少年俠客行游戲,一款武俠風(fēng)格的掛機(jī)游戲,以學(xué)習(xí)武功為核心玩法,也可以嘗試運(yùn)用不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,進(jìn)而一步一步成為獨(dú)步武林的大俠!
1.掛機(jī)游戲,持續(xù)收益;放置就能玩,實(shí)乃養(yǎng)肝佳品。!
2.武功套路是游戲最內(nèi)核的玩法;游戲設(shè)置108門武功,可以拜師學(xué)習(xí)。每個(gè)玩家都可以按照自己的風(fēng)格設(shè)計(jì)武功套路。
3.古風(fēng)美術(shù),真的很古風(fēng);
4.單機(jī)游戲,游戲內(nèi)無(wú)需聯(lián)網(wǎng)就能暢玩;(當(dāng)然,為了保障游戲公平,掛機(jī)的可玩性,需要游戲開(kāi)始后稍稍聯(lián)網(wǎng)獲取下服務(wù)器時(shí)間啦!此外我們也貼心的準(zhǔn)備了云存檔功能,以免數(shù)據(jù)丟失)
一、掛機(jī)
游戲主循環(huán):掛機(jī)—增加江湖閱歷—挑戰(zhàn)宗師—拜師—學(xué)武—武功套路配置—掛機(jī)
支線:宗派日常-掛機(jī)-修煉
幾點(diǎn)說(shuō)明:
1.掛機(jī)頁(yè)面點(diǎn)擊攻擊,可以加快擊殺小怪速度,提升閱歷的增加速度(離線掛機(jī)也能增加閱歷);
2.點(diǎn)擊不能增加獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的速度,如果想提升升級(jí)速度,需要戰(zhàn)勝宗師后,進(jìn)入更后的關(guān)卡掛機(jī)(所以當(dāng)掛機(jī)頁(yè)面出現(xiàn)了下一關(guān)的按鈕,一定要記得點(diǎn)一下喲);
3.戰(zhàn)勝所有當(dāng)前關(guān)卡宗師沒(méi)有進(jìn)入下一關(guān),或者回到已經(jīng)戰(zhàn)勝所有宗師的關(guān)卡掛機(jī),可以循環(huán)挑戰(zhàn)宗師(閱歷會(huì)直接滿);
4.快速掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:在線一分鐘可獲得一分鐘快速掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)(離線掛機(jī)不獲得);也就是說(shuō),在線的話,理論會(huì)比離線獲得獎(jiǎng)勵(lì)和升級(jí)速度要快一倍!
5.寶箱獎(jiǎng)勵(lì):每一個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間(在線或者離線都計(jì)算),會(huì)概率獲得寶箱,寶箱空位都滿了,就不能再獲得新的寶箱,需要點(diǎn)擊領(lǐng)取(等級(jí)越高,解鎖的寶箱空位越多);
6.金手指:使用1個(gè)金手指,可以隨機(jī)獲得5-10點(diǎn)閱歷,金手指獲取途徑:商城購(gòu)買和貴賓每日福利領(lǐng);
二、武學(xué)點(diǎn):
1.挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝的宗師,然后拜師后,就能與該宗師切磋獲得武學(xué)點(diǎn)(元寶挑戰(zhàn)可以不需要江湖閱歷條件直接挑戰(zhàn)宗師,戰(zhàn)勝宗師后,也能拜師,然后與之切磋);
2.使用智慧果直接增加武學(xué)點(diǎn)(掛機(jī)、挑戰(zhàn)宗師、商城可獲得);
三、戰(zhàn)斗屬性:
1.基礎(chǔ)傷害:
基礎(chǔ)傷害=(我方武力-敵方防御)*身法加成;最小傷害值1;
2.武功傷害:
武功傷害=武功威力*(我方武功熟練度加成-敵方武功熟練度減除)
3.回合綜合傷害:
綜合傷害=(基礎(chǔ)傷害+武功傷害)*暴擊倍數(shù)
如果對(duì)方閃避,則無(wú)傷害;
閃避率=我方命中/(我方命中+對(duì)方閃避)
4.連擊:
如果觸發(fā)連擊,會(huì)以當(dāng)前回合武功額外攻擊一回合;
四、武功:
1.武功來(lái)源:游戲中只需戰(zhàn)勝宗師,即可拜師,然后習(xí)得宗師武功;
2.武功修煉可以提升基礎(chǔ)威力和出招效果觸發(fā)概率;(修煉等級(jí)上限50級(jí))
3.參悟和突破可以提升基礎(chǔ)威力,也可以提升出招效果數(shù)值;(參悟等級(jí)上限20級(jí)-紅色+3,突破等級(jí)上限10星)
4.武功熟練度:每次使用武功都會(huì)增加武功所屬類型的熟練度經(jīng)驗(yàn),每用一次增加一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(使用武功包括:掛機(jī)挑戰(zhàn)宗師時(shí)、切磋挑戰(zhàn)宗師時(shí));熟練度可以增加該類型武功威力,也能減少受到該類型武功的傷害;
5.武功養(yǎng)成資源掉落:
關(guān)卡依次掉落:第一關(guān):攻擊寶石/卷軸,第二關(guān):防御寶石/卷軸,第三關(guān):血?dú)鈱毷?卷軸,依次類推;
每一關(guān)三名宗師依次掉落:第一名:攻擊寶石/卷軸,第二名:防御寶石/卷軸,第三名:血?dú)鈱毷?卷軸
五、月卡:
1.每日領(lǐng)取元寶;
2.超級(jí)月卡和至尊月卡可以在與宗師切磋時(shí)候,跳過(guò)戰(zhàn)斗過(guò)程(注意:切磋頁(yè)面跳過(guò)戰(zhàn)斗將不獲得武功熟練度經(jīng)驗(yàn),進(jìn)入戰(zhàn)斗頁(yè)面后跳過(guò),可以獲得武功熟練度經(jīng)驗(yàn));
3.購(gòu)買時(shí)可獲得貴賓經(jīng)驗(yàn);
4.月卡可重復(fù)購(gòu)買,累積天數(shù),也是目前沖貴族經(jīng)驗(yàn)最佳選擇;
六、宗派
1.不同的宗派初始角色的基礎(chǔ)屬性會(huì)有所差異(升級(jí)后差異依舊會(huì)存在),武功初始的熟練度也有所差異(但可以隨著游戲內(nèi)修煉不同類型的武功熟練度,消除差異);
2.可以隨時(shí)自由轉(zhuǎn)職切換宗派,通過(guò)主角頁(yè)面“轉(zhuǎn)職”按鈕進(jìn)行,無(wú)需消耗元寶等資源;
七、貴賓
1.游戲內(nèi)任何充值都可以獲得貴賓經(jīng)驗(yàn),1元充值獲得10點(diǎn)貴賓經(jīng)驗(yàn);
2.貴賓可獲得掛機(jī)翻倍;
3.貴賓有強(qiáng)力專屬武功;
4.貴賓可以跳過(guò)宗派日常執(zhí)行任務(wù)時(shí)間;
5.貴賓可以開(kāi)啟男女雙修,進(jìn)行自動(dòng)修煉;
八、修煉
1.通過(guò)修煉可以獲得修為點(diǎn),修為點(diǎn)可以自由分配到主角的血?dú)狻⑽淞Α⒎烙鶎傩,?點(diǎn)修為=1點(diǎn)防御或2點(diǎn)武力或20點(diǎn)血?dú)猓?/p>
2.修煉分為:普通修煉,潛心修煉和雙修,每種修煉每次可獲得的修為點(diǎn)數(shù)不一樣;
3.雙修為男女同修,需要貴賓等級(jí)進(jìn)行解鎖;
4.自動(dòng)修煉,推演完成后可以點(diǎn)擊自動(dòng)按照經(jīng)脈推演順序進(jìn)行修煉;
九、宗派日常
1.每日可完成12個(gè)宗派日常獲得日常獎(jiǎng)勵(lì)(包含修煉所需的宗派令牌);
2.日常任務(wù)開(kāi)始后,經(jīng)歷所需要的時(shí)間,即可完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)需額外任務(wù)執(zhí)行操作;
這是一款武俠題材的掛機(jī)游戲,游戲以武功為核心玩法,玩家通過(guò)挑戰(zhàn)宗師,而后拜師習(xí)得武功,再通過(guò)不同的武功套路挑戰(zhàn)各大武林高手,進(jìn)而一步一步成為獨(dú)步武林的大俠!
驚不驚喜,意不意外,是不是很期待?一款創(chuàng)意滿滿,誠(chéng)意十足的獨(dú)立武俠游戲,等你來(lái)檢驗(yàn)!
小編簡(jiǎn)評(píng):“少年俠客
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