更新:2020-07-29 14:9
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一、技能
空投炸彈(普通主動技能):呼叫空襲,在目標區(qū)域降下多顆炸彈,造成5秒減速效果。
火焰噴射(普通主動技能):使用火焰噴射器焚燒身前矩形區(qū)域,造成多次火屬性傷害,并引燃目標,5秒內(nèi)造成持續(xù)性傷害。
連續(xù)射擊(普通主動技能):快速對前方矩形區(qū)域進行多次射擊,造成多次土屬性傷害,并附帶1秒定身效果。
沖擊式火炮(普通主動技能):使用沖擊式火炮,轟擊身前敵人,造成火屬性傷害,對非技能施法狀態(tài)的敵人可以造成擊退效果。
暴風射擊(普通主動技能):一邊移動一邊飛速旋轉,持續(xù)攻擊周圍敵人,旋轉時為霸體,移速提升50%。
亂射(普通主動技能):以自身為中心攻擊周圍敵人,最后一擊附帶減速效果,并對非技能施法狀態(tài)的敵人造成1秒擊暈。
潛伏射擊(普通主動技能):快速潛伏之后進行一次強力射擊,此次射擊可擊碎敵人護甲,使目標8秒內(nèi)護甲降低5%。
靈動槍術(專精主動技能):開啟技能后15秒內(nèi)攻擊力提升30%,每次使用技能或者普通攻擊二段之后會突襲到目標身后,突襲時對目標造成傷害并使目標減速,最多突襲4次。
槍舞(奧義主動技能):躍進至目標,進行幻影射擊,每次射擊附帶彈痕效果,使得目標受到空中槍舞傷害增加,地面幻影射擊結束后躍至空中,進行空中射擊,空中射擊可使敵人無法移動。
神之庇佑(輔助主動技能):解除控制,驅散并免疫所有負面效果,持續(xù)一定時間。
急救(輔助主動技能):使用急救術解除控制效果,5秒內(nèi)免疫負面效果,移速增加,瞬間恢復大量生命,并持續(xù)恢復生命。
聚瞳(輔助主動技能):開啟瞄準狀態(tài),攻擊造成更多傷害,暴擊率提升,攻擊不會丟失。
躍動手雷(輔助主動技能):鎖定目標,跳躍至目標身后,移動過程中扔出3顆受累,使目標15秒內(nèi)護甲降低25%,且移速降低,可使用2次。
生命律動(被動技能):持續(xù)恢復生命值,非戰(zhàn)斗狀態(tài)恢復效果是戰(zhàn)斗時的10倍。
護甲精通(被動技能):穿戴5件重甲獲得生命、雙抗、生命恢復、土屬性提升;穿戴5件輕甲獲得攻擊、命中、冷卻、PVE免傷。
移動填裝(被動技能):獲得10顆特殊子彈,每次釋放技能會消耗2顆,每消耗1顆子彈額外造成30%攻擊力額外傷害,子彈傷害具有30%忽視護甲效果。戰(zhàn)斗狀態(tài)時,每隔15秒可在使用技能后突襲至目標身后,每次突襲會填裝10顆子彈。
致命爆頭(被動技能):攻擊有25%概率出現(xiàn)精準爆頭,傷害提升20%,并使目標2秒內(nèi)移速降低20%,學習此技能永久提升一定比例暴擊傷害。
靈動突襲(被動技能):每次突襲時,獲得霸體效果,受到傷害時將偏斜一部分傷害,移速提升,持續(xù)4秒。
穿甲彈(被動技能):攻擊可忽視敵人一定比例的護甲。
基礎屬性轉換(被動技能):火焰噴射、沖擊式火炮轉換為土屬性傷害。
二、天賦搭配
神槍手的天賦搭配極為靈活,沒有固定死的模板,以高強度彈頭、精準槍法、膛線改良這一套天賦中著重強化神槍手的子彈威力,以及被動技能移動裝填為核心,大幅提升破甲、攻擊、爆傷等輸出屬性。
第二套天賦更加偏向回血,尤其是第六層天賦和第四層天賦。
被控制狀態(tài)下,如果收到傷害則驅散控制效果,4秒內(nèi)免疫負面效果,10秒內(nèi)收到傷害降低50%,90秒冷卻。
再搭配上第四層急救瞬間回血量提升1.6倍,回血過程中收到傷害降低50%。危急時刻恢復效果十分可觀。
天賦第六層再次起舞是強化槍舞的天賦,也是神槍手最強的群收割技能,當技能槍舞釋放完畢之后可以再次釋放一次槍舞,強化最終傷害,或者用來技能及冷卻之間的補足。
三、神器搭配
真實之鏡:周期性抵擋傷害,并召喚鏡像為你分擔傷害。作為一件防御性神器,為神槍手提供更多的生存保障,尤其是技能、天賦的配搭更為激進的情況下不失為一種好的生存手段。60秒可以抵擋一次傷害,并召喚鏡像的同時自身可獲得20%的減傷效果。
星辰豎琴:所賜暴擊奏響圣歌,能對抗沉默和封禁,并封禁敵人。星辰抒情和爆傷屬性相關性很大的神器,首先它能提升爆傷10%,每打出一次暴擊(單個技能只能算作1次),將演奏持續(xù)10秒的豎琴音符,疊加到4個音符將會獲得一個持續(xù)8秒的天使圣歌Buff;由此進入星辰豎琴的第二階段——buff施加態(tài)。buff持續(xù)期間將使使用者免疫沉默、封禁效果,期間暴擊觸發(fā)一次音符中的高音則可以令周圍目標沉默、封禁1.5秒。
只要自身過的暴擊高,頻繁觸發(fā),就能維持一個相當不弱的buff,并且是對己免控,對敵施加控制的雙向buff,便于提升爆傷流神槍手的生存空間。
封印魔盒:普通攻擊封印敵人的靈魂,并在敵人虛弱的時候引爆。封印魔盒雖然沒有神槍手所需的暴擊等相關屬性,目標血量高于33%,通過普通攻擊會不斷疊加持續(xù)7秒的1%攻擊力,最高增加5%,這是對于攻擊屬性較高的職業(yè)比較實用,如果攻擊生命值低于30%的目標則會引爆這些靈魂,每個靈魂造成40%真實傷害,并降低敵人最大生命值2%,持續(xù)30秒。
由此可見,封印魔盒重點在于引爆靈魂,它能給予的是高達40%的真實傷害,并且能進一步削弱敵人最高生命值,而且這些是基于血量百分比計算的,對于脆皮輸出型神槍手,雖然不依賴暴擊,但是可以利用后面的引爆靈魂,造成大額傷害。
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