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更新:2020-12-16 17:17
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奔跑吧球球果盤(pán)版是款忍者跑酷類(lèi)的游戲,游戲中擁有眾多的忍者身份陪同你一起決賽,畫(huà)面看起來(lái)相當(dāng)?shù)挠腥ぁ?/p>
萌趣忍者,花樣跑酷,全新創(chuàng)意的萌系卡牌手游《奔跑吧球球》今日上午10點(diǎn)激情開(kāi)測(cè),在搞怪有趣的跑酷運(yùn)動(dòng)中,體驗(yàn)從萌新忍者成長(zhǎng)為最強(qiáng)上忍的冒險(xiǎn)之路。
在這里,跑酷不只是簡(jiǎn)單的奔跑、跳躍、翻轉(zhuǎn),超多好玩的花樣,創(chuàng)意搞怪的技巧,忍法奧義酷炫加入,海量戰(zhàn)利品收集,讓你在酣暢淋漓的奔跑中,體驗(yàn)突破一切的超快感。
攻擊、防御、輔助等不同類(lèi)型的萌萌噠忍者,可以自由招募和培養(yǎng),組成你的跑酷戰(zhàn)隊(duì),在跑酷中使用忍者們的專(zhuān)屬能力,抵抗敵人,躲避傷害,粉碎障礙,沖破敵陣!流星箭、無(wú)線電刺、旋風(fēng)霸斬、占星術(shù)、役使式神、變身等眾多忍術(shù)和技能,衍生出豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇,讓跑酷擁有無(wú)限可能。
一、關(guān)于忍者的資質(zhì)
大家最關(guān)心就是用哪個(gè)伙伴,哪個(gè)伙伴好。游戲里主要分為忍蛋,下忍,中忍,上忍,
當(dāng)然上忍的資質(zhì)是最高的,資質(zhì)決定伙伴的成長(zhǎng)系數(shù),上忍的基礎(chǔ)屬性是最高的。忍蛋、下忍、中忍、上忍的資質(zhì)分別是11、12、13、14。其實(shí)也不必過(guò)于追求上忍,優(yōu)秀的技能和伙伴搭配,可以彌補(bǔ)這個(gè)差距。
二、關(guān)于忍者的分類(lèi)
忍者的分類(lèi)主要是有三種:攻、防、輔
攻忍的攻擊和暴擊較高,生命和防御較低,比較適合在隊(duì)伍的后排;
防忍的生命和防御較高,攻擊和暴擊較低,比較適合在隊(duì)伍的前排;
輔忍的四項(xiàng)屬性都是中等,比較適合在隊(duì)伍的中后排
三、關(guān)于隊(duì)伍的組合問(wèn)題
隊(duì)伍最高上陣五個(gè)伙伴,推薦組合是:三個(gè)攻+一個(gè)輔+一個(gè)防;攻忍負(fù)責(zé)在后排提高輸出,輔忍負(fù)責(zé)加血和提供各種buff,防忍負(fù)責(zé)抵擋傷害,這是一個(gè)比較萬(wàn)金油的組合;當(dāng)然可以根據(jù)伙伴的技能特色,自由搭配
四、關(guān)于提升伙伴品質(zhì)
主線關(guān)卡和精英關(guān)卡,會(huì)產(chǎn)出各種提升品階的石頭,攻、防、輔需要的石頭類(lèi)型不同,三星通關(guān)以后可以掃蕩,針對(duì)不同類(lèi)型的伙伴,掃蕩即可獲得對(duì)應(yīng)的石頭。
五、關(guān)于提升伙伴星級(jí)
伙伴星級(jí)的提升需要對(duì)應(yīng)的伙伴碎片,大部分的伙伴的碎片在精英關(guān)卡產(chǎn)出,招募也可以獲得伙伴碎片,還有概率獲得伙伴的整卡(如果重復(fù)獲得,會(huì)折算為該伙伴初始星級(jí)的一半碎片),主角的碎片主要通過(guò)修行之路獲得,首次通關(guān)主線BOSS關(guān)卡和精英副本都可以獲得
六、關(guān)于提升伙伴裝備
伙伴的裝備系統(tǒng)主要分為三部分:裝備強(qiáng)化、寶石鑲嵌和裝備覺(jué)醒:
裝備強(qiáng)化就是強(qiáng)化裝備的等級(jí),每次進(jìn)階(每5級(jí))需要裝備進(jìn)階券;
寶石鑲嵌就是鑲嵌對(duì)應(yīng)的屬性的寶石,三個(gè)低級(jí)的寶石可以合成一個(gè)下一個(gè)等級(jí)的寶石;
裝備覺(jué)醒是通關(guān)覺(jué)醒石提升裝備的覺(jué)醒等級(jí),其中武器需要該伙伴的專(zhuān)屬神兵+覺(jué)醒石才可以,覺(jué)醒武器可以強(qiáng)化伙伴的彈道;衣服需要對(duì)應(yīng)類(lèi)型(攻防輔)伙伴的專(zhuān)屬衣服+覺(jué)醒石才可以,衣服覺(jué)醒可以解鎖伙伴的外觀形象(敬請(qǐng)期待)
七、 關(guān)于提升隊(duì)伍等級(jí)
上陣的伙伴通關(guān)主線關(guān)卡和精英關(guān)卡會(huì)獲得少量隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)
隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)的主要路徑是就完成日常任務(wù)
八、關(guān)于提升伙伴等級(jí)和獲得金幣
提升伙伴等級(jí)主要靠經(jīng)驗(yàn)團(tuán)子,主要獲得途徑是:經(jīng)驗(yàn)副本和通過(guò)各種關(guān)卡
金幣的主要獲得途徑:金幣副本和通關(guān)各種關(guān)卡
1.關(guān)卡的難度也是不一樣的,越到后面肯定會(huì)要困難一點(diǎn),所以你要小心一點(diǎn).
2.關(guān)卡非常的豐富,不同的關(guān)卡中還會(huì)有不同的場(chǎng)景和地形,給玩家的體驗(yàn)十分的充足.
3.既復(fù)古又新穎的橫版動(dòng)作闖關(guān)的玩法,成為一個(gè)真正的忍者去進(jìn)行你的挑戰(zhàn).
名字中帶“土”的忍者,游戲中都非常強(qiáng)勢(shì),其中一位難度不輸水門(mén)
在火影手游中,忍者一直以來(lái)都是大家關(guān)注的焦點(diǎn),他們也是串聯(lián)起整條故事線的核心,給小伙伴們留下了深刻的印象。關(guān)于忍者的名字,策劃都是根據(jù)原著中的情況“搬”過(guò)來(lái)的,像是主角鳴人 ,男二號(hào)宇智波佐助等等,都是家喻戶曉的角色,進(jìn)一步增加了小伙伴們的代入感。
最近有人在論壇表示,名字中帶“土”字的忍者,在游戲中都非常的強(qiáng)勢(shì),其中一位難度不輸水門(mén)。聽(tīng)到這里,很多萌新都是丈二和尚摸不著頭腦,今天就帶大家去看看。
首先是宇智波斑帶土,身為游戲中的B忍,推出的時(shí)間都特別早,不過(guò)人物的輸出能力和強(qiáng)度,一直都居高不下,時(shí)至今日都能在決斗場(chǎng)中見(jiàn)到他的身影。在游戲中的帶土,小技能可以開(kāi)啟寫(xiě)輪眼,在“血繼限界”的幫助之下,短時(shí)間內(nèi)就能壓低敵人的血線,因此實(shí)力也是非常強(qiáng)悍。
其次是黃土,身為游戲中決斗場(chǎng)的專(zhuān)屬A忍,目前官方還沒(méi)有正式發(fā)布,只有推出了體驗(yàn)卡供大家使用,很多小伙伴對(duì)這個(gè)角色的第一印象,還停留在原著里,感覺(jué)人物有點(diǎn)憨憨的,殊不知他已經(jīng)成為了比賽場(chǎng)上的佼佼者。在游戲中的黃土,小技能擁有超大范圍的控制效果,還能夠抓取霸體,同時(shí)穩(wěn)定的輸出,也賦予了人物非常好的攻擊節(jié)奏感,讓他在快節(jié)奏的游戲中,占據(jù)了自己的一席之地,強(qiáng)勢(shì)之處可想而知。
最后是黑土,身為游戲中的B忍,由策劃寧次設(shè)計(jì)而成,聽(tīng)到這個(gè)名字,很多老玩家可能都會(huì)有種恍然大悟的感覺(jué),要知道寧次可是穢土水門(mén)的設(shè)計(jì)者,出自他手的忍者,都是花里花哨的代表,黑土自然也不例外。在決斗場(chǎng)中的她,小技能可以發(fā)出非常多變的釋放方式,同時(shí)大招的輸出能力,也是有目共睹的存在,不過(guò)由于高難的操作,也被戲稱(chēng)為B忍小水門(mén)。
眾多網(wǎng)友紛紛表示,看到這三位名字帶“土”字的忍者,才知道什么叫做強(qiáng)者輩出,尤其是黃土這個(gè)角色,雖然還沒(méi)有正式在游戲中發(fā)布,但憑借著超強(qiáng)的實(shí)力,成功躋身一線陣容,讓老玩家都嘖嘖稱(chēng)奇。在這里我想說(shuō),希望在今后的游戲中,大家能夠不斷磨練技術(shù),找到心儀的角色,開(kāi)啟屬于自己的上分之路。
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