俠影雙劍華為版全3D打造仙城蓬萊、4大懸浮仙島,一山一木均精雕細琢,致力還原上古神話中兩儀二圣、四兇四靈等數(shù)十種猛獸,皆可追尋獵殺奪取寶物,更有悟道、天命、道德等原汁原味的修行玩法,為你帶來更有仙味的修仙體驗。
個性伙伴養(yǎng)成--全新角色,首次驚艷亮相
1.百名俠客齊聚武林任你招募,自由搭配,強強聯(lián)合。集齊特定搭配組合,更能達成獨特加成效果。
2.戰(zhàn)斗中釋放超強組合招式。單機游戲中的老友以及全新的江湖豪俠悉數(shù)登場,群俠結義伴你征戰(zhàn)武林四方。
3.在這里邂逅曾經(jīng)耳熟能詳?shù)乃退欠衽c你腦海中幻想的形象雷同呢?
正統(tǒng)武俠對戰(zhàn)--排兵布陣,自由搭配武學
1.江湖自古風起云涌,武林從來不寂寞!游戲內(nèi)更有公會戰(zhàn)、武林大會等豐富玩法,讓你品味武俠世界的蕩氣回腸。
2.見慣了冰心龍女仙氣飄飄的樣子,想不想知道她出陰狠招式的模樣?玉蕭老怪出招竟是逍遙劍法?
3.策略搭配,挑戰(zhàn)武林競技場!趕快和好友一同加入,開啟純正武俠冒險吧。
沉浸劇情情節(jié)--豐富支線,觸發(fā)隱藏任務
1.在游戲中,你將以初入江湖的少俠身份在武林中闖蕩,完成一場意想不到的江湖歷險。
2.街邊掛機釣魚的老者,保護客商的鏢局統(tǒng)領,回合制的武林盟主或者是落魄的酒仙乞丐,都有可能成為結局。
3.豐富的支線任務和隱藏劇情的觸發(fā),你的每一個決定都會對后續(xù)劇情走向造成影響,實現(xiàn)真正的高自由度。
1、門派的使命讓玩家能夠獲取許多的宗門共享點,這樣你就能夠兌換自己需要的道具,包括功法、秘籍、丹藥等等
2、隨著人物等級的進步,玩家能夠逐漸解鎖更多的玩法,隨著個人等級的不斷進步,玩家獲取的玩法也更多
3、仙域中玩家能夠打造個性化的造型,還能夠給自己搭配華麗的服飾,這樣你的造型也會變得更共同
4、你自己必須要一個人去慢慢的提升實力,也就只有這樣,最終那些怪物才會被你所壓住
5、角色的多樣性玩法,對于你來說是真的很重要,畢竟大部分的趣味都是在里面
1、眾多隱藏的副本探索,獲取眾多稀有資源,打造頂級神兵利器使用;
2、自由隨意的探索冒險龐大世界,多人在線跨服之戰(zhàn),消滅敵人取得勝利;
3、堪稱電影級別的高清畫面,震撼聽覺的古風韻味為你開啟仙俠世界;
4、真實刺激的各種挑戰(zhàn)關卡,召集你的兄弟們一起翱翔九州暢享不休;
5、公平自由的買賣平臺,玩家們需要策略組合最強的戰(zhàn)斗陣容完成挑戰(zhàn)。
古代人真的會武功嗎?他們到底有多厲害?
我們經(jīng)常會在影視作品里看到極為厲害的武林高手,同時也被他們的武功所折服,因為他們表現(xiàn)得實在是太厲害了,可以在房屋上來去自如,可以一個人打幾十個人,甚至一口氣打個三天三夜也不覺得累。有的人內(nèi)功非常厲害,他們往往一拳打下去,對方可能就丟了半條命。可是這樣的武功在現(xiàn)代卻沒有,所以我們就會產(chǎn)生疑問,古代人真的會武功嗎?他們的武功真的有這么厲害嗎?
其實,我們所看到的影視作品中的武功和真正的武功還是有點差別的。尤其是在現(xiàn)代,有的人會選擇自由搏擊或者散打等武術類項目,但他們的主要目的還是為了鍛煉身體,增強體質(zhì)。但是古時候的人是不會這么認為的,他們學習武功,一方面是可以打仗,另一方面是可以憑借著武功做官。那么,這就要追溯但武功的源頭了,最早產(chǎn)生武功的原因有兩個:一個是和別人打架;另一個是和野獸爭斗。
很多人都歷盡千辛萬苦,探索不同的武學門派,想要尋找到一點當年的武林蹤跡,但是時間太過于久遠,很多當年的輝煌都已經(jīng)被歷史煙塵覆蓋。影視作品中所表達的江湖,是每個人心中都向往的一個秘密基地,所以有的時候這樣的武功就算出現(xiàn)在眼前都沒有發(fā)覺,反倒是很遠的歷史遺跡吸引起人們的注意。
在一些出名的少林寺里,或者是武當山,我們見不到書中所描寫的如此瘋狂癡迷的英雄,見不到隱居在深山中的俠客,見到的只是和自己差不多的凡夫俗子,在平淡生活里的小人物,也許這樣才符合那些英雄人物隱逸的生活習慣。很多人在市井中看透了許多,也看淡了許多,與其在這樣的世俗中沉浮,倒不如找一處僻靜的地方,安安穩(wěn)穩(wěn)的享受生活。
有的人會覺得,古代一些出名的大將軍,他們一定是武功最厲害的人,因為他們的豐功偉績,總是給我們留下非常深的印象。不過,并不是所有的大將軍都是武功高手,同理,并不是所有的武功高手都會選擇去做將軍。雖說很多古代人都會武功,但絕不是在房屋上飛來飛去的那種,他們的武功更講究實用性和技巧,很多人都是在實戰(zhàn)中磨練出來的,很多技巧和力量也是在這樣的情況下積累的。
其實,在武功里提到的最多的,還是要屬搏擊技巧,而這樣一門武術在秦朝的時候就已經(jīng)十分完善了。后來有人將搏擊和養(yǎng)生聯(lián)系起來,勤加練習,就形成了一套國術體系。至于輕功,那是因為古代的墻大多數(shù)都比較矮,只要動作夠利索,爬上去都不成問題。直到現(xiàn)在,還會出現(xiàn)一些“飛賊”,他們的輕功已經(jīng)到了一種讓人驚訝的地步,后來才得知他們的武功是得到了大神的指點,可惜的是,盡管那小偷的輕功多厲害,最后還是被抓捕了。
不可否認的是,古時候的人確實是有武功的。而且,真正的高手是十分強悍的,他們可以做到一個人輕輕松松應對十個殺手。當時的武術更講究實用性,不像現(xiàn)在的跆拳道,即便你是黑帶,但它沒有多大的攻擊性,如果和地痞流氓過招,也不一定能打贏他。雖然一個人打一百個人的說法有點夸張,但當時的古人確實可以達到這種層次,可以做到以一敵百,他們的武功出神入化,已經(jīng)和肉體靈魂融合在一起了。
不過,再厲害的武功,都會害怕熱武器和火藥。再厲害的人,他都是肉做的,而熱武器的殺傷力可以讓他一命嗚呼。一把槍,就可以輕松終結他的武功。
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