更新:2020-08-20 11:17
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塔防之光屬于那種魔幻題材的塔防游戲,rpg塔防的全新理念,輕魔幻的新鮮感,讓你覺得不可思議的游戲玩法,可以說是目前最好玩的塔防手游。
《塔防之光》是一款魔幻題材的塔防手游,游戲首次將角色扮演與塔防結(jié)合,玩家可以在充滿劍與魔法的洛示劍大路上,扮演光明的使者,為了自己的信仰與黑暗抗?fàn)幍降住]p魔幻畫風(fēng)搭配地圖上各類可互動彩蛋,相信能給玩家?guī)聿簧俚捏@喜,除此之外還能觀察地形利用重錘軍士將敵人推下萬丈深淵,快參與進(jìn)來,一同碾碎那可恨的獸人吧!
美術(shù)資源更新,視覺上已經(jīng)與上次測試完全不同;·角色技能邏輯更改、新增,玩家更容易從技能上區(qū)分每個角色的差異性;·重新調(diào)配關(guān)卡怪獸,不再進(jìn)入循環(huán)不斷換湯不換藥關(guān)卡的異次元;·更新各個章節(jié)的關(guān)卡數(shù)量、新增 BOSS 關(guān)卡中設(shè)置挑戰(zhàn)模式,不同的挑戰(zhàn)會制定不同標(biāo)準(zhǔn),冒險者們可以在這個環(huán)節(jié)中挑戰(zhàn)各服其他冒險者創(chuàng)造的游戲記錄;·解鎖角色養(yǎng)成系統(tǒng),完全開放角色扮演模塊,玩家終于可以選擇技能分支和天賦學(xué)習(xí)【幾率&難度調(diào)整】·更新寶箱產(chǎn)出幾率,寶箱可以出現(xiàn)完整角色·降低酒館任務(wù)難度,酒館任務(wù)更容易完成,優(yōu)化玩家體驗(yàn)【新增內(nèi)容】·戰(zhàn)中道具系統(tǒng)加入,玩家可以在戰(zhàn)斗中使用道具改變戰(zhàn)場情況·增加英雄覺醒系統(tǒng),改變戰(zhàn)五渣從食了英雄覺醒石開始·科技樹系統(tǒng)植入,可以花費(fèi)游戲中獲得的科技點(diǎn)數(shù)來獲得有益于游戲戰(zhàn)斗的 BUFF。
品質(zhì)優(yōu)秀,賞心悅目
《塔防之光》是工頭網(wǎng)絡(luò)的全新力作,之前的《塔防之巔》與《塔防世紀(jì)》均獲得不錯的口碑,深得塔防愛好者的喜愛。這次的《塔防之光》延續(xù)前兩作的世界觀,以中世紀(jì)劍與魔法為題材,吸收前兩作的優(yōu)點(diǎn),最終呈現(xiàn)出質(zhì)量優(yōu)乘塔防游戲。游戲的表面玩法門檻極低,玩家只需要在怪獸前進(jìn)的道路上設(shè)置種類不同的兵種,利用不同兵種之間的配合,將敵人阻擋在基地門外即可。但進(jìn)階玩法卻值得研究,比如說玩家可以利用地形,部署重錘軍士,一錘將敵人退下萬丈深淵;弓箭手也可以爬到樹上登高望遠(yuǎn),攻擊距離會成倍增加之類可以研究的小細(xì)節(jié)。
制作組在保證游戲可玩性的同時,也保證了畫面細(xì)節(jié)的質(zhì)量。在現(xiàn)在各種快餐品質(zhì)手游泛濫的市場環(huán)境下,《塔防之光》的畫面表現(xiàn)雖然可能比較平庸,但各種細(xì)節(jié)上的考究卻是非常細(xì)致的。從五類普通兵種的角色刻畫,到技能釋放的畫面表現(xiàn)力都比較出色,每位角色的外貌都會隨著升級而發(fā)生對應(yīng)的改變,最直觀感受角色的技能屬性。
個性養(yǎng)成,細(xì)節(jié)決定成敗
撕開塔防游戲的表皮之后,我們能看到的卻是一個充滿RPG元素的核心。首先是11章超長單人關(guān)卡,近100個能力各異的怪物,超過20張極具特色的地圖。只要認(rèn)真閱讀每關(guān)劇情,一個魔幻的中土大陸將慢慢呈現(xiàn)在各位面前,保證能感受與其他塔防游戲不同的劇情體驗(yàn)。此外,25個各具特色的兵種都能裝備獨(dú)特的武器,擁有不同的角色升級空間,比如擁有9大天賦技能點(diǎn),在游戲前中期每位玩家的晉升路線肯定是完全不一樣的。
游戲關(guān)于角色邏輯與技能邏輯也有值得一提的點(diǎn),比如說“游俠”這個兵種能給敵人帶來重度的負(fù)面效果,而有一個英雄,技能為“爆毒”對中毒敵人造成額外傷害;有德魯伊類型的英雄能種樹,將原有綠樹幻化成守護(hù)道路的精靈,而對應(yīng)的樹木能幫助弓箭手增加射程,牧師的治療會提升樹木的增長速度!端乐狻烦錆M了這樣的小技巧、小邏輯,只要稍微用心就很容易發(fā)現(xiàn)這種無處不在的小技巧,提升自己的能力。
回歸本源,創(chuàng)新塔防
這幾年不管是《獸人必須死》還是《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》都在嘗試在塔防的基礎(chǔ)上添加其他元素,而關(guān)于塔防本身的開發(fā)卻少之又少。《塔防之光》希望回歸本源,讓塔防愛好者感受最真實(shí),最好玩的塔防手游。在不改變塔防基礎(chǔ)玩法的前提下,游戲加入了各種模式,有切合時下RPG手游的副本玩法,也有與其他玩家對戰(zhàn)的PVP塔防玩法,努力讓更多人融入到塔防游戲的圈子中來;蛟S《塔防之光》能跟他的名字一樣,在這黑夜里發(fā)出星星弱弱的光,微微地照亮一條重拾快樂的小路。無論從畫面、策略、養(yǎng)成和對戰(zhàn)玩法,在目前市場上同類型作品都能稱得上是一款佳作,塔防愛好者們可千萬別錯過這款佳作!
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塔防游戲相信很多人都是玩過的,這種游戲一般的都是策略的玩法,根據(jù)你選中的英雄角色然后升級他們讓他們阻止怪物的前進(jìn),現(xiàn)在這個二次元塔防游戲是以經(jīng)典的卡通畫風(fēng)為特色,讓游戲十分帶感!
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