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戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服1.8.2安卓手機(jī)版

戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服

更新:2021-01-21 17:44

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同一開發(fā)者

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來自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士集結(jié)于此,涼屋游戲最新力作,戰(zhàn)魂銘人也為全球的玩家們推出了戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服,在游戲中收集英雄體驗(yàn)駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)!

戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服

戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服特色

拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;

多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;

豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;

海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;

隨機(jī)關(guān)卡、隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;

輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);

獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫。

平民玩家攻略

首先在游戲中裝備是非常重要的,我們是否可以輕松的過關(guān)和我們能夠獲得什么樣的裝備有著很大的關(guān)系,當(dāng)我們的游戲到了中后期的時(shí)候會(huì)刷新出寶箱,就在出生點(diǎn)的旁邊,打開之后可以獲得里面的物品,如果開出的不是自己想要的道具的時(shí)候可以選擇關(guān)閉游戲,重開之后箱子里的道具也是會(huì)刷新的。

這種SL的方式還有很多的用法,當(dāng)我們第一次死亡的時(shí)候可以不使用復(fù)活券直接退出游戲,這樣可以將游戲中的地圖和復(fù)活次數(shù)全部刷新,不過之后可能是會(huì)進(jìn)行修改,不然一直用這種方法SL就太無敵了。

對(duì)于不是很擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的玩家們來說,可以準(zhǔn)備一個(gè)招魂鈴,在打boss的時(shí)候可以有效的為我們吸收boss的攻擊,降低我們通關(guān)的難度。

在游戲中有些怪身穿盔甲或者身上帶有金色的光的時(shí)候,就代表敵人當(dāng)前是處于霸體的狀態(tài),這是不推薦直接上去莽傷害,因?yàn)槲覀兊墓舨荒茉斐捎仓,這樣很容易就被摸掉血量了。

召喚物對(duì)于我們與boss戰(zhàn)斗的時(shí)候幫助還是非常大的,而且召喚物是不會(huì)消失的,在召喚物倒下之后過一分鐘都是會(huì)復(fù)活的,在打boss戰(zhàn)的時(shí)候如果召喚物死亡了,可以先和boss周旋一會(huì)之后等召喚物復(fù)活了再和boss戰(zhàn)斗。

在鐵匠鋪中是可以增加裝備槽的,但是在增加了裝備槽之后就不能更換裝備上的武器了。

總的來說在戰(zhàn)魂銘人的游戲中裝備和角色的強(qiáng)度都是需要慢慢進(jìn)行積累的,多次通關(guān)才能讓我們的角色更強(qiáng)。

一.【戰(zhàn)魂銘人】游戲登錄&基本設(shè)置

1.點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)進(jìn)入游戲,會(huì)彈出隱私協(xié)議彈窗

2.點(diǎn)擊【同意】則可進(jìn)入游戲下一步【公告】,若【退出】則會(huì)退出到手機(jī)桌面

3.首發(fā)公告十分重要,還請(qǐng)仔細(xì)閱讀首發(fā)公告避免踩坑

4.關(guān)閉公告后,進(jìn)入實(shí)名制環(huán)節(jié)。完成實(shí)名制,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

如未實(shí)名,則會(huì)彈出【實(shí)名認(rèn)證基本信息】的提示(不同渠道彈出的實(shí)名認(rèn)證窗口可能不同,請(qǐng)以實(shí)際顯示為準(zhǔn))

6.點(diǎn)擊【開始游戲】進(jìn)入新手教程

7.游戲背景介紹(翻頁需手動(dòng)點(diǎn)擊)

8.戰(zhàn)斗場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)文字指引,根據(jù)指引點(diǎn)擊閃避技能鍵進(jìn)行閃避

9.閃避后可自行點(diǎn)擊攻擊鍵、技能鍵進(jìn)行走位攻擊

10.如被敵人打敗,可無限復(fù)活直至打敗敵人為止打敗敵人后,控制人物移動(dòng)到右邊的房間獲得【道具:雷精靈】

11.繼續(xù)移動(dòng)到右邊的下一個(gè)房間,運(yùn)用剛才的操作知識(shí)打敗所有敵人

12.繼續(xù)移動(dòng)到右邊的最后一個(gè)房間,與NPC進(jìn)行對(duì)話后,進(jìn)入客廳

13.點(diǎn)擊游戲頁面右上角的齒輪按鈕,進(jìn)入【設(shè)置選項(xiàng)】頁面

14.點(diǎn)擊頁面右側(cè)的購(gòu)物車按鈕,進(jìn)入【商店】,可購(gòu)買角色、寶石、禮包。

戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服技巧

戰(zhàn)魂銘人里的空手通關(guān)是指不拾取武器或道具通關(guān)。而武器和道具呢是玩家在關(guān)卡內(nèi)提升戰(zhàn)斗力的唯一方法。正所謂:“求木之長(zhǎng)者 必固其根本,欲流之遠(yuǎn)者,必浚其泉源!痹谶M(jìn)入關(guān)卡后不能增加戰(zhàn)斗力的情況下,想要輕易的空手通關(guān),角色與技能風(fēng)格的選擇就顯得格外重要。今天這期視頻呢就是跟各位講一講空手通關(guān)傳說難度中比較簡(jiǎn)單的一個(gè)思路。

大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個(gè)角色的原因有很多,首先是他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會(huì)。其次是他的閃避動(dòng)作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動(dòng)作是目前所有角色中最快的那一個(gè),這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。

我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個(gè)技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個(gè)技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實(shí)戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。首先它的冷卻時(shí)間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個(gè)群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再然后,“回旋沖擊”的前半段是一個(gè)閃避的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時(shí)生存也有了很大的保障。

好了,說完了這個(gè)思路的優(yōu)點(diǎn),我現(xiàn)在來說一下這個(gè)思路的一些注意事項(xiàng)和缺點(diǎn)。首先就是這個(gè)套路它的對(duì)單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對(duì)于某一張圖里的小怪來說,那簡(jiǎn)直是比boss還難打。解決方法有兩個(gè),第一個(gè)就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場(chǎng)游戲,它四個(gè)場(chǎng)景會(huì)隨機(jī)抽三個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個(gè)場(chǎng)景不出現(xiàn)。其次就是如果真的出現(xiàn)了那個(gè)場(chǎng)景,那么在游戲過程中主動(dòng)技能是可以更換的,我們就把主動(dòng)技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個(gè)場(chǎng)景里的小怪會(huì)舒服很多。

戰(zhàn)魂銘人國(guó)際服用戶點(diǎn)評(píng)

游戲挺好玩的,boss的設(shè)定挺有意思,那個(gè)騎馬的最好打。打了3個(gè)大boss,老頭,沙漠的,騎馬的,到第4關(guān)倒了。 缺點(diǎn):位移技能經(jīng)常會(huì)不連貫,有時(shí)你拉往前偶爾會(huì)往后跑,經(jīng)常這樣,鎖定有點(diǎn)迷,經(jīng)常跑到人家屁股后面。場(chǎng)景太花了,經(jīng)?床坏郊寄。沒震動(dòng),不能改按鍵位置,技能都要錢,太貴了。

我玩那么多roguelike游戲,從沒有遇到過被氪金系統(tǒng)割裂成這樣的……要么你就一次性買斷讓玩家花錢了爽,要么你就一個(gè)一個(gè)人物賣。你非要一個(gè)一個(gè)技能賣?您賣啥呢? 以撒完全版多少錢?hades完整版多少錢?挺進(jìn)地牢多少錢?貴點(diǎn)可以,至少讓玩家氣順吧……你的客戶很多還是主機(jī)pc情懷玩家,多些尊重不好么。 游戲本身還是不錯(cuò),但人物增強(qiáng)上居然只有四個(gè)格子,增強(qiáng)上少了很多選擇,可能是為了主打賣技能的原因。 您可上點(diǎn)心營(yíng)銷吧。

游戲可玩性害行,挺有意思的。但是操作方面感覺真的頭疼,同時(shí)每一關(guān)金幣數(shù)量太少了。而且解鎖角色方面有點(diǎn)氪了,聽說下一次更新會(huì)解決,希望會(huì)好。總得來說游戲不錯(cuò)。

問題很多,操作生硬不夠絲滑。主要體現(xiàn)為:方向有延遲。攻擊的時(shí)候不能隨意切換方向,必須停下攻擊才能切換方向。被打硬直太大容易被群毆致死。閃避不是太好用(還是方向問題)。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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