戰(zhàn)神遺跡是一款頂級大制作的超現(xiàn)代化魔幻戰(zhàn)爭手游,玩家被意外卷入了一場錯綜復(fù)雜的星際斗爭之中,游戲畫面制作十分的精美,熔美端游的頂級游戲畫質(zhì),還有震撼的游戲音效,武器裝備都能非常輕松的獲得,技能連招非常酷炫流暢,在這里你可以體驗到最頂尖的星際大戰(zhàn),成為最強大的星際戰(zhàn)士。
《戰(zhàn)神遺跡》研發(fā)團隊擁有6年成功出海經(jīng)驗,曾斬獲多項國際獎項,此次歷經(jīng)2年打磨,劍指全球市場,成為完美世界游戲國際化、精品化、創(chuàng)新化三位一體的戰(zhàn)略級大作。
來自艾爾斯星的召喚 星輝聯(lián)盟需要你
上古眾神相繼隕落,世界遭受著邪惡勢力的威脅,黑耀聯(lián)盟組成大軍涌入最后的凈土——艾爾斯星,星輝聯(lián)盟在抗爭中等待著拯救。
首曝視頻在展現(xiàn)刺激戰(zhàn)斗與視覺沖擊的同時,也向玩家傳達出多元宇宙世界的危機與挑戰(zhàn)。而結(jié)尾處主角將巨型異獸斬斃,劃破空間步入時空裂隙,是成神后創(chuàng)建全新紀元,還是跨越位面開啟下一段挑戰(zhàn)?一切懸念等你前來探尋……
多元宇宙 使命下的終極歷練
游戲代入多元宇宙世界觀,玩家將化身戰(zhàn)神,通過進階挑戰(zhàn)不斷進化成神,覺醒完成拯救宇宙的終極使命。玩家踏上星域,層層推進主線的同時,在副本中感受Roguelike機制帶來的自由體驗,在隨機幻境中領(lǐng)略陷阱、解謎、位面?zhèn)魉蛶淼拇碳,背負使命在一次次的?zhàn)斗中歷練成長。
“風(fēng)格戰(zhàn)斗”下的成神之路
風(fēng)格戰(zhàn)斗貫穿著《戰(zhàn)神遺跡》的每一個細節(jié),涵蓋戰(zhàn)斗打擊感、操作的流暢度以及畫面、音樂的處理。隨著深入游戲,玩家將陸續(xù)解鎖全新的作戰(zhàn)形態(tài),角色招式特效、特寫的運用,徹底褪去套路化的固有形式,回歸“炫戰(zhàn)滿屏”的爽快體驗。
與各類生物間的多重羈絆,會進一步在戰(zhàn)斗形式上產(chǎn)生質(zhì)的變化。成長與裝備的進階,演繹出DIY的夢幻神裝,釋放強大的武能特效,窺見成神之路的終點,并完成從人到神的戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)變。
千百年來,科學(xué)家們一直在探尋,廣袤而神秘的宇宙是什么時候、如何形成的。今天,得到許多科學(xué)家支持的是大爆炸理論,認為宇宙是由大約137億年前發(fā)生的一次大爆炸,而后空間不斷膨脹,溫度下降,相繼出現(xiàn)宇宙中的所有星系、恒星、行星乃至生命。
如果宇宙存在開端,那在開端之前發(fā)生了什么?
《戰(zhàn)神遺跡》中存在一版答案。在萬物形成之前,宇宙只有唯一一個具有意識的生命體,即遠古天神——亞頓。他自身是一個具有意識的龐大能量體,游蕩在宇宙之中,吞噬著其中無數(shù)的能量,雖然力量強大,但卻極不穩(wěn)定。為此,亞頓自分裂出12位形態(tài)各異的獨立神靈個體——十二主神,一同在宇宙中尋找名為“星隕”的特殊材料,制作能夠穩(wěn)定自身能量流動的天神套裝。同時,亞頓體表的能量碎屑形成了具有獨立意識的“起源之民”,在天神套裝提供的全新生活空間中修建家園并建立文明,一度極為繁榮。
另一邊,十二主神和天神套裝的制造令亞頓體內(nèi)力量被過度消耗,為了恢復(fù),他選擇進入沉睡,并留下十二主神在此期間守護自己。然而,異次元的邪惡意識體——索托斯,被放逐到亞頓所在的宇宙中,他趁亞頓沉睡之際潛入其身體內(nèi),抑制了虛弱的亞頓意識,奪取其身體控制權(quán)。掌握了亞頓無窮力量的索托斯決定將當前宇宙改造成自己的巢穴,首先,腐化起源之民的意識,他們的形態(tài)開始發(fā)生改變,智慧退化,變得原始而貪婪。
當索托斯熟練掌握了亞頓力量之后,開始向十二主神伸出魔掌。他試圖腐化他們,變?yōu)樽约褐覍嵉呐停切袆邮,十二主神察覺到了索托斯的存在和他的陰謀,雙方爆發(fā)了天神之戰(zhàn)。但即便是十二主神合力,依舊無法抵擋亞頓的力量,最終他們將所有的力量集中在一起,擊碎了亞頓身體上的天神套裝,失去天神套裝穩(wěn)定效果的亞頓身體,在兩種意識的撕扯之下發(fā)生了巨大的能量爆炸。至此,起源之民的文明被終結(jié),眾神時代結(jié)束。
亞頓和索托斯最終成為了飄散在宇宙各處的塵埃,而失去亞頓力量來源的十二主神,也慢慢開始解體,最終形成12個巨大的星體區(qū)域,被稱為“十二星域”,也就是后續(xù)生命誕生的搖籃。
畫面風(fēng)格顯得非常精致,并且在游戲內(nèi)容方面也有著很完美的表現(xiàn),能夠帶來爽快修行;
2、充滿玄奇的異世界,擁有無盡的征戰(zhàn)等待玩家去展開,給予你一段最夢幻的歷險時光;
3、每個等級階段都會開放新的玩法給大家,讓你體驗異世界里的爽快征程;
4、戰(zhàn)斗精彩廝殺興奮,掉落豐富快速成長,轉(zhuǎn)換職業(yè)強大自己;
5、收集資源強大自己,野外廝殺戰(zhàn)斗精彩,對抗邪惡占領(lǐng)地盤;
6、組合招式技能,語音交流戰(zhàn)友,轉(zhuǎn)換職業(yè)強大自我,對抗整個世界。
期待的宇宙畫風(fēng),又像阿凡達又像鋼鐵俠,變身和外星結(jié)合到一起了,希望游戲里既然是科幻概念就多出一點科技感強的設(shè)定,不要用常規(guī)思維做游戲。
沒怎么感受到游戲的宣傳啊,看視頻做的還是挺燃的,不過我還是喜歡那種BGM卡點好的,對游戲里的配音和音樂都有一定的要求,能夠達到預(yù)期就好。
游戲玩法我實在想不出還會有哪些創(chuàng)新,常規(guī)的PVP和PVE肯定是有的吧,再加一些團隊模式應(yīng)該也是可以的,不過我總還是期待能有市面上沒有的玩法。
《戰(zhàn)神遺跡》首曝后,守護者們對游戲呈現(xiàn)的“多元宇宙”世界觀非常感興趣。為此,我們也提前公布了游戲基于宇宙起源,涵蓋諸神、神器等內(nèi)容的部分世界觀內(nèi)容,方便守護者們從宏觀的構(gòu)架上了解游戲的魅力。
宇宙的廣袤與神秘總能勾起人類的“探索欲望”。在現(xiàn)實中,大爆炸理論認為宇宙是由大約137億年前發(fā)生的一次大爆炸形成,隨著空間膨脹、溫度下降,相繼出現(xiàn)宇宙中的所有星系、恒星、行星乃至生命。
而在《戰(zhàn)神遺跡》中,存在另一個平行宇宙的起源故事。
萬物形成之前,《戰(zhàn)神遺跡》的宇宙中有一個具有意識的生命體——遠古天神亞頓。亞頓以龐大能量體形態(tài)游蕩在宇宙之中,吞噬著能量。
亞頓雖然強大,但極不穩(wěn)定,為此,亞頓分裂出12位形態(tài)各異的獨立神靈個體——十二主神,一同在宇宙中尋找名為“星隕”的特殊材料,制作能夠穩(wěn)定自身能量流動的天神套裝。同時,亞頓體表的能量碎屑形成了具有獨立意識的“起源之民”,在天神套裝提供的全新生活空間中修建家園并建立文明,一度極為繁榮。
但繁榮之下埋藏著危機,由于十二主神和天神套裝的制造,導(dǎo)致令亞頓體內(nèi)力量被過度消耗。為了恢復(fù)元氣的亞頓選擇進入沉睡,依靠十二主神來守護自己。就在這個節(jié)點,異次元的邪惡意識體——索托斯,趁亞頓沉睡之際潛入其體內(nèi),并最終操控了亞頓的身體。
掌握了亞頓無窮力量的索托斯決定將宇宙改造成自己的巢穴,為此索托斯腐化了起源之民的意識和智慧,讓他們變得原始和貪婪。此后,索托斯將魔爪伸向了十二主神,好在十二主神察覺到索托斯的存在與陰謀,天神之戰(zhàn)隨即展開!
可惜十二主神合力仍然不敵擁有亞頓之力的索托斯,在即將戰(zhàn)敗之際,十二主神匯集全部力量,擊碎了亞頓身上的天神套裝,失去天神套裝的力量,亞頓與索托斯的意識在不穩(wěn)定的撕扯下發(fā)生巨大的能量爆炸。至此,起源之民的文明被終結(jié),眾神時代結(jié)束。
亞頓和索托斯最終成為飄散在宇宙各處的塵埃,而失去亞頓力量來源的十二主神,也慢慢開始解體,最終形成12個巨大的星體區(qū)域,被稱為“十二星域”,成為《戰(zhàn)神遺跡》玩家生命誕生的起點,交織著宇宙起源的秘密,等待命運的安排。
小編簡評:戰(zhàn)神遺跡禮
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