曙光之翼是一款經(jīng)典橫版街機(jī)格斗手游。曙光之翼游戲有豐富的戰(zhàn)斗類型,特別熱血的激情體驗(yàn),組建團(tuán)隊(duì)搭配超強(qiáng)陣營(yíng),讓你感受到闖關(guān)的快樂。
1、整個(gè)世界版圖非常大,隨著你的等級(jí)提升,更多的場(chǎng)景也會(huì)開放;
2、多樣化的競(jìng)技模式,掌握全新的技能,以更強(qiáng)的實(shí)力來面對(duì)敵人;
3、有很多未知的領(lǐng)域存在,接下來就讓我們一起去探索那些地方吧。
1、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式,特色的劇情呈現(xiàn),努力升級(jí)闖關(guān);
2、搭配技能戰(zhàn)術(shù),呈現(xiàn)全新的傳說,塑造著豐富的玩法類型;
3、決斗整個(gè)競(jìng)技場(chǎng),獲取一些寶藏,全方位升級(jí)角色的戰(zhàn)斗力。
1、恢弘多樣的場(chǎng)景地圖,逼真生動(dòng)的怪物,精美別致的建筑,高顏值的角色造型,讓你體驗(yàn)最頂級(jí)的視覺享受;
2、二次元的經(jīng)典畫面風(fēng)格,結(jié)合了現(xiàn)實(shí)都市與異世界的元素打造全新的科幻世界;
3、點(diǎn)觸式基礎(chǔ)玩法和劃屏式技能釋放完美組合,令手游也能具有端游般的競(jìng)技樂趣,給玩家最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)!
綜合來看,《曙光英雄》是一款還算是中規(guī)中矩的moba手游作品,相比較端游,它的節(jié)奏更快,購(gòu)買裝備等行為也可以在線上完成,整局游戲更加緊湊,從而讓玩家擁有更好的游戲體驗(yàn)。
從畫面上來看,《曙光英雄》也具有著不錯(cuò)的畫面感,無論是在選人頁(yè)面還是進(jìn)入游戲后的整體背景的描繪以及野怪、人物模型的刻畫也還算不錯(cuò),細(xì)節(jié)部分刻畫到位,是游戲的加分項(xiàng),尤其是在使用技能時(shí),私以為對(duì)于王者的風(fēng)格,晴天倒更加偏好于《曙光英雄》當(dāng)中的設(shè)定。
精良的畫面下自然游戲的打擊感也不會(huì)差了,在體驗(yàn)的過程中,無論是走A,還是使用各種英雄技能,游戲給人的感覺都是比較舒服的,再加上在運(yùn)行過程中手機(jī)也沒有卡頓以及發(fā)熱現(xiàn)象,能夠讓玩家更專注于對(duì)角色的操作。
基本上只要你能夠利用小走位躲掉敵人的控制技能,再憑借走位進(jìn)行拉扯,那么剩下的就是讓你來秀操作了,來個(gè)三殺四殺并不成問題。
最后,在這里也必須承認(rèn),其實(shí)這款游戲最吸引人的地方還要數(shù)游戲的英雄設(shè)計(jì)上,平心而論moba游戲在玩法上基本都不會(huì)有太大的變化的,玩家在游戲中無非就是補(bǔ)兵、殺敵以及推塔,而之所有這款《曙光英雄》能夠和市面上現(xiàn)有的moba手游區(qū)分開來,其特點(diǎn)就是它將東西方神話故事作為游戲的主要背景,并以此來進(jìn)行英雄設(shè)計(jì)的手段。
因?yàn)榍缣焓莿倓傞_始體驗(yàn)的緣故,在游戲中解鎖的英雄還不算多,但是一眼望去基本上這些英雄都是一個(gè)個(gè)的“熟面孔”,鐵扇公主、豬八戒、黃月英、歐冶子等都是大家耳熟能詳?shù)娜宋铩?/p>
而在游戲中使用弓箭作為武器的阿爾忒彌斯則是希臘神話中的狩獵女神,其武器的選擇也符合原著神話當(dāng)中的設(shè)定。
憑借著這些角色,設(shè)計(jì)師們還是為游戲拉了不少眼緣的。
當(dāng)然了,沒有一款游戲作品是完美的,《曙光英雄》也是如此,雖然這款游戲的完成度相對(duì)較高,不過對(duì)比目前市面上比較流行的moba類游戲,《曙光英雄》還是缺少一個(gè)獨(dú)特的“爆點(diǎn)”內(nèi)容,但只能說這不算是游戲的加分項(xiàng),并不會(huì)為游戲的體驗(yàn)減分就是了。
總的來說這款游戲還是十分不錯(cuò)的,所以感興趣的大家不妨一起來試一下吧!
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