喜歡玩生死狙擊手游嗎?最近生死狙擊單機(jī)版手游《生死狙擊:僵尸前線》上線了,完全媲美國內(nèi)外任何一線單機(jī)手游,高品質(zhì)游戲畫質(zhì)與不斷創(chuàng)新多變的游戲玩法,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),喜歡這款游戲的朋友來下載!
完美細(xì)節(jié) 讓你身臨其境體驗(yàn)恐怖經(jīng)典
《生死狙擊之僵尸前線》是無端科技制作團(tuán)隊傾力打造的最新產(chǎn)品。無端團(tuán)隊一直以高品質(zhì),高水準(zhǔn)要求自己,他們所打造的《生死狙擊》就以優(yōu)異的游戲畫質(zhì)與不斷創(chuàng)新多變的游戲玩法在市場上活躍至今,并累積了大量注冊和活躍用戶。
而《生死狙擊之僵尸前線》正是基于《生死狙擊》而制作的3D第一人稱的闖關(guān)冒險類游戲,無論是畫面還是真實(shí)度都將媲美國內(nèi)外任何一線單機(jī)手游的品質(zhì)。雖然說是一款舉槍就打的游玩方式,但是整個游戲流程將以變異危機(jī)的故事為主線,讓玩家產(chǎn)生一種身臨其境的強(qiáng)烈?guī)敫小?/p>
在如潮水般僵尸的逼近下,生存與人性的考驗(yàn)時刻席卷著玩家的理智,每一種抉擇都會帶來不同的結(jié)果。在繁雜的任務(wù)之下,最終呈現(xiàn)在你眼中的就如同一場恢弘史詩的大電影,而你,就是其中的主角。
還原最真實(shí)的血腥
有可能有人還記得單機(jī)僵尸游戲中的經(jīng)典之作—死亡之屋,如果你還記得那時候最原始的血腥,那么《生死狙擊之僵尸前線》將會帶給你超越原來的體驗(yàn),從各方面實(shí)現(xiàn)真正意義上的超越。
《生死狙擊之僵尸前線》在畫面的表現(xiàn)力上追求到極致,不僅采用了最先進(jìn)的游戲引擎,還將場景和僵尸的細(xì)節(jié)還原的淋漓盡致,每一顆子彈打入敵人的身體后,將會讓你感受到那種鮮血肆虐的視覺盛宴,最真實(shí)的血腥絕對是你無法拒絕的誘惑。
并且除此之外,游戲擁有最真實(shí),最細(xì)致的喪尸動作,它們會從四面八方噴涌而來,有可能是空中突然降臨,有可能是慢慢的想你爬行,甚至是在某個陰暗的角落等待著向你偷襲,總而言之只有你想不到,沒有它們做不到,讓你時時刻刻都能夠體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)斗高潮。
同時將抵抗僵尸的槍械完美還原到該游戲中,各式各樣的玩家所熟悉的戰(zhàn)場武器,諸如如沙漠之鷹、AK-47等大殺器,都會成為你與僵尸對抗的資本,讓你能第一時間熟悉裝備所帶來的手感。
基本介紹:
該模式只能使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊(且近戰(zhàn)武器可丟棄/拾。⒖梢詫λ劳龅年犛堰M(jìn)行救助,共同爭取最后的勝利
適用地圖:
軍工廠、城市巷戰(zhàn)、東方古鎮(zhèn)、失重倉庫
參戰(zhàn)人數(shù):
與團(tuán)隊?wèi)?zhàn)一致,默認(rèn)選擇16人
勝利條件:
刀鋒戰(zhàn)士模式以回合形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,每回合為3分鐘;
創(chuàng)建房間時或未開始戰(zhàn)斗時房主可選勝利回合數(shù)(5、9、13、15),率先達(dá)到預(yù)定回合的陣營為最終勝利方,結(jié)算戰(zhàn)績并退出游戲
回合時間內(nèi),對方陣營所有敵人死亡,則已方陣營獲勝;
回合時間到,雙方陣營均有人員在場,則存活人數(shù)較多的一方勝;存活人數(shù)一樣按總血量較高的一方陣營獲勝;血量一樣時雷霆戰(zhàn)警獲勝;
復(fù)活設(shè)定
等待復(fù)活:死亡后的玩家,尸體不會消失,在死亡后的20秒時間內(nèi),可被隊友救助復(fù)活;每個玩家有無限次救助他人的機(jī)會;玩家死亡后并可被救助時,小地圖顯示求救信號,SOS!
進(jìn)行復(fù)活:同陣營玩家可在尸體旁長按“E”鍵,5秒后復(fù)活該玩家;
復(fù)活失。20秒之內(nèi)如果沒有玩家前來救助復(fù)活,該死亡的玩家將不能再被復(fù)活,變更為觀察狀態(tài);
次數(shù)限制:每個玩家最多有2次被救助的機(jī)會;
一.跟狙
那什么是跟狙呢?
跟狙很多朋友都會和甩狙擊聯(lián)系到一塊,跟狙的情況一般出現(xiàn)在距離比較遠(yuǎn)的情況下使用,這樣的使用方式能提高命中率,也就是打的比較穩(wěn)些.跟狙和甩狙不同的是,在敵人移動中,將準(zhǔn)心移動跟隨在敵人的前方開火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和區(qū)別的)
二.閃狙
那什么是閃狙呢?
一般在遇到很多機(jī)槍手的時候,非常有用哦!那么要什么用呢?閃狙呢,就要充分的利用障礙物了,在不確定有幾個敵人的情況下,直接沖出去是很危險的,所以一般都是靠閃出去看情況,那么在閃出去的同時將狙擊鏡打開,在看到有敵人的同時,使用甩狙將敵人干掉.這樣的方法可以大大降低狙擊手的死亡幾率.單倍鏡最好。
三.跳站狙
那什么是跳站狙呢?
跳站狙也就是在跳出去的同時,空中開鏡,在開鏡的同時調(diào)整準(zhǔn)心,在落地的同時開火.因?yàn)榭罩虚_火的話,彈道會出現(xiàn)偏離,一定要落地以后在開火.這也是很常用的方式,對于和機(jī)槍手狙擊手對槍的時候經(jīng)常用到.在落地的同時還可以把甩狙和跟狙用上,但要根據(jù)情況來使用的呢!
四.跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其實(shí)都是一樣的操作方法,只是在跳出去的同時按住蹲鍵.(一定要在跳出去空中的同時開鏡)如果是開著鏡跳出去,那么這樣是很危險的.跳站狙和跳蹲狙還可以使用單倍鏡或雙倍鏡來打.雙倍鏡方法是:在跳出去的時候開單倍鏡,靠單倍鏡來大概瞄準(zhǔn)對方,快落地的時候迅速把雙倍鏡打開,落地后迅速進(jìn)行甩槍.
五.盲狙
這個話題就比較敏感了,因?yàn)槊ぞ咽蔷褤舻淖罡呔辰?盲狙常常被很狙擊手模仿.那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一個自欺欺人的方法,在顯示器上面用膠布或者鋼筆打上記號使用,真是煞費(fèi)苦心啊,但這樣是沒有效果的,盲狙為什么很多玩家說,彈道不準(zhǔn),子彈亂飛,嘿嘿,這個是有技巧的哦,一些朋友練盲狙見到人的同時,急停,按鼠標(biāo)左鍵去盲狙對手,這樣的方法彈道是不準(zhǔn)的,子彈也會亂飛,這里我就教大家一個盲狙的使用方法.
盲狙并不是靠顯示器上的標(biāo)記來做標(biāo)準(zhǔn)!!!只能依靠大概的判斷,讓準(zhǔn)心感覺大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷靜和正確的心態(tài),不能急噪哦,當(dāng)見到敵人的同時,大概判斷準(zhǔn)心的位置,開火的同時將鼠標(biāo)的左鍵和右鍵一齊按下,這個時候畫面上就會有個狙擊鏡閃過,如果沒有擊中對手的話,就可以依照剛才閃過的狙鏡來進(jìn)行盲狙.為什么要將鼠標(biāo)的左鍵和右鍵一齊按下呢?因?yàn)檫@樣做的話,可以提高盲狙彈道的準(zhǔn)確度,子彈一般不會亂飛,你可以在游戲中找一面墻壁試一下.
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