這款游戲是策略三國(guó)冒險(xiǎn)游戲,超爽快的三國(guó)戰(zhàn)斗游戲,可以輕松進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn),以經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)為亮點(diǎn),游戲可以跨區(qū)進(jìn)行戰(zhàn)斗,輕松獲得游戲的勝利哦,玩游戲十分爽。
1、超爽快的三國(guó)策略類手機(jī)游戲,可以自由排兵布陣,輕松武裝你的部隊(duì),以三國(guó)策略技巧戰(zhàn)勝敵人;
2、游戲之中采用的是沙盤策略對(duì)戰(zhàn),你操作的不是一個(gè)兵種,而是很多個(gè),只有都合理操作才可以成功;
3、經(jīng)典的三國(guó)沙盤游戲,可以超爽快的戰(zhàn)騎角色可以自由搭配,游戲有著很多的武將可以玩,讓游戲十分帶感。
游戲分為很多不同的兵種,比如弓箭手,步兵,一般我們這款游戲常見(jiàn)的就是步兵了,你操作步兵去戰(zhàn)斗的時(shí)候是有著等級(jí)壓制的,別人等級(jí)比你高那么兵也會(huì)比你多,不過(guò)你可以用武將來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,玩三國(guó)游戲每一個(gè)兵種都是不同的,玩起來(lái)更加刺激有趣哦。
1:手游進(jìn)入關(guān)卡直接跑圖找boss,路遇小兵不用管,不殺沒(méi)影響,殺了沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì),boss一死,游戲結(jié)束,下一關(guān),這種游戲模式和斬草游戲內(nèi)核相去甚遠(yuǎn)。建議擴(kuò)大關(guān)卡地圖,每關(guān)加入特定人物,減少關(guān)卡數(shù)量,增加每關(guān)的難度和時(shí)長(zhǎng),別讓小兵城池小將領(lǐng)成為風(fēng)景擺設(shè),讓他們有一定的左右戰(zhàn)局的能力,否則這游戲就是一個(gè)殺boss的游戲。
2:開(kāi)始我是劉備視角,我看著我三兄弟決意拯救亂世,然后我進(jìn)關(guān)卡三兄弟齊心協(xié)力殺死張角,我還尋思我劉某人是真的帥呀,一出關(guān)卡,剛準(zhǔn)備匡扶漢室,主線劇情一變,我雖然用著劉備這角色的模型四處逛街,但我又不是劉備了,我成了劉備手下一個(gè)小官???新手村滿大街劉備在地上跑?一進(jìn)關(guān)卡劇情,又沒(méi)有主角什么事了,全是劉備的戲份?這劇情做的真的迷,你要不就讓我做劉備,合情合理,我招募武將開(kāi)始傳奇一生,要不你讓我做個(gè)小官也可以,你讓我在劇情里看到我自己,再給我一個(gè)自己的建模,身為主角身體都用的別人的?你把主線劇情和關(guān)卡劇情分開(kāi)這兩點(diǎn)是真的蠢,這臭毛病跟崩壞3學(xué)的?
3:抽卡得武將,我懂手游要恰飯,抽卡得武將是個(gè)很大的氪金點(diǎn),比較合理,但是你武將又需要武器,又需要戰(zhàn)魂,武器又需要銘刻,此外還有馬匹,雖然到現(xiàn)在還有很多系統(tǒng)沒(méi)實(shí)裝,不過(guò)你測(cè)試就弄這么多讓人眼花繚亂氪點(diǎn),我真是有點(diǎn)擔(dān)心這游戲的前景了。
4:游戲內(nèi)有pvp,我打了三把,匹配到的應(yīng)該都是人機(jī),都極菜,沒(méi)有體驗(yàn)到被虐是什么滋味,不過(guò)你可以想象,你爆肝關(guān)卡做活動(dòng),辛辛苦苦攢了一發(fā)十連出了角色,去打pvp,結(jié)果對(duì)面一氪佬,呂布三個(gè)戰(zhàn)魂升滿級(jí),拿著最好的武器,武器上有最高的銘刻,但是這呂布不太會(huì)玩,你完美反擊了無(wú)數(shù)次,打了好幾百連擊,終于打掉他一半血,他站起來(lái)趁著無(wú)敵時(shí)間一戟給你戳倒,你就再起不能。養(yǎng)成游戲出這種直接玩家碰撞的pvp的游戲我還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)哪個(gè)游戲有好下場(chǎng)的,要不被噴成全民公敵,要不大批微氪平民棄坑。別說(shuō)什么我pvp會(huì)平衡的,不可能,上一個(gè)網(wǎng)易的流星蝴蝶劍怎么平衡的?氪佬怎么平衡也還是氪佬,養(yǎng)成出pvp屬實(shí)愚蠢。
5:關(guān)卡外的這個(gè)世界,你這個(gè)世界看似是個(gè)開(kāi)放世界,實(shí)際上就是一個(gè)地圖里放幾個(gè)npc去讓我過(guò)劇情,我只要閉著眼睛點(diǎn)自動(dòng)尋路就行了,獎(jiǎng)勵(lì)一樣一個(gè)不少,別說(shuō)什么體驗(yàn)劇情,不存在的,因?yàn)槟氵@個(gè)世界內(nèi)的劇情和關(guān)卡的主線劇情沒(méi)有多大聯(lián)系,而且是真的枯燥,這其實(shí)是國(guó)產(chǎn)mmorpg手游的通病,一個(gè)有幾個(gè)npc的大地圖,就敢說(shuō)是開(kāi)放世界,我在開(kāi)放世界里被你操控過(guò)劇情,我真的開(kāi)放嗎?建議取消掉一些枯燥的無(wú)趣劇情,什么建設(shè)酒館,建設(shè)校場(chǎng),求您直接開(kāi)放吧,我覺(jué)得我自己順著您的劇情去建設(shè)也沒(méi)有成就感,反而枯燥的一匹,大地圖上多放幾個(gè)隨機(jī)刷新的npc,多放點(diǎn)彩蛋讓玩家去探索,讓大地圖活起來(lái),這才是你這大地圖存在的意義!
1、玩家進(jìn)入游戲之后,就可看到三大陣營(yíng),可根據(jù)自己想玩的角色來(lái)進(jìn)行職業(yè)選擇。
2、玩家選擇之后,即可進(jìn)入游戲不斷升級(jí)當(dāng)前角色的屬性以及獲取各種神級(jí)裝備,提升個(gè)人戰(zhàn)斗力。
3、當(dāng)你的角色到達(dá)一定的等級(jí)之后,即可參與各種戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各路玩家以及各大競(jìng)技比賽。
4、玩家還可通過(guò)每日簽到以及挑戰(zhàn)各路副本來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)和坐騎、裝備等道具,讓你戰(zhàn)斗力更高。
網(wǎng)友評(píng)論