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靈魂潮汐公測版0.47.0最新版

靈魂潮汐公測版

更新:2020-10-10 09:52

大。754.7M

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大小:754.7M
  • 語言:中文
  • 版本:0.47.0最新版
  • 時(shí)間:2020-10-10 09:52
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

精美二次元畫風(fēng)的一款地下城探索題材的卡牌冒險(xiǎn)游戲,靈魂潮汐公測版中玩家將成為人偶師為了守護(hù)小鎮(zhèn)而探索異世界迷宮,為了揭開世界崩壞的真相而冒險(xiǎn)的游戲,從魔女手中拯救即將崩壞世界的故事,一同化腐朽為神奇。 

靈魂潮汐公測版

靈魂潮汐公測版優(yōu)勢

【擊敗魔女的征程上破除重重險(xiǎn)阻】

《靈魂潮汐》的核心玩法是迷宮探索,通過每一步的精心鋪墊,最后達(dá)成破關(guān)目標(biāo)。在整個(gè)過程中可能會有諸多難題等待著大家。眼疾手快,頭腦靈活更有助于您打破魔女所設(shè)下的障礙。當(dāng)然如果你追求一力破萬法的方式也有這種可能。所以在揭開新月大陸謎團(tuán)的征程上有萬般精彩在等待著大家。

【廚力爆表,有靈魂共鳴的人偶角色】

在擊敗魔女的征程上,怎么能少得了伙伴。各位人偶師的伙伴就是諸位人偶。有背負(fù)著王族命運(yùn)的隱之國王女——柯露雪兒;有超級AI獨(dú)立人格的艦?zāi)铩⒖ㄙ愄兀惺澜绲谝怀`師——神納木弁天,有雖然外表是女高中生但實(shí)則兼任反抗組織的領(lǐng)袖——星見亞砂等等。每一位人偶都花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力去塑造打磨,特性鮮明,個(gè)性獨(dú)立,總有一款會和你心目中的小宇宙產(chǎn)生共鳴。作為伙伴,人偶們也會無時(shí)無刻不陪伴在您的身邊,在不斷的相處中,揭開人偶們背后潛藏的秘密,攜手一起抵抗命運(yùn)的侵蝕,最終達(dá)成擊敗魔女拯救這片大陸的終極任務(wù)。

【我們想試試做一個(gè)不一樣的卡牌】

通過上面的描述,相信您對《靈魂潮汐》也有了一定基礎(chǔ)的了解,對,我們希望做一款不一樣的卡牌游戲。所以我們希望賦予,每一個(gè)角色以靈魂。在《靈魂潮汐》中所有人偶都是獨(dú)立的卡牌,沒有高低貴賤等級之分,都是所有玩家的心之所愛。在核心玩法上也摒棄了數(shù)值決定一切的卡牌傳統(tǒng)模式,將更多策略排布解謎要素融入進(jìn)核心玩法中。

在整個(gè)《靈魂潮汐》一個(gè)一個(gè)的版本構(gòu)想中,出發(fā)點(diǎn)和立足點(diǎn)是為了讓所有玩家朋友能夠不斷的體會到這個(gè)世界的精彩豐富。放下功名放下戰(zhàn)力,能夠切身的體會每一位人偶帶來的精神食糧。

不過這條路我們才走了一半,本次潮起測試就是一次重要的契機(jī),需要您與我們一同調(diào)整后續(xù)的關(guān)鍵方向,一同向我們曾經(jīng)夢中設(shè)想的世界前進(jìn)!

靈魂潮汐公測版玩法

創(chuàng)新人偶養(yǎng)成: 

異界少女集結(jié),智能人偶養(yǎng)成,豐滿角色個(gè)性,每一個(gè)角色都獨(dú)有身后背景和源頭。例如:外表可人小女孩,背后地下組織頭目—星見亞砂。外表身著洛麗塔小蘿莉一枚,背后病嬌黑化絕命之鐮刀—芙麗西亞。 

策略擺布戰(zhàn)局: 

站前策略排布考驗(yàn)?zāi)膽?zhàn)術(shù)戰(zhàn)略布局,大量細(xì)節(jié)布局方式,助力探索過程中神來之筆披荊斬棘。動(dòng)腦>動(dòng)手,合理的搭配是取勝的關(guān)鍵。 

海量隨機(jī)事件: 

50+種類隨機(jī)元素,100+隨機(jī)迷宮事件,不同迷宮不同玩法。 

勇闖無盡挑戰(zhàn): 

無盡探索玩法,自由定制成長路線,全隨機(jī)關(guān)卡每一次都是全新體驗(yàn),每一步都是新的驚喜。 

最強(qiáng)人偶試煉: 

挑戰(zhàn)極限之塔,激戰(zhàn)龍族陰影,完成人偶師最強(qiáng)的試煉挑戰(zhàn),你就是新月大陸的Top1。

靈魂潮汐公測版攻略

還沒有5個(gè)角色先抽角色

月石拿去刷體力,代抽卡和等級

拿月石抽人偶成本有點(diǎn)高,但沒有好的蘊(yùn)靈的話必須抽下去

boss必須打

什么可以用用什么

給人偶升級技能

可以單升哥布林

但是這可能不是個(gè)好決定

因?yàn)榕乱坏兑粋(gè)大姐頭

地圖中抽獎(jiǎng)品的機(jī)關(guān)盯上最上面的那個(gè)(如果是你想要的),一般來說都要看手感的

多出去走走可以獲得禮物來刷好感度 

前期出高傷無腦沖就可以 

最好就是前期爆發(fā),后期均衡(要保證能抗下來幾刀)要不然哭出來

全服第一攻略200+人看就這么多人點(diǎn)贊?(滑稽)

靈魂潮汐公測版用戶點(diǎn)評

首先特別注意

【這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)較為無聊!】

所以,對玩法有期待的玩家可以不用關(guān)注了,就當(dāng)你們沒看到這個(gè)游戲,已經(jīng)幫你們踩雷了,以后開服的時(shí)候就不要再來這玩了5分鐘打一星差評了好嗎?

補(bǔ)充:雖然官方說了會改,但還是做好最差的準(zhǔn)備吧。。。最后一顆星留給新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

看了看貴游的測試視頻

①探索玩法很有新意

這種玩法的缺點(diǎn)在于玩多了容易無聊

但優(yōu)點(diǎn)在于自由度很高,例如可以添加解密要素,活動(dòng)也很容易整活,就看制作組的發(fā)揮了

②戰(zhàn)斗玩法確實(shí)太拉胯了,不論是玩法還是畫面都拉胯。

感覺貴游的玩法應(yīng)該是比較舒緩的節(jié)奏吧,所以戰(zhàn)斗簡單確實(shí)有好處,但這已經(jīng)不是簡單了,是簡陋。。。

音樂和畫面的配合挺舒服的

綜上,初評4星,希望可以把戰(zhàn)斗系統(tǒng)做好些,也希望可以充分發(fā)揮游戲玩法的自由度優(yōu)勢。

不過這種游戲和主流二次元游戲,如某碧藍(lán),某方舟 比不太現(xiàn)實(shí),希望制作組可以達(dá)成自己的小目標(biāo)吧,我就挺喜歡小眾游戲的。

靈魂汰漬(bushi

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  • 版本號:0

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