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更新:2020-09-10 16:58
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百戰(zhàn)沙場(chǎng)破解版是一款非常經(jīng)典的三國(guó)策略手游,游戲中提供的很多功能,允許玩家間自由互動(dòng),世界地圖更可讓玩家衍生出無(wú)數(shù)戰(zhàn)術(shù)打法和派系路線,簡(jiǎn)單的操作,玩家易上手,還在猶豫什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧
百戰(zhàn)沙場(chǎng)是一款全新即時(shí)策略多人三國(guó)為背景的SLG游戲,游戲中提供的很多功能,允許玩家間自由互動(dòng),世界地圖更可讓玩家衍生出無(wú)數(shù)戰(zhàn)術(shù)打法和派系路線。
通過(guò)攻打流寇來(lái)獲取戰(zhàn)略資源或攻打其他玩家城池來(lái)掠奪戰(zhàn)略資源挑起國(guó)家間的戰(zhàn)爭(zhēng),更可和同勢(shì)力玩家一起參與國(guó)戰(zhàn)劍指王城。
1、文治武功外戰(zhàn)內(nèi)輔,三國(guó)將領(lǐng)自由培養(yǎng),招士兵、整隊(duì)列、囤糧草一鼓作氣攻城略地。
2、華麗的戰(zhàn)斗畫(huà)面和技能特效更為你帶來(lái)不一樣的視覺(jué)體驗(yàn)。
3、軍帳中運(yùn)籌帷幄,派兵布陣決勝于千里!
4、玩家齊心協(xié)力共建勢(shì)力打造屬于自己的熱血戰(zhàn)場(chǎng),三國(guó)歷史將由你和你們來(lái)共同書(shū)寫(xiě)!
1、競(jìng)技爭(zhēng)霸、群雄逐鹿、群英會(huì)PK,一起戰(zhàn)個(gè)痛快;
2、即時(shí)模擬策略戰(zhàn)斗,技能釋放走位集火,細(xì)節(jié)操作顛覆戰(zhàn)局;
3、覺(jué)醒技能,搭配更多技能隊(duì)形,酷炫全屏。
絕版名將,化身名將,征伐熱血戰(zhàn)場(chǎng)
海量福利,福利天降,助您快速成長(zhǎng)
熱血沙場(chǎng),戰(zhàn)斗不息,激發(fā)沙場(chǎng)熱血
神將連抽,開(kāi)局抽卡,神將隨便爆;
絕世神寵,絕世兇獸,伴你征戰(zhàn)沙場(chǎng)!
第四名:騎馬與砍殺2
《騎馬與砍殺》初代發(fā)售于2008年,不但畫(huà)面遠(yuǎn)超當(dāng)時(shí)的一眾游戲,而且玩法獨(dú)特,相當(dāng)于開(kāi)創(chuàng)了沙盒類(lèi)ARPG的先河!
而讓這款游戲真正名聲大噪的則是其在2010年推出的DLC《戰(zhàn)團(tuán)》,毫不夸張的說(shuō),當(dāng)時(shí)其盜版在中國(guó)散播的速度簡(jiǎn)直比病毒還可怕,超百萬(wàn)的中國(guó)玩家都是通過(guò)《戰(zhàn)團(tuán)》才入了騎砍的坑。
2020年3月底,騎砍2不負(fù)眾望,正式發(fā)售的一小時(shí)之內(nèi),十萬(wàn)key就被搶購(gòu)一空,短短三天之內(nèi)steam同時(shí)在線人數(shù)就突破22萬(wàn),僅次于老牌游戲CSGO和DOTA。
第三名:帝國(guó)時(shí)代4
初代《帝國(guó)時(shí)代》發(fā)售于1997年,在那個(gè)游戲?qū)映霾桓F但良莠不齊的年代就猶如拋下一枚重磅炸彈,超時(shí)代的游戲質(zhì)量讓這款游戲甚至擠掉了鼎鼎大名的《星際爭(zhēng)霸》,在當(dāng)年的E3會(huì)展上一舉斬獲金獎(jiǎng)。
根據(jù)可靠數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截止2007年《帝國(guó)時(shí)代》歷代版本已經(jīng)賣(mài)出3000萬(wàn)套的數(shù)量!
可惜的是,由于一些原因,2007年之后《帝國(guó)時(shí)代》的開(kāi)發(fā)商全效工作室放棄了這個(gè)項(xiàng)目,轉(zhuǎn)而接手了《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》。
時(shí)隔十年,2017年《帝國(guó)時(shí)代4》的消息終于再一次在E3會(huì)展上重見(jiàn)天日。
根據(jù)全效工作室官網(wǎng)上放出來(lái)的線索推測(cè),它的預(yù)售時(shí)間應(yīng)該就是2020年無(wú)疑~
第二名:三國(guó)志14
光榮的三國(guó)志系列初代發(fā)售于1985年,橫跨將近40年,出了十幾個(gè)系列作品,是真正的老策略游戲了~
三國(guó)志歷代作品的銷(xiāo)量都十分可觀,幾乎每一代單平臺(tái)就能賣(mài)出接近20萬(wàn)套,而到了三國(guó)志19后,銷(xiāo)量才開(kāi)始大幅度下跌,一度讓光榮懷疑這個(gè)ip是否有值得做下去的價(jià)值。
當(dāng)時(shí)正趕上吳宇森導(dǎo)演的《赤壁》在日本大火,光榮才狠下心繼續(xù)把《三國(guó)志》系列做下去,并將重心慢慢地轉(zhuǎn)到了PC端。
今年1月份,《三國(guó)志14》正式發(fā)售,一周之內(nèi)銷(xiāo)量破十萬(wàn),可見(jiàn)光榮"寶刀依舊未老"啊~
第一名:臥龍吟
新玩家可能不太清楚,但對(duì)老一屆的玩家來(lái)說(shuō),臥龍吟則是當(dāng)時(shí)(2011年期間)眾多三國(guó)策略類(lèi)游戲中的一名佼佼者。它雖然起步于頁(yè)游,但經(jīng)過(guò)多年的積累和玩家的熱衷,臥龍吟一路走過(guò)了網(wǎng)頁(yè)、PC端和移動(dòng)端時(shí)期,發(fā)展成了如今"三端互通"的千萬(wàn)用戶。
作為三國(guó)題材的游戲,臥龍吟真實(shí)模擬了中國(guó)古代的各種地形,白雪皚皚的幽州地區(qū),群山環(huán)繞的司隸地區(qū),肥沃開(kāi)闊的中原地區(qū)……讓每一位玩家都仿佛重歸三國(guó),感受到大地圖上撲面而來(lái)的趣味性和戰(zhàn)略性!
而這款游戲最核心的玩法就是排兵布陣,玩家可以自行選擇喜愛(ài)的武將兵種,以及合適的軍隊(duì)陣型,然后上陣殺敵!
從黃巾軍副本、董卓副本,再到三國(guó)鼎立時(shí)期的赤壁副本,每個(gè)副本都非?简(yàn)玩家的策略思考能力,兵種之間的相互克制、平衡關(guān)系,更是讓無(wú)數(shù)玩家為之著迷。
正是由于這種極度考驗(yàn)玩家腦力的策略性,臥龍吟受到了很多玩家們的喜愛(ài),最火爆的時(shí)候全網(wǎng)注冊(cè)玩家數(shù)更是超過(guò)了千萬(wàn)!
其實(shí)不難看出,那些堪稱經(jīng)典的游戲作品,要么是名家大作鉅制IP,要么是經(jīng)過(guò)時(shí)間洗禮經(jīng)久不衰的,尤其是國(guó)產(chǎn)IP游戲,能在如今這種快餐時(shí)代站住腳的,那必定是有兩把刷子的。當(dāng)然,除了上面提及的幾款策略類(lèi)游戲,還有不少能站在"經(jīng)典"行列之中的佳作,在這里我就不一一列出了。
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