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更新:2024-01-04 15:15
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網(wǎng)易突襲暗影傳說(shuō)手游西方玄幻為題材的一款RPG游戲,豐富的戰(zhàn)斗職業(yè),各種模式的試煉開(kāi)方,主線(xiàn)戰(zhàn)斗推演劇情,拯救世界抵御魔物,噩夢(mèng)無(wú)盡敵人不斷出現(xiàn),血戰(zhàn)到底非常有趣,動(dòng)作操作完美上手,橫屏操作策略對(duì)決,拉怪范圍擊殺,多種職業(yè)相互配合完美的打出效果,輕松搞定最強(qiáng)大的boss吧。
《突襲:暗影傳說(shuō)》以西方玄幻為題材的一款RPG游戲,在遠(yuǎn)古的東方世界,我們的王國(guó)被黑暗魔王希洛斯所籠罩,我們是眾多死去已久的泰勒戰(zhàn)士中的一員,為了阻止魔王的壓迫,我們集結(jié)了各陣營(yíng)的勇士奮起反擊,誓死將黑暗驅(qū)散。
我們集結(jié)了數(shù)百名勇士,他們來(lái)自不同的16個(gè)陣營(yíng)種族,他們每個(gè)人都有著天賦異稟的獨(dú)特技能,身穿高等裝備,擁有與生俱來(lái)的天賦,隨時(shí)等候召喚,抗擊黑暗勢(shì)力。高等精靈,優(yōu)雅神秘傳說(shuō)中的最強(qiáng)戰(zhàn)力;旗主,他們是忠實(shí)的戰(zhàn)士,擁有超凡的意志,無(wú)所畏懼的鋼鐵戰(zhàn)士;獸人,原始的野性賦予他們與生俱來(lái)的力量,這些力量可以摧毀一切。
在聯(lián)盟中,我們將是指揮者,我們與勇士共存亡,挑戰(zhàn)惡龍,突襲蟲(chóng)洞,逐一摧毀光明中的黑暗。
1、艾兒罕:高等精靈
2、凱爾:暗黑精靈
3、蓋拉克:獸人
4、亞斯?fàn)枺荷袷?huì)
【電影畫(huà)質(zhì) 西方魔幻RPG大作】
3D制作精細(xì)到每個(gè)細(xì)節(jié),360度人物無(wú)死角,4K戰(zhàn)斗畫(huà)面,超炫特效,給你視覺(jué)燃燒。
【16大陣營(yíng) 數(shù)百斗士激情碰撞】
16個(gè)不同的陣營(yíng),有著不同的故事,他們代表著不同種族的榮耀。數(shù)百名勇士身披戰(zhàn)斗的意志,誓死忠于自己的陣營(yíng)。
【獨(dú)立天賦樹(shù) 鍛造無(wú)雙英雄】
數(shù)千技能各有特點(diǎn),天賦組合完善弱點(diǎn),不用的勇士有著不同的天賦搭配組合,隨心調(diào)教屬于自己的勇士。
【自由PVP競(jìng)技 傲視群雄】
任意搭配陣容,隨心釋放技能,策略與操作完美結(jié)合,在戰(zhàn)斗中贏得勝利,榮登榜首,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
【團(tuán)隊(duì)力量 贏取史詩(shī)公會(huì)戰(zhàn)】
找到志同道合的人一起增強(qiáng)公會(huì)實(shí)力,完成公會(huì)任務(wù),戰(zhàn)勝公會(huì)BOSS,勇奪公會(huì)實(shí)力榜首。
RAID中有四種類(lèi)型的親和力:Shadow Legends,您需要了解它們的全部才能成功。三種親戚彼此平衡存在,而第四種親戚相對(duì)于其他親戚則沒(méi)有特別的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。
魔法(藍(lán)色):擊敗精神(綠色),對(duì)力量弱(紅色);
精神(綠色):擊敗力量(紅色),弱于魔術(shù)(藍(lán)色);
力量(紅色):擊敗魔法(藍(lán)色),弱于精神(綠色);
虛空(紫色):沒(méi)有反擊,沒(méi)有弱點(diǎn)。
徹底回憶和理解這些親密關(guān)系以及它們之間的相互作用方式通常是戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵決定因素。
試用100萬(wàn)個(gè)以上的Champion Build,并按自己喜歡的方式調(diào)整團(tuán)隊(duì)。平衡冠軍的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),將他們從頑強(qiáng)的特立獨(dú)行者轉(zhuǎn)變?yōu)闊o(wú)敵的野蠻人。
制定策略并用強(qiáng)大的神器武裝您的冠軍,以幫助他們進(jìn)行遠(yuǎn)征。使它們升級(jí),以啟動(dòng)強(qiáng)大的特殊技能,AOE攻擊,以及將它們付諸實(shí)踐的更多功能。
面對(duì)無(wú)限挑戰(zhàn),勝利要?dú)w功于最了解統(tǒng)治團(tuán)隊(duì)所需的冠軍,球隊(duì)和策略的玩家。
在激烈的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中與其他玩家對(duì)抗,以解鎖特殊裝備并提升排名。學(xué)習(xí)每一個(gè)戰(zhàn)斗,并從中學(xué)習(xí),使您的團(tuán)隊(duì)成為自然力量。擴(kuò)大排名的頂部,以訪(fǎng)問(wèn)稀有物品來(lái)提升您的冠軍。
加入氏族,與貴族同胞并肩突襲,提高氏族排名,獲得氏族活動(dòng)獎(jiǎng)金,并與惡魔惡魔領(lǐng)主進(jìn)行地下城競(jìng)跑。保持勇氣,并通過(guò)Teleria發(fā)出氏族呼喚聲。
突襲暗影傳說(shuō)五星培養(yǎng)攻略 各五星培養(yǎng)價(jià)值分析
突襲:暗影傳說(shuō)Raid:shadow legends中,有著眾多的五星角色,那么游戲中哪些五星角色值得培養(yǎng),下面一起來(lái)看看吧。
1、胎五都有其獨(dú)特價(jià)值,各版本也會(huì)對(duì)胎五技能進(jìn)行重新平衡,同時(shí)Raid是非?简(yàn)多種隊(duì)伍、隊(duì)伍搭配的游戲。因此這個(gè)榜單不是節(jié)奏榜,僅簡(jiǎn)單的將胎五分成S、A和B三檔,并且大多數(shù)歸為A類(lèi),以讓抽到胎五的萌新大致明白胎五的培養(yǎng)價(jià)值。
2、一般來(lái)說(shuō),Raid的胎五至少有一個(gè)破格技能,因此有一個(gè)破格技能的歸類(lèi)為A;多個(gè)破格技能的歸為S;技能和胎四胎三相比沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)的歸類(lèi)為B。
3、評(píng)分分成三個(gè)維度,PVE指一般的過(guò)圖和副本,更好的PVE隊(duì)伍有利于快速積累資源;PVP指競(jìng)技場(chǎng)(目前競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)什么難度,但這種游戲通常后期是玩競(jìng)技場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn)一般也會(huì)基于競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)制);公會(huì)BOSS指討伐公會(huì)BOSS的效率,目前公會(huì)BOSS是各工會(huì)實(shí)力主要體現(xiàn),也是獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)好、有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng)。
一、旗主種族
1、查普福德勛爵(B):
自身保命能力很強(qiáng),但團(tuán)隊(duì)輔助能力較差;同時(shí)身板屬于血厚但攻低的類(lèi)型,技能傷害又與攻擊掛鉤,導(dǎo)致傷害很低。PVE評(píng)價(jià)B,PVP評(píng)價(jià)A,公會(huì)討伐B。
2、賽斯利亞(A):
具有較強(qiáng)輔助能力的角色,2技能單體大加血,3技能提供團(tuán)隊(duì)吸血能力;1技能的血液燃燒DEBUFF讓其在面對(duì)BOSS時(shí),盡管攻擊較低,也能提供一定輸出。(血液燃燒效果類(lèi)似于毒,但只要一個(gè)敵人中血液燃燒,會(huì)對(duì)全體產(chǎn)生傷害,系數(shù)較毒低一些但無(wú)視防御,最終實(shí)現(xiàn)的傷害可能還高于毒)PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)B,公會(huì)討伐A。
3、黑騎士(A):
以輔助和控制能力見(jiàn)長(zhǎng)的角色。1技能暴擊時(shí)100%嘲諷是破格技能,堆滿(mǎn)暴不難,PVP時(shí)可以穩(wěn)定控制對(duì)面輔助。嘲諷屬于硬控,一般普攻時(shí)硬控的系數(shù)不會(huì)超過(guò)50%,因此100%嘲諷屬于破格。2技能是不錯(cuò)的輔助技能,可以提供持續(xù)的回血和加防,缺點(diǎn)是小加防(系數(shù)30%)而不是大加防(60%)。3技能在空血時(shí)可以提供一定傷害,不過(guò)不要過(guò)于期待。4技能可以保證其在pvp情況下的存活。由于BOSS不吃嘲諷,因此黑騎士在PVE的表現(xiàn)一般。PVE評(píng)價(jià)B,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐B。
4、忠誠(chéng)盧加納(B):
技能組合很奇怪,作為胎五卻缺少破格技能,表現(xiàn)整體不如四星碎顱者的角色,缺乏胎五應(yīng)有的強(qiáng)度。PVE評(píng)價(jià)B,PVP評(píng)價(jià)A,公會(huì)討伐B。
5、斯普迪默斯(S):
以一擊制勝和收割為賣(mài)點(diǎn)的攻擊角色,目前主要亮點(diǎn)是1技能在殺死敵人后會(huì)重置回合,可以再次出擊,是非常好的狗糧隊(duì)長(zhǎng)。同時(shí)被動(dòng)保證了斯普迪默斯具有超出一般胎五的傷害能力。2技能的傷害系數(shù)由攻擊和目標(biāo)血上限共同確定,使其搭配得當(dāng)?shù)脑?huà),在各種場(chǎng)合均有其價(jià)值。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S-,討伐S-。
6、勇者里奇托夫(B):
缺少破格技能的胎五。1技能是群體傷害還算不錯(cuò),但附加效果減少最大生命上限的用途很少;2技能只上一個(gè)毒,其他胎五能上2個(gè)毒;3技能復(fù)制debuff,但也只復(fù)制1個(gè)debuff,胎五破格技能的標(biāo)準(zhǔn)是群體放2個(gè)buff/debuff的組合。PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)B,討伐B。
7、瑞格林(S):
暗五因其珍稀程度無(wú)腦給S評(píng)級(jí)。瑞格林的破格技能主要是其3技能,能夠75%血量復(fù)活單個(gè)隊(duì)友(中文翻譯有誤,英文是單個(gè)隊(duì)友)并給其滿(mǎn)行動(dòng)力?上H是復(fù)活單個(gè)隊(duì)友,因此實(shí)力在暗五中屬于中下等。PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐B。
8、巴倫(S):
Raid里最強(qiáng)的純粹輸出,全部技能均是輸出技能,其破格技能主要是概率解鎖的全體傷害技--巨人打擊,可以無(wú)視防御造成純粹傷害,同時(shí)忽視護(hù)盾和阻擋傷害(也就是一般游戲如ep7中的無(wú)敵)。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐S-。
二、高等精靈種族
1、艾倫娜莉亞(A):
專(zhuān)精毒攻的輸出手。1技能是破格技能,100%給予對(duì)方無(wú)法被抵抗的2回合血量燃燒,相比之下賽斯利亞的概率只有30%同時(shí)會(huì)被抵抗,因此艾倫娜莉亞的效率可以說(shuō)十分高。二技能在暴擊時(shí)可以群體施加2個(gè)毒傷,也屬于優(yōu)秀技能。3技能是毒爆,可以讓對(duì)方的全部毒傷立刻體現(xiàn),可以看出是作為毒隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的設(shè)定,但目前看來(lái)3技能可能空放,整體偏弱。PVE評(píng)價(jià)S-,PVP評(píng)價(jià)B,公會(huì)討伐S。
2、希瑞曼妮(A):
以群體控制和回復(fù)為主的輔助角色。1技能的冰凍概率偏低(相較于暗五尼古拉斯的50%),2技能和3技能都很優(yōu)秀。2技能結(jié)合了瞬回和緩回,缺點(diǎn)是CD4回合略長(zhǎng);3技能群體冰凍是PVP非常強(qiáng)的先手技能,缺點(diǎn)同樣是冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐評(píng)價(jià)B。
3、萊桑德拉(S):
專(zhuān)精速度和行動(dòng)力的輔助角色。一般類(lèi)魔靈游戲都會(huì)有一個(gè)速度隊(duì)長(zhǎng),萊桑德拉就是Raid中的代表角色。被動(dòng)是全環(huán)境全隊(duì)加速24%;3技能是4回合增加30%速度增益、同時(shí)推條30%、拉條30%;2技能是單體攻擊及耗盡行動(dòng)力;1技能是將自身減益轉(zhuǎn)給單一目標(biāo)。3技能和2技能均是破格技能,1技能屬于優(yōu)秀技能。特別是3技能,如果對(duì)標(biāo)ep7的暗羅捷,萊桑德拉具有更強(qiáng)的推條和拉條能力,同時(shí)附贈(zèng)速度增益技能,同時(shí)萊桑德拉屬于游戲中基礎(chǔ)速度最快的角色之一(暗羅捷則為了平衡基礎(chǔ)速度較慢)。推拉條、首速、先手、加速這些概念對(duì)類(lèi)魔靈游戲難度本和競(jìng)技場(chǎng)的重要性應(yīng)該都很清楚。唯一缺點(diǎn)是自身沒(méi)什么輸出。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐評(píng)價(jià)S-。
4、皇家獵人(S-):
三色胎五中純粹輸出的代表,三個(gè)技能全部是增加輸出的技能。3技能無(wú)視防御,PVP一波流可以完成對(duì)對(duì)方輸出角色的擊殺。缺點(diǎn)是除了純粹輸出以外,也沒(méi)有其他功能,同時(shí)身板較脆。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐評(píng)價(jià)A-。
5、伊索斯(S):Raid里最強(qiáng)的純粹輸出(?)之二。和巴倫的差異是,巴倫續(xù)戰(zhàn)能力強(qiáng),隱藏技能優(yōu)秀;伊索斯唯一的價(jià)值、更強(qiáng)的地方,在于3技能大招的一波流傷害。伊索斯的大招是必爆且虛空屬性不會(huì)被克制,因此可以完全堆攻擊和爆傷,忽略暴擊屬性。之后PVP開(kāi)局加攻破防一波流。而巴倫的隱藏技能需要解鎖,因此第一回合并不能打出最大傷害。但是,伊索斯的1技能和2技能非常一般。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐A。
6、貝倫洛(S):
情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和暗夜精靈的澤威亞是一對(duì)。因?yàn)闆](méi)用過(guò)及discord上很少有人討論,所以是徹底的云測(cè)評(píng)。3個(gè)技能都是單體技能且3個(gè)技能都是單次攻擊技能(Raid打血厚的公會(huì)boss非常依賴(lài)攻擊專(zhuān)長(zhǎng)中的巨人殺手技能,而巨人殺手是按照攻擊次數(shù)計(jì)算,因此普攻3連擊的角色更適合打公會(huì)BOSS),2技能和3技能需要基于擊殺才能生效,初步感覺(jué)PVP和公會(huì)BOSS都不是很強(qiáng)。貝倫洛和澤威亞組隊(duì)上場(chǎng)則可以解鎖隱藏的4技能,4技能的效果非常破格,可以給一個(gè)敵人同時(shí)施加4鐘debuff,包括中毒、降低攻擊、降低速度、降低精準(zhǔn),而澤威亞的隱藏技能則可以將這些debuff擴(kuò)散到敵人全體!這個(gè)效果盡管酷炫,但對(duì)公會(huì)boss效果并不明顯,同時(shí)pvp里一波流的擊殺比上debuff更有效,因此具體效果還有待觀察。(最關(guān)鍵的是,全服同時(shí)擁有貝倫洛和澤威亞的玩家大概只有個(gè)位數(shù))
三、神圣會(huì)
1、羅切得(S):
以群體無(wú)敵為賣(mài)點(diǎn)的一招鮮角色。類(lèi)魔靈游戲里無(wú)敵都是胎五或光暗胎四的專(zhuān)屬技能,羅切得4回合CD的2回合群體無(wú)敵,則明顯超過(guò)了其他游戲里無(wú)敵角色的應(yīng)有限度。(與之對(duì)比,EP7里的光阿明是5回合CD的1回合群體無(wú)敵)目前游戲里需要用到無(wú)敵角色的環(huán)境還比較少,因此PVE的表現(xiàn)不能算上佳,但未來(lái)可以預(yù)期越是高難度副本,羅切得的發(fā)揮空間越大。PVP戰(zhàn)斗中羅切得則可以作為核心角色,實(shí)際上如果對(duì)手沒(méi)有群體驅(qū)散技能,基本上有羅切得的一方可以取得確定性的勝利。PVE評(píng)價(jià)A(展望S)、PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)BOSS評(píng)價(jià)B。
2、埃羅爾(A):
以偷取BUFF和單體秒殺為賣(mài)點(diǎn)的輸出角色。埃羅爾的3技能是偷取增益,其效果相當(dāng)于驅(qū)散對(duì)方單體全部buff,并自己施加所有buff,之后進(jìn)行攻擊。埃羅爾是很克制羅切得的角色,對(duì)于群體無(wú)敵,埃羅爾會(huì)將單體無(wú)敵偷過(guò)來(lái),之后隊(duì)友可以集火攻擊這個(gè)突破口。埃羅爾的1技能和2技能表現(xiàn)則屬于中規(guī)中矩。埃羅爾也很克制特定副本中需要單體驅(qū)散技能的boss。比較尷尬的是,輸出角色身板脆皮,本身比較強(qiáng)調(diào)先手一波流,埃羅爾這種需要對(duì)方先上buff,才能偷取buff的后手角色,不一定能活到逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的時(shí)候。PVE評(píng)價(jià)S、PVP評(píng)價(jià)A,公會(huì)boss評(píng)價(jià)B。
3、修道院長(zhǎng)(A):
三色胎五中PVP一波流的代表角色。其主要賣(mài)點(diǎn)是大招的傷害量取修道院長(zhǎng)的攻擊值、攻擊目標(biāo)的防御值、攻擊目標(biāo)的攻擊值三者中最高的決定。因此修道院長(zhǎng)可以很少的堆攻擊,保證滿(mǎn)暴及最大化爆傷,同時(shí)也不依賴(lài)增加攻擊的隊(duì)友。對(duì)于PVP,也就意味著節(jié)省了加攻位,同時(shí)對(duì)方的攻擊和防御輸出角色(Raid里防御角色主要區(qū)別是傷害根據(jù)防御系數(shù)確定,實(shí)際上也由很多輸出類(lèi)角色)的裝備越好、屬性越高,修道院長(zhǎng)反而可以實(shí)現(xiàn)秒殺的效果。在PVE中的表現(xiàn)則中規(guī)中矩,可以說(shuō)是為了競(jìng)技場(chǎng)一波流而存在的英雄。PVE評(píng)價(jià)B、PVP評(píng)價(jià)S、公會(huì)boss評(píng)價(jià)B。
4、殉教士(S):
三色胎五中排名前三位的imba角色,imba之處在于三個(gè)技能都是破格技能。首先,殉教士是一名防御角色,防御可以堆到4k-5k的水平,意味著具備很不錯(cuò)的生存能力;同時(shí),3個(gè)技能的傷害又純粹由防御決定,使得其傷害表現(xiàn)高于很多進(jìn)攻輸出角色。其次,殉教士的1技能提供高概率的2回合破防;2技能可以提供基本上永續(xù)的群體大加防和反擊,大加防對(duì)于殉教士及其他防御角色來(lái)說(shuō),既提高了生存也提高了傷害,而反擊則是Raid里最強(qiáng)的buff之一,如果對(duì)方使用AOE技能,則會(huì)遭到我方全體角色的普攻反擊,極大的增加了傷害量。3技能可以打出很高的群體傷害,同時(shí)擁有降低攻擊和激怒兩個(gè)不錯(cuò)的debuff,且升滿(mǎn)技能后只有4回合CD。降低攻擊對(duì)于減少公會(huì)boss傷害、增加輪數(shù)非常重要,激怒則是讓對(duì)方不能使用技能,只能對(duì)殉教士使用普攻,玩過(guò)類(lèi)魔靈召喚的都清楚,激怒是和暈眩、冰凍等各有優(yōu)劣的硬控。PVE評(píng)價(jià)S、PVP評(píng)價(jià)S、公會(huì)boss評(píng)價(jià)S。
5、丘比特(A-S):
情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和同為神圣會(huì)的維納斯是一對(duì)。由于是云測(cè)評(píng)就不展開(kāi)寫(xiě)了,是以Debuff增傷和血量燃燒為主要賣(mài)點(diǎn)的角色。目前主要限制應(yīng)該是在血量燃燒不能疊加這一點(diǎn)上,否則會(huì)非常適合公會(huì)boss。如和維納斯一起上場(chǎng),將取得針對(duì)debuff角色的額外25%增傷,傷害能力應(yīng)該能超過(guò)一般進(jìn)攻角色的水平。PVE評(píng)價(jià)S、PVP評(píng)價(jià)A、公會(huì)boss評(píng)價(jià)A。
6、尼古拉斯(S):
在全球上市前,曾開(kāi)放給全部角色合成的角色,其能力在胎五中也屬于中上水平。首先,尼古拉斯具有游戲中很高的基礎(chǔ)血量2.3W,其次其傷害全部根據(jù)血量上限決定,因此只要無(wú)腦堆血就可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)輸出和生存能力的最大化。尼古拉斯的三個(gè)技能都是很優(yōu)秀的控制/輔助技能,其中1技能提供50%概率的冰凍,冰凍是最好的硬控之一,相比之下一般胎五只有20%以?xún)?nèi)。2技能則可以提供群傷和保護(hù)隊(duì)友的護(hù)盾。3技能在升滿(mǎn)后是神技,每4回合可以提供2回合的不死和持續(xù)恢復(fù)。尼古拉斯是非常百搭的輔助位角色,任何隊(duì)伍都可以上,同時(shí)尼古拉斯的輸出也相當(dāng)于一般強(qiáng)度的輸出胎五。PVE評(píng)價(jià)S、PVP評(píng)價(jià)S、公會(huì)boss評(píng)價(jià)A。
7、維納斯(S):
情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和上邊的丘比特是一對(duì)。首先聲明是云測(cè)評(píng),但從其屬性和技能組合來(lái)看,輸出能力不會(huì)太優(yōu)秀(維納斯的基礎(chǔ)攻擊力只有1100),是以DEBUFF為主的角色,三個(gè)技能均可以施加不錯(cuò)的負(fù)面效果。云評(píng)測(cè),PVE評(píng)價(jià)S、PVP評(píng)價(jià)A、公會(huì)boss評(píng)價(jià)S。
四、野蠻人種族
阿爾坦評(píng)價(jià)A,女武神評(píng)價(jià)A,羊角獸人評(píng)價(jià)S。
五、歐格林部落
大個(gè)子評(píng)價(jià)S-,戰(zhàn)爭(zhēng)之母評(píng)價(jià)A,伊格納修評(píng)價(jià)A,小矮人評(píng)價(jià)A,古爾戈評(píng)價(jià)S
六、蜥蜴人部落
異形飛龍?jiān)u價(jià)B、伏山評(píng)價(jià)S-、紅發(fā)蜥蜴評(píng)價(jià)S
七、幻形者部落
諾格評(píng)價(jià)A、長(zhǎng)胡斗士評(píng)價(jià)A、戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng)評(píng)價(jià)A
八、獸人
羅巴評(píng)價(jià)A+、戰(zhàn)神評(píng)價(jià)S、安卡評(píng)價(jià)S
九、惡魔之子
凱馬王子評(píng)價(jià)S、莫圖評(píng)價(jià)S-、夏扎爾勛爵評(píng)價(jià)S-
十、不死族
綠焰冥王評(píng)價(jià)A、拜耳評(píng)價(jià)S、嗜血亡靈評(píng)價(jià)A、瑪歇德評(píng)價(jià)A、內(nèi)瑞爾評(píng)價(jià)S-
十一、暗黑精靈
瑞伊評(píng)價(jià)S-、澤威亞評(píng)價(jià)S-、亞特里斯評(píng)價(jià)B、伊娃女王評(píng)價(jià)A、幽靈祭祀評(píng)價(jià)A、盲眼先知評(píng)價(jià)S
十二、幽靈騎士
元素巫妖評(píng)價(jià)A、墳?zāi)咕羰吭u(píng)價(jià)B、無(wú)魂騎士評(píng)價(jià)S
小編簡(jiǎn)評(píng):突襲暗影傳
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