《領主戰(zhàn)爭》是一款好玩的策略戰(zhàn)爭類游戲,游戲中蘊含了塔防的玩法,美式的畫風便捷的操作都給該游戲帶來了很大的可玩性,想玩這類游戲的玩家千萬不能錯過這款游戲。
只要士兵越多玩家才會有信心將對手打敗。
玩家要招募更多的士兵要在這次戰(zhàn)爭中將所有的領主全部打敗。
要策劃出一個很完美的策略將眾多的士兵埋伏在某處。
本游戲在傳統(tǒng).io游戲的基礎上也加入了更多玩法和內容。
游戲中,玩家控制一名將軍,他可以聚集周圍的士兵,建造射箭塔、房屋、法師塔等結構,
用購更多單位,當軍隊發(fā)展壯大時,就可以和其他玩家正面抗衡了。
「王城集結開疆拓土締造王國」攻下王城是游戲的終極目標之一,艾瑞斯大陸的三大王國一路征戰(zhàn)中心主城,不同城池都有獨特的發(fā)育開荒、強化兵種BUFF,每輪征戰(zhàn)將獲得豐厚的城池供奉,成功占領王城的一方還將冠以【國王】的無上榮耀!
「排兵布陣兵種相克策略為王」游戲里共有步、騎、法、弓四大兵種,其中步法騎相互克制,弓兵則相對獨立。坦克、突騎、破防、奶媽…各種類型玩家都可根據(jù)自己的愛好和聯(lián)盟需求選擇不同成長流派,在這里找到屬于自己的游戲樂趣和價值。
「聯(lián)盟榮耀陣營互助千軍支援」在游戲中玩家的最優(yōu)發(fā)展策略就是加入或創(chuàng)造一個聯(lián)盟,不僅能提供建筑、研發(fā)的加速援助,還能在集結攻城、入侵防守時體現(xiàn)團隊的強大力量,占領高級城池后更有豐富多樣的爵位待領,享受超強增益BUFF!
《領主戰(zhàn)爭》是一款國產游戲,并且也新加入了如今游戲市面上最為火熱的策略行列當中。相對來說,現(xiàn)在大家對于一成不變的刺激模式,或許已經有了些許的厭倦,所以在這一款游戲中也是作出了創(chuàng)新,玩家利用坦克策略,肯定會別有一番成就感。
在《領主戰(zhàn)爭》只會有50名玩家參加游戲,這就表示時間會大大的縮短,跟普通織機模式非常的類似。但是又有著不一樣的元素在里面,玩家通過坦克的形態(tài)在這一座荒島上面不斷的收集坦克所需要的部件。也就是說我們要利用自身的坦克和別的玩家進行作戰(zhàn),島上也不再提供任何的槍械,只有坦克的零件這樣別具一格的策略游戲,或許在市場上面又能掀起不一樣的風潮。
《領主戰(zhàn)爭》作為再戰(zhàn)系列的續(xù)作,他們自然要符合現(xiàn)在時代的潮流,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在不管什么游戲出續(xù)作,他都必定要出一款策略的游戲。雖說并不能保證這一款游戲在接下來的時間里面會大紅大紫,至少利用策略游戲的名頭,他們早就已經吸引了一大批的玩家,很多玩家都厭倦了一成不變的策略模式,所以會在別的一些策略模式里面,尋找自己的新天地。
雖說很多玩家對于這一個游戲并沒有抱很大的期待,但是作為國產類的游戲,我想很多玩家看在這么努力的份上,應該還是會抱著試一試的心態(tài)去嘗試這一款游戲,所能夠帶來自己的趣味,所以說坦克是一個非常具有破壞力的載具,但是在游戲中會不會顯得過于笨重,并且每一局都是使用坦克來獲得勝利,這樣就會減少趣味性。
隨著如今策略游戲市場早已經被消耗得七七八八,此時如果出一款不耐玩的策略游戲。也沒有太大的意義,只是作為一朵曇花一現(xiàn)。希望這一類型的坦克射擊游戲能夠給玩家?guī)砀嗟捏@喜,也希望他們在接下來的時間里,國產游戲能走出自己的一個方向,一味的模仿并不能代表就是成功,只有在如今游戲市場開辟出屬于自己的道路,這一款游戲才能走得更加長遠。
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