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奇幻世界英雄騰訊版1.0.0107掛機(jī)版

奇幻世界英雄騰訊版

更新:2020-08-13 18:22

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。115.8M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.0107掛機(jī)版
  • 時(shí)間:2020-08-13 18:22
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

奇幻世界英雄騰訊版游戲中通過(guò)戰(zhàn)斗收集裝備來(lái)增加自己角色的戰(zhàn)斗力,還有特色的掛機(jī)的戰(zhàn)斗玩法,著多的關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),合理的利用有些道具來(lái)完美的制勝敵人。

奇幻世界英雄騰訊版

奇幻世界英雄騰訊版介紹

在英雄聚集的密斯提亞大陸,擁有創(chuàng)世力量的圣劍再次被發(fā)掘,而這次獲得它的人是地獄女王芙雷雅,她或許要借此掌控整個(gè)世界。 城堡里的聯(lián)盟騎士,地穴中的部落戰(zhàn)士,森林的精靈法師,古墓的不死亡魂,以及居于神界的天堂眾神都為了創(chuàng)世之力而踏上征程。 你將會(huì)與六個(gè)不同派系中的300多名英雄一起戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)屬于自己的圣劍,并在危險(xiǎn)來(lái)臨之前阻止芙雷雅的計(jì)劃。 游戲特色: - 輕松省力,放置掛機(jī): 怕太肝太累?別擔(dān)心,在你離線后,您的英雄仍然會(huì)為你戰(zhàn)斗! 每天免費(fèi)獲得鉆石和金幣,多種獎(jiǎng)勵(lì)上線即可收。 - 六大陣營(yíng),英雄眾多: 來(lái)自六個(gè)陣營(yíng)多個(gè)職業(yè)的300多名英雄,隨時(shí)等你召喚。 英雄升級(jí)進(jìn)化,獲取更酷炫的外型、更強(qiáng)的技能,來(lái)幫助你的團(tuán)隊(duì)取得勝利! - 玩法多樣,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚: 英雄遠(yuǎn)征,地下秘境、星之試煉多個(gè)系統(tǒng)玩法等你體驗(yàn)! 英雄寶箱,幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,奇跡樹等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚! - 競(jìng)技比賽,策略為王: 巔峰競(jìng)技,公平玩法,運(yùn)用策略隨機(jī)組成隊(duì)伍,所有玩家公平匹配戰(zhàn)斗。 榮耀聯(lián)賽,跨服競(jìng)技,賽季模式,等你與各路高手一爭(zhēng)高下。

奇幻世界英雄騰訊版技巧

數(shù)百英雄 靜候召喚

作為一款以策略與養(yǎng)成元素為主導(dǎo)的放置類的RPG游戲,《奇幻世界英雄》的所有玩法都圍繞英雄展開,從最基礎(chǔ)的掛機(jī)升級(jí)到后期的各種PVE及PVP活動(dòng),都需要玩家搭配組建英雄團(tuán)隊(duì)參與。在擁有了強(qiáng)大的英雄以后,培養(yǎng)他/她們也至關(guān)重要,當(dāng)你將英雄培養(yǎng)到很高的等級(jí)之后,它將發(fā)揮出極大的戰(zhàn)力。

當(dāng)然,戰(zhàn)力提升的同時(shí)英雄在達(dá)到特殊星級(jí)時(shí)還會(huì)獲得外觀上的進(jìn)化。而游戲中所有的英雄都可以通過(guò)抽取或者活動(dòng)的方式獲得,即使是最低級(jí)的寶箱也能夠開出最強(qiáng)大的英雄,只需要一點(diǎn)小小的運(yùn)氣。

策略豐富 玩法多樣

在《奇幻世界英雄》所處世界中,所有英雄都被劃分戰(zhàn)士/法師/牧師/游俠/刺客五種職業(yè)和聯(lián)盟/部落/精靈/不死/天堂/地獄六大陣營(yíng)。不同職業(yè)、陣營(yíng)的英雄都有其獨(dú)一無(wú)二的特性,通過(guò)不同的英雄搭配組成隊(duì)伍,將發(fā)揮不同的效果,無(wú)數(shù)玩家已經(jīng)組建隊(duì)伍開創(chuàng)了自己的流派,而新的流派正等待著你的發(fā)掘。

奇幻世界英雄騰訊版攻略

陣容搭配解析

合理搭配 避免極端

一支合理的陣容,應(yīng)該囊括坦克,輸出,治療這樣三種具有明顯定位功能的角色,一只由純輸出角色或者單個(gè)陣營(yíng)/職業(yè)搭配起來(lái)的團(tuán)隊(duì)雖然看起來(lái)很酷,但實(shí)用性太過(guò)于局限。而一支6人的團(tuán)隊(duì),合理的搭配應(yīng)該是1-2名坦克角色,3-4名DPS,1名治療角色。當(dāng)然,這個(gè)比例并非完美的搭配,根據(jù)每個(gè)玩家的英雄各不相同又會(huì)有不同的選擇和調(diào)整。

另外,游戲中應(yīng)該避免一個(gè)誤區(qū),即將英雄的選擇趨向集中于某個(gè)單一陣營(yíng)角色,雖然通過(guò)單一陣營(yíng)的英雄池也能夠搭配起比較合理的陣容,但是在一些游戲系統(tǒng)玩法中,例如禁止兩種陣營(yíng)角色參戰(zhàn)的星之試煉中,單一陣營(yíng)的英雄組合會(huì)面臨無(wú)英雄可用的尷尬局面。 

光環(huán)效果 先抑后揚(yáng)

光環(huán)是一個(gè)能夠提升參戰(zhàn)英雄百分百屬性的效果,提升的百分比屬性加成固然看起來(lái)十分強(qiáng)大,光環(huán)對(duì)戰(zhàn)力的提升是十分顯著的,但卻是一個(gè)越到后期才能越體現(xiàn)作用的效果。

在前期,所有英雄基礎(chǔ)屬性都不高的情況下,百分比的加成效果并不十分明顯,雖然在戰(zhàn)力值上有一定提升,但是一個(gè)更合適的英雄對(duì)整體升效果更明顯。所有前期不要刻意的追求光環(huán)效果屬性加成,而是盡力彌補(bǔ)陣容中的缺陷,以搭配合理隊(duì)伍為主,后期再根據(jù)英雄池情況來(lái)搭配光環(huán)效果。

有取有舍 盡求互補(bǔ)

游戲中多達(dá)300多名的角色中,真正會(huì)被玩家選用到的角色最后也就幾十個(gè),而這些英雄的主動(dòng)和被動(dòng)技能又各不相同,但在者各不相同的技能效果中往往存在者相互作用的關(guān)系,排除哪些技能體現(xiàn)真正獨(dú)立于體系的英雄,這些能夠通過(guò)不同技能有效建立起聯(lián)系的技能是玩家應(yīng)該注意的點(diǎn)。

例如虎王是一個(gè)防御屬性中規(guī)中矩的坦克型英雄,在制造持續(xù)輸出能力上擁有比其他傳統(tǒng)坦克更好的效果,但虎王的缺點(diǎn)也十分明顯:防御不如古蘭德,血量方面又不如沃尼爾,也沒(méi)有牛頭/拉萊耶這種強(qiáng)力的自愈手段,但因其被動(dòng)技能“不結(jié)狂熱”的存在,能夠于團(tuán)隊(duì)中其他角色形成互動(dòng),如果團(tuán)隊(duì)中又多名暴擊流角色,那么虎王作為坦克而缺乏回復(fù)手段這個(gè)最大的弊端被抹平,而其在輸出端的效果將得到完美發(fā)揮。這只是一個(gè)例子,類似角色技能通過(guò)策略搭配產(chǎn)生互動(dòng)的例子還有很多,而作為一款以策略為核心的游戲《奇幻世界英雄》  在這邊方面具有策略深度的設(shè)定不僅僅只是這樣。

奇幻世界英雄騰訊版相關(guān)介紹

奇幻世界英雄榮耀殿堂

曾經(jīng)我為抽到五星英雄而雀躍不已,也曾為合成六星而略感強(qiáng)力。直到我見證了十星英雄的橫空出世,再至巔峰十四星的光芒閃耀。我以為自己已經(jīng)跨過(guò)山河大海,也穿過(guò)人山人海?不對(duì)……我以為自己已看盡《奇幻世界英雄》萬(wàn)千百態(tài),直至榮耀聯(lián)賽告訴了我什么叫山外有山,人外有人。而一切都沒(méi)有終點(diǎn),讓我們繼續(xù)努力前行,進(jìn)軍最后的榮耀殿堂!

無(wú)論你背包里多少英雄,無(wú)論它們是十星還是十四星,我都能深深的明白你付出了:常人無(wú)法想象的大量時(shí)間和金錢。而從5星到14星的養(yǎng)成&合成階段,雖然占據(jù)了游戲90%以上的時(shí)間(可以說(shuō)是游戲的主要玩法),但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這并不是游戲的主要樂(lè)趣。因此當(dāng)你組建起一套群星閃耀的14星陣容之時(shí),恭喜你終于踏入大神領(lǐng)域,可以純粹地感受游戲所帶來(lái)的策略、競(jìng)技樂(lè)趣。

相比冗長(zhǎng)而又反復(fù)咀嚼的養(yǎng)成階段,就個(gè)人感覺(jué)來(lái)說(shuō),后期的玩法要顯得有趣的多。首先是等級(jí)和戰(zhàn)力上來(lái)以后,你能夠更加輕松并快捷的獲取資源并培養(yǎng)其他想要的英雄。其次,當(dāng)你擁有了足夠多的英雄,熟知他們的特性和定位后,你將可以在巔峰排位玩法里更加游刃有余。最后無(wú)論是單打獨(dú)斗的勇士聯(lián)賽,或者三人搭配的組隊(duì)競(jìng)技,亦或是展現(xiàn)個(gè)人運(yùn)籌帷幄的榮耀聯(lián)賽,都將讓你看到《奇幻世界英雄》千奇百怪的搭配,而挑戰(zhàn)全服玩家,直面自我將是你的最終目標(biāo)。

巔峰排位——隨機(jī)樂(lè)趣

首先這個(gè)玩法之所以受歡迎,除了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)外,更多的樂(lè)趣在于:它將玩家畢業(yè)后的玩法,以濃縮的模式(5星英雄),帶給了普通玩家們(零門檻)。玩家們跳過(guò)繁雜冗長(zhǎng)的培養(yǎng)階段,直接以同樣水平的英雄(100級(jí)),成型的神器、配套的裝備,再加上那么一點(diǎn)隨機(jī)性,玩家們自然在游戲里玩得樂(lè)此不彼。

而進(jìn)入14星后,不少英雄因?yàn)榧寄艿母淖兎頌橥酰又熨x的抉擇和其他輔助玩法的加成,我相信14星的巔峰排位(如果以后有的話)會(huì)比5星的巔峰排位更加有趣和具有觀賞性。當(dāng)然伴隨著越來(lái)越多新英雄的加入,后續(xù)的玩法也肯定會(huì)以此模式為基礎(chǔ),在取得平衡性后帶給玩家更多樂(lè)趣。而邁入14星的玩家,可以將這一玩法拿來(lái)練手,從而獲得更多的獨(dú)特對(duì)戰(zhàn)思維。

勇士聯(lián)賽——策略對(duì)戰(zhàn)

如果說(shuō)巔峰排位是玩家對(duì)策略玩法的入門,那么勇士聯(lián)賽就是玩家通透游戲內(nèi)容后的挑戰(zhàn)。要想取得更高的分?jǐn)?shù),從而在每日獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)里獲得更好的回報(bào)。單單靠擊敗比自己排名低、戰(zhàn)力低的玩家是沒(méi)有靈魂的樂(lè)趣。邁入14星后的你,有實(shí)力去挑戰(zhàn)服務(wù)器里的每一個(gè)玩家,直到排名第一。而面對(duì)后期大量的英雄、無(wú)盡的素材需求,你也只有更強(qiáng)才能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),去滿足資源的缺口。

研究學(xué)習(xí)對(duì)手搭配

總之這個(gè)玩法算是畢業(yè)玩家(有一套14星陣容)真正展現(xiàn)策略作戰(zhàn)的地方。你在不斷對(duì)戰(zhàn)高戰(zhàn)力玩家的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)手的各種奇思妙想。比如,14星的死神在后期居然這么強(qiáng),雙 14星搭配的拉萊耶祭師簡(jiǎn)直自帶惡心光環(huán)。而早期你甚至都不會(huì)去注意的英雄、搭配、寵物等元素,也只有在輸給對(duì)手后,你才會(huì)去學(xué)習(xí),去從對(duì)手身上領(lǐng)悟更多新的玩法,從而不斷建立新的游戲思維模式。

組隊(duì)競(jìng)技——田忌賽馬

作為前兩個(gè)玩法的強(qiáng)化與提升,組隊(duì)競(jìng)技玩法則在考驗(yàn)?zāi)銓?duì)英雄認(rèn)知的理解之外,更多了策略方面的統(tǒng)籌作戰(zhàn)能力。在提升游戲難度之余,也給玩家們帶來(lái)了更多策略勝利后的滿足感。該玩法最大的特色在于3V3模式,三局兩勝的游戲規(guī)則考驗(yàn)著你對(duì)“田忌賽馬”的理解。在對(duì)手第三組陣容隱藏的情況下,是用自己最大戰(zhàn)力的隊(duì)伍去迎戰(zhàn)對(duì)手可見的布陣隊(duì)伍,還是留有余手去應(yīng)付未知的第三組伏兵,相比巔峰排位的隨機(jī)性樂(lè)趣,這種豪賭的樂(lè)趣則更加具有誘惑性。

此外組隊(duì)競(jìng)技讓隊(duì)長(zhǎng)一人操控三組隊(duì)伍,則是對(duì)上一個(gè)玩法的進(jìn)一步延伸,在策略之外多了那么一絲領(lǐng)導(dǎo)感。充滿誘惑的第三組未知,決斷著三局兩勝的最終結(jié)果。同時(shí)調(diào)控三支隊(duì)伍,不僅考驗(yàn)玩家對(duì)英雄的認(rèn)知,更考驗(yàn)在對(duì)局時(shí)如何以下克上,如何以弱勝?gòu)?qiáng)(全控隊(duì)伍有可能擊敗比自己更高戰(zhàn)力的菜刀隊(duì))。總的來(lái)說(shuō),組隊(duì)競(jìng)技相比巔峰排位獎(jiǎng)勵(lì)更好,當(dāng)然誘惑也更大,而隊(duì)長(zhǎng)的排兵布陣則直接影響著三人隊(duì)伍的最終表現(xiàn)。

榮耀聯(lián)賽——成就榮耀感

最后是萬(wàn)千《奇幻世界英雄》玩家的應(yīng)許之地,這里有著玩家們所想要的一切:名聲、財(cái)富、榮耀、成就。因此相比上面幾個(gè)玩法的難度更上一步。如果說(shuō)巔峰排位,你只需要了解5星英雄,那么榮耀聯(lián)賽則需要你了解3~14星的全部人物(3星英雄也能冰凍300級(jí)英雄)。如果說(shuō)勇士聯(lián)賽需要你對(duì)6人隊(duì)伍展開排兵布陣,那么榮耀聯(lián)賽則需要你對(duì)總計(jì)18人的三支隊(duì)伍進(jìn)行一一布局。如果說(shuō)組隊(duì)競(jìng)技,需要你一個(gè)人控制三支成型隊(duì)伍,那么榮耀聯(lián)賽則需要你,對(duì)每個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行搭配成型。更何況在這里,你還將需要面對(duì)全服玩家,一路從預(yù)選賽、晉級(jí)賽打至最終的冠軍賽。

因此這個(gè)模式只有那些邁入14星殿堂的玩家才能游離于之間,18個(gè)位置,在沒(méi)有18個(gè)14星英雄情況下,你會(huì)組成什么樣的三只隊(duì)伍,讓每個(gè)玩家絞盡腦汁。是強(qiáng)力英雄都放一組保證穩(wěn)勝一局,還是英雄們一分為三,增加三次對(duì)戰(zhàn)的成功幾率,榮耀聯(lián)賽的難度可想而知。更不要說(shuō)這里還考驗(yàn)玩家們選擇英雄的時(shí)候如何搭配光環(huán),培養(yǎng)出的寵物選擇哪一個(gè),身上頂級(jí)的符文是否要改變類型、一身強(qiáng)力的裝備是否人人具備、專屬陣營(yíng)神器的切換是否針對(duì),公會(huì)科技的成長(zhǎng)是否全面等等。這個(gè)模式下將只有強(qiáng)弱之分,也只有最強(qiáng)大的英雄隊(duì)伍才能獲得勝利。

最后與全服全球玩家對(duì)戰(zhàn),則需要你做全面的準(zhǔn)備。在自己足夠強(qiáng)大的情況下,展開策略玩法搭配,針對(duì)每個(gè)對(duì)手進(jìn)行神器切換、克制等等細(xì)節(jié)都將在這個(gè)環(huán)節(jié)得到放大展現(xiàn)。而一路從自己服務(wù)器殺出重圍,直到最后面對(duì)八大組別的高手,猶如光明頂之戰(zhàn)一般,只有最強(qiáng)的玩家才能獲得最終桂冠。而面對(duì)不同的玩家,你能看到更強(qiáng)力的英雄,更詭異的搭配,更加強(qiáng)大的對(duì)手,這將驅(qū)使你繼續(xù)前行,進(jìn)軍最后的榮耀殿堂!

結(jié)語(yǔ)

14星之后不是結(jié)束,越是面對(duì)強(qiáng)大的對(duì)手,你越能發(fā)現(xiàn)自己要學(xué)習(xí)和研究的玩法搭配有很多。而通過(guò)不同對(duì)戰(zhàn)玩法所展現(xiàn)出來(lái)的隨機(jī)性、策略性、果斷性及運(yùn)籌帷幄能力,將能夠讓玩家們感受到《奇幻世界英雄》后期所帶來(lái)的巨大游戲樂(lè)趣(相比無(wú)盡冗長(zhǎng)的培養(yǎng)內(nèi)容)。

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