魔法門之英雄無敵王朝vip禮包版是一款特別有意思的冒險(xiǎn)類型的游戲,游戲的畫面還是很不錯(cuò)的,整體的風(fēng)格也很好,值得用戶去體驗(yàn)一番,暗黑風(fēng)格也是值得一玩的。
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游 。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。本次你將在亞山世界中體驗(yàn)到圣堂、地下城和據(jù)點(diǎn)三個(gè)種族、十五個(gè)種族英雄、二十幾種生物。與惡魔的戰(zhàn)爭(zhēng)轉(zhuǎn)瞬將至,請(qǐng)各位領(lǐng)主大人帶領(lǐng)麾下種族英雄和生物奮勇抗?fàn),書寫自己的傳奇?/p>
歡迎來到魂?duì)繅?mèng)繞的亞山大陸!
感謝大家對(duì)英雄無敵的關(guān)注與支持!
作為《魔法門之英雄無敵·王朝》的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),我們本身是一群熱愛游戲的玩家,且更是《英雄無敵》的狂熱粉絲。而這些熱愛,成為了創(chuàng)作這個(gè)游戲的初心:做一款真正延續(xù)經(jīng)典的好游戲。
當(dāng)然,我們也深深知道這些熱愛更意味著挑戰(zhàn)和責(zé)任,因?yàn)樗鎸?duì)的是更加熱愛游戲,喜歡英雄無敵的你們。我們盡可能的將經(jīng)典元素復(fù)刻出來:風(fēng)格各異的種族、千奇百怪的生物、耳熟能詳?shù)挠⑿、還有探索地圖、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗等等,用這些經(jīng)典元素表達(dá)誠意。同時(shí),作為一個(gè)偉大IP的續(xù)作,我們也嘗試突破創(chuàng)新,加入了領(lǐng)土擴(kuò)張、聯(lián)盟協(xié)作、中立建筑爭(zhēng)奪、王權(quán)之眼這些玩法。
如萬千人自有萬千哈姆雷特一般,我們也難做到人人滿意,也難免有坑有雷,所以您遇到任何問題,都可留言,研發(fā)團(tuán)隊(duì)隨時(shí)拿出來給您錘煉、祭天,我們誠摯期待您的暢所欲言。
不知不覺,《魔法門之英雄無敵·王朝》正式上線2個(gè)月了,從種族養(yǎng)成開始,到高速發(fā)展,相信神一樣的你們已經(jīng)找到了訣竅,也找到了與自己趣味相投的戰(zhàn)友了。有的玩家安享田園,有的大佬恃強(qiáng)橫行,也有的玩家三寸不爛游走各大聯(lián)盟之間,還有的大佬制定設(shè)計(jì)了全服法令,號(hào)令一方。
經(jīng)過這些時(shí)日的發(fā)展,各聯(lián)盟實(shí)力日益膨脹,亞山世界迎來了以聯(lián)盟為核心的玩法——中立建筑爭(zhēng)奪。畢竟要想領(lǐng)袖群倫對(duì)抗惡魔大軍,沒有實(shí)力是不可能贏得一點(diǎn)艾金半島各種族尊重的。所以不論初級(jí)中立建筑還是地圖中央的王權(quán)之眼的戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)都需要聯(lián)盟的智囊們制定策略、指揮官們按部就班;既有全體成員協(xié)作配合,也要猛將沖殺在前。如果只是指望一兩個(gè)孤膽英雄到處救火,那么必然會(huì)遠(yuǎn)離真正的勝利。根據(jù)大家的反饋,我們也將持續(xù)的優(yōu)化,讓更多的領(lǐng)主可以在戰(zhàn)斗中一展身手。
半島時(shí)局更為動(dòng)蕩,血月的顏色在戰(zhàn)火中更加的深邃,謝格爾趁著聯(lián)盟紛爭(zhēng),封印松動(dòng)將會(huì)再次策劃新的陰謀!全新的“血月之蝕”玩法里,惡魔又會(huì)帶來怎樣的災(zāi)難與浩劫,請(qǐng)各位領(lǐng)主握緊手中的利刃吧!
玩的舒服,贏得漂亮,考慮到大家的便捷的游戲體驗(yàn),遠(yuǎn)征、英雄、出城、回城、聯(lián)盟、郵件等等,主要的任務(wù)圖標(biāo)我們都擺在觸手可達(dá)的位置,靠邊緣排開也是為了最大化的展示地圖和戰(zhàn)斗效果。一鍵加好友,千萬戰(zhàn)力的大佬隨便撩,亞山大陸有規(guī)則,但是更多的還是可能!
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲為了維持活力,少不了新內(nèi)容的加入,不管是新玩法、新英雄還是新種族,我們都在緊鑼密鼓的安排中,各位親稍安勿躁!對(duì)于大家提及的戰(zhàn)報(bào)精細(xì)化、自動(dòng)戰(zhàn)斗智能化、保護(hù)機(jī)制合理化,也會(huì)及時(shí)更新調(diào)整后的版本,請(qǐng)各位領(lǐng)主大人多多關(guān)注,繼續(xù)支持!
這篇評(píng)價(jià)大家就當(dāng)做吐槽就好了,反正貴游的分?jǐn)?shù)已經(jīng)很低了。我打個(gè)二星應(yīng)該不算過分。
至于為什么不給更低大家心里都有數(shù),有些游戲的部分zz粉絲我實(shí)在惹不起。上次給某三國游戲評(píng)了個(gè)一星我就成率土水軍了,一個(gè)我玩過也就幾小時(shí)的游戲*干嘛要給他當(dāng)水軍?
首先,我小時(shí)候很喜歡玩英雄無敵這款游戲,但是我接觸的最多的也就是三代和五代,六代只玩過一點(diǎn)。至于七代我也沒碰過也不好意思多說啥。
那我們先從我選的種族說起吧。
一進(jìn)游戲選的地牢族,這個(gè)種族其實(shí)還挺值得思考的。
其實(shí)從六代開始就有很多玩家表示喜歡五代的地牢,因?yàn)槲宕醒〗憬惆涤靶〗憬氵有密探小哥以及高大威武的冷蜥騎士。
然而可惜的是直到七代甚至MH的手游里地牢都沒有再還原過五代的風(fēng)格。
于是乎很多玩家開始感嘆立繪回不去了。雖然本人也更喜歡五代地牢,但是如果說這樣搞不正宗就錯(cuò)怪制作組了。
最近的幾個(gè)英雄無敵,包括手游版本,實(shí)際上能看出他們想努力還原老版的英雄無敵3,因?yàn)槿绻孢^3你就知道地牢確實(shí)都是這些牛鬼蛇神,本來就沒有什么小姐姐。
五代之所以有血女,很重要的原因是五代的制作組是俄國人,而且是戰(zhàn)錘粉。所以五代嚴(yán)格來說是一部融合作品,并不是傳統(tǒng)英雄無敵的畫風(fēng)。
地牢這個(gè)種族的英文名是dungeon,而龍與地下城的英文是dungeon and dragons。這么說大家就都明白了吧。
英雄無敵這個(gè)游戲最開始打的招牌就是dnd式的游戲,而不是戰(zhàn)錘風(fēng)格。而dungeon這個(gè)詞也不能簡(jiǎn)單地等同于黑暗精靈。如果你有讀過dnd相關(guān)的資料你就會(huì)知道,卓爾drow并非一個(gè)在dnd世界觀中影響力很大的種族。
【新增版本內(nèi)容】
1、新增種族【墓園】,只能通過游戲內(nèi)種族轉(zhuǎn)換開啟
2、新增墓園種族七種生物:骨龍、驚魂幽騎、幽魂、骸骨士卒、食尸鬼、吸血鬼、尸巫
3、新增種族轉(zhuǎn)換功能
4、新增遠(yuǎn)征-墓園支線戰(zhàn)棋關(guān)卡,通關(guān)即可獲得大量墓園英雄【卡斯帕】的徽記
5、新增墓園英雄:【安娜斯塔西婭】、【凡恩】、【卡斯帕】、【斯維爾塔娜】
6、新增混亂之塔掉落獎(jiǎng)勵(lì):墓園英雄【斯維爾塔娜】的徽記
7、新增遠(yuǎn)征-試煉玩法的掃蕩功能,VIP7等級(jí)開啟
8、新增墓園種族游戲登錄界面
9、新增每日禮包:亡靈召喚禮包,可獲得轉(zhuǎn)換墓園種族道具
10、新增超值禮包:安娜斯塔西婭
11、新增英雄觸發(fā)禮包登錄游戲彈窗提示
12、新增聊天系統(tǒng)發(fā)送語音信息功能
【其他優(yōu)化】
1、客戶端熱更機(jī)制優(yōu)化,熱更后不再需要重啟客戶端
2、建筑升級(jí)加速交互流程優(yōu)化
3、加速道具名稱優(yōu)化,科技研究加速→科研加速,生物訓(xùn)練加速→訓(xùn)練加速,傷兵恢復(fù)加速→治療加速,英雄經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)→英雄經(jīng)驗(yàn)
4、大地圖出征后,攝像機(jī)視角優(yōu)化
5、優(yōu)化偵查隊(duì)列圖標(biāo)優(yōu)化,與偵查報(bào)告圖標(biāo)一致
小編簡(jiǎn)評(píng):非?简(yàn)玩
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