏高,這種高是游戲閱歷導(dǎo)致的,不能怪玩家本身,我一直認(rèn)為玩家需要的是引導(dǎo)而不是去強(qiáng)行安利和吹逼。
一個(gè)只有一個(gè)系列名作的公司,用了8年時(shí)間,做了一個(gè)很接近沉浸式體驗(yàn)old school的游戲,這種偏old school的能做出來我就覺得很不錯(cuò)了,不然都快像rts被人遺忘了,所謂期待,期待的是成品能夠找到“精神續(xù)作”的感覺,有個(gè)一點(diǎn)感覺就足夠了,而不是“破天荒”“驚艷”“顛覆”的所謂期待,那都是被人為吹出來的,都是忽悠人的泡沫。
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