坦克無敵是一款由武漢臥友網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的坦克闖關(guān)游戲。在游戲中,玩家將控制自己的坦克部隊(duì),在不同的戰(zhàn)場上與敵人進(jìn)行拼殺對抗。游戲擁有多種主題場景,如工廠、草地、沙漠、紅色地帶等,每種場景都提供了不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
玩家需要破解機(jī)關(guān)陷阱,發(fā)射武器對抗boss,布局走位,并掌握更多的技巧。游戲還設(shè)定了玩家們在一個(gè)狹小的方塊空間利用地形躲避敵人的攻擊以及對敵人展開致命的攻勢,通過快速擊殺敵人獲得大量的星章。此外,游戲還有大量趣味關(guān)卡讓玩家們挑戰(zhàn)。
1、工廠,草地,沙漠,紅色地帶…不僅是主題變化,更有不同的激戰(zhàn)體驗(yàn);
2、反彈炮彈,榴彈,追蹤,穿甲…不同的炮彈裝備,需要各式不同的走位與技巧;
3、傳送帶,路障機(jī)關(guān),黑洞穿梭…搭配出多種闖關(guān)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)出自己的風(fēng)采;
4、取得更多的星章,成為真正的“Final Tank”。
-「穿甲坦克」發(fā)射出的穿甲子彈,可以連續(xù)穿透敵方坦克
-「光能坦克」發(fā)射出的并排光能彈幕,擁有較寬的打擊范圍
-「激光坦克」激光的瞬時(shí)性和穿透性,擁有毀天滅地的打擊力
-「散彈坦克」同時(shí)發(fā)射三發(fā)子彈,是近戰(zhàn)中的高手
-「加特林坦克」擁有較高的射速和填裝,具有極強(qiáng)的連續(xù)打擊能力
-「導(dǎo)彈坦克」炮彈自動(dòng)追蹤敵人,讓敵人無處可逃
1、游戲各種各樣的主題如工廠,草地,沙漠,紅色地帶等還有不同的激戰(zhàn)體驗(yàn),你需要通過虛擬的搖桿操作你的坦克在地圖上去移動(dòng)。
2、各種各樣的炮彈裝備,需要各種不同的走位與技巧,點(diǎn)擊敵人所在的方向調(diào)準(zhǔn)并發(fā)射摧毀對手。
3、各種各樣的搭配闖關(guān)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)出屬于自己的風(fēng)彩,需要有效的利用障礙物去抵擋敵人的炮彈攻擊,你需要擊殺所有的敵人才可以勝利通關(guān),看看誰可以獲得更加多的星章。
隨著時(shí)代的快速發(fā)展,我們已經(jīng)來到了信息化時(shí)代。在信息化時(shí)代中,對戰(zhàn)爭的影響頗深,短短百年的時(shí)間,就轉(zhuǎn)變成機(jī)械化作戰(zhàn)模式,這對于全人類來說,都是一種質(zhì)的飛躍。從第一次世界大戰(zhàn)開始,?樟α恐鸩巾斕骊懙亓α,成為現(xiàn)代化戰(zhàn)爭的主要作戰(zhàn)領(lǐng)域。航母、五代機(jī)等先進(jìn)裝備也相繼問世。
但是源于人類居住在陸地上,所以戰(zhàn)爭的最后,還是需要陸地力量進(jìn)行收尾。從海灣戰(zhàn)爭、伊拉克戰(zhàn)爭、敘利亞戰(zhàn)爭中都可以體現(xiàn)到這一點(diǎn)。所以陸戰(zhàn)裝備的光芒雖然被奪走,但核心地位依然無法撼動(dòng)。拿各國主戰(zhàn)坦克來說,一定是捍衛(wèi)國家主權(quán)的根本所在。
美國M1A1、德國豹2、中國99式都是當(dāng)代最先進(jìn)的主戰(zhàn)坦克之一。隨著現(xiàn)代化戰(zhàn)爭的演變,每個(gè)領(lǐng)域的裝備都逐步完善,每一種戰(zhàn)場都會(huì)用最適合的裝備,即便是坦克也是如此。對于坦克來說,劃分方式比較簡單。如果從大方面來分類,就是通過重量以及炮口口徑來區(qū)別。
重10噸到24噸之間的坦克,被稱為輕型坦克,主炮口徑都在85毫米以內(nèi)。因?yàn)轶w積小、重量輕,所以都具有超強(qiáng)的通過性能。在現(xiàn)代戰(zhàn)場上,一般用于偵查和特殊條件作戰(zhàn)。而25噸到42噸的,被稱為中型坦克,主炮口徑一般在105毫米之內(nèi),這種坦克是現(xiàn)代戰(zhàn)爭中最主流的坦克,因?yàn)榫邆漭p型坦克的體積,同時(shí)具有接近重型坦克的火炮口徑,所以是戰(zhàn)爭中攻擊、支援的關(guān)鍵性裝備。
重量達(dá)到42噸到80噸之間的被稱為重型坦克,火炮口徑一般在130毫米之內(nèi)。源于超強(qiáng)的火炮威力外加厚重的車體裝甲,所以被稱為陸戰(zhàn)之王,一般常規(guī)的炮擊都拿它毫無辦法。而且它們還能發(fā)射穿甲彈、榴彈等彈種,戰(zhàn)斗力不言而喻。
隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭的演變,超重型坦克完全退出了歷史舞臺(tái),所以在這里不做分析。從二戰(zhàn)時(shí)期的德國就可以看出,超重型坦克在戰(zhàn)場上毫無機(jī)動(dòng)性,可靠性能也不強(qiáng),所以只在訓(xùn)練和競賽中偶爾能看到。
除了這種分類以外,還可以通過坦克的用途來分類,比如兩棲、空降、掃雷、噴火、裝甲架橋、步兵、主戰(zhàn)等等。不同的作戰(zhàn)環(huán)境和作戰(zhàn)任務(wù),會(huì)有相應(yīng)的坦克登場。而大家高度關(guān)注的各國主戰(zhàn)坦克,顧名思義就是每個(gè)國家在戰(zhàn)爭中的主力,一般主戰(zhàn)坦克都是該國最尖端裝甲技術(shù)、火炮技術(shù)的體現(xiàn)。
最新版本:11.4(923.7M)
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小編簡評:坦克無敵是
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第二次世界大戰(zhàn)是現(xiàn)代戰(zhàn)爭的起源,最先進(jìn)的飛機(jī)和坦克都可以在當(dāng)時(shí)出現(xiàn),坦克大戰(zhàn)是很多軍迷心中的夢,小編給大家推薦幾款二戰(zhàn)時(shí)期的戰(zhàn)斗游戲。
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