UpBoll是一款超級好玩的通過控制時間流逝速度來不斷向上攀登的游戲。游戲有著精美的畫面風(fēng)格,海量的角色可以選擇。不同的關(guān)卡等你來戰(zhàn),關(guān)卡理論上是不斷隨機組合的,你可以不斷玩下去哦!
UpBoll是一款通過控制時間流逝速度來不斷向上攀登的游戲
每次死亡不會重置關(guān)卡,不會讓你重頭開始
你要是手殘,那就停頓時間,來好好考慮接下來要怎么運動
關(guān)于操作:
操作是非常簡單的,按下或者松開即可:)
當(dāng)你按下鼠標(biāo)左鍵時,時間流逝速度會減緩,意味著游戲中運行的一切都會慢下來,
你可以利用這段時間來躲避障礙和規(guī)劃接下來的運動方向,當(dāng)你松開按鍵時時間會恢復(fù),
小球也會按照你所指向的方向進行運動
關(guān)于關(guān)卡:
關(guān)卡理論上是不斷隨機組合的,你可以不斷玩下去
難度也是逐漸上升的,子彈的速度也會越來越快
1、分關(guān)卡;
2、加入碰撞音效、死亡振動等類似效果;
3、畫面如果走簡約風(fēng)的話,機關(guān)等可以不用怎么改,挺好的,保持核心;
4、一命模式中,優(yōu)化隨機機關(guān)障礙,漸進難度處理;
5、如果可以的話,后期希望加入數(shù)據(jù)可視化,比如每關(guān)死亡次數(shù),每關(guān)玩家操作改變方向的次數(shù),這樣后期可以加入低次數(shù)挑戰(zhàn);
6、一命無盡模式;
之前玩過赤核,不過這個感覺還是不一樣,看宣傳圖是平面而且小球一直往上面走的,感覺這種躲避的東西好像更復(fù)雜,不知道怎么突然想起小時候拿那種按鍵手機玩的飛機大戰(zhàn)哈哈哈,雖然沒有什么關(guān)聯(lián)??手殘黨表示雖然我手殘但是我無所畏懼,期待期待!
按住就基本暫停,再調(diào)整方向,很簡單啊。
游戲的截圖讓我有了一種似曾相識的感覺。
但還是看得出作者改變了一點。
游戲的界面ui看起來并不是很精致,難不成走的是pengke風(fēng)格?
從視頻可以看的出來,游戲的立體感或者說是動態(tài)十足吧。
游戲的bgm比較活潑,也是很適合這款游戲的玩法。
最后還是期待一下游戲。!
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