更新:2021-03-10 09:5
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加入戰(zhàn)場是一款射擊競技類游戲,組建一只隊伍,參與各種的戰(zhàn)斗,迅速的擊倒所有的敵人,獲取更多的獎勵,大量炫酷的游戲裝備和成就來等待你解鎖。
1、掃平你眼前的全部人群,一次次的沖破所有的射擊者,利用環(huán)境的掩護,輕松爆頭秒殺全部對手。
2、豐富多樣的挑戰(zhàn)任務,輕松搞定全部的對手,人類的希望在你手中,成為城市的統(tǒng)治者。
3、加入到自己的團隊中,自在的開始新的挑戰(zhàn),槍戰(zhàn)體驗得到最暢快的冒險快感。
1、把城市的人類都收集過來,擁有更驚人的戰(zhàn)斗能力,繼續(xù)來開始最真實的闖關旅途。
2、大亂斗的競技模式,人群越多能力才會更強大,橡皮人的挑戰(zhàn)任務,直接就能解鎖全部的能力。
3、戰(zhàn)場上要爭奪第一的名次,生存的機會把握在自己手中,移動起來用走位去躲開各種攻擊。
1、很多選裝的特殊機關以及還有大量的全新挑戰(zhàn)都是可以給予玩家們嘗試;
2、快速的發(fā)現(xiàn)敵人的位置還有就是一定要自己可以迅速的熟悉基本的玩法;
3、超多不一樣的特殊基本玩法還有就是大量的不同挑戰(zhàn)需要自己不斷嘗試。
本期為廣大游戲愛好者們,盤點一款,11年前的第一人稱射擊大作,在當時,它可是非常受玩家們歡迎,直到至今,它也在游戲界中很有名,它就是《國土防線》,一部未來戰(zhàn)爭題材的第一人稱射擊游戲。
該作品由THQ在2011年3月15日發(fā)售,它的可玩性甚至要過,在2016年發(fā)布的第二代作品。
這款游戲的玩法與《使命召喚》系列作品相似,也采用線性設計,根據(jù)戰(zhàn)斗,前往不同區(qū)域,這樣玩起來也很簡單。
游戲中的大部分區(qū)域,都是在充滿廢墟的城市中,偶爾也會有郊區(qū)和野外場景,玩家在里面的主要多人就是KPA士兵,KPA具體是什么,我就不多說了,玩過的人都會知道。
人物的生命值系統(tǒng),也和現(xiàn)在大部分射擊游戲相同,當受傷時,沒有血條限制,直接隱蔽起來緩一緩,就能恢復生命值。
戰(zhàn)斗時候的射擊系統(tǒng),也有很強的后坐力,而且手感不是很好,命中敵人子彈時,人物會上下劇烈顫抖,會使玩家無法精確射擊,這種設計不但有難度,也很貼近現(xiàn)實,讓游戲體驗更有感覺。
游戲中的槍械,里面包含許多現(xiàn)實中的造型,也有很多幻想造型,不過所有武器都有一個特點,就是射速很快,還有重復性,明明是一種槍,只是缺了個瞄準鏡,就叫另一個型號。
而且全程戰(zhàn)斗的時候,彈藥比較稀少,需要反復撿起敵人所掉落的武器,或者靠近收集彈藥,才能持續(xù)更長的戰(zhàn)斗。
在劇情方面,里面也沒有復雜的因素,在任務開始前,會有簡單的人物過場動畫,告訴玩家任務中的目標和進展,整個流程簡單明了。
在進行游戲時,全程會有兩名隊友給玩家?guī),在任務中,沒有明確的區(qū)域提示和標記,只需跟隨隊友即可,但有的時候也會迷路,找不到隊友在哪說話。
游戲人物制作的很細致,包括臉部動態(tài),和戰(zhàn)術動作等,都很細致,雖然與現(xiàn)在的游戲無法相比,但這是11年前作品,在當時,這已經是很先進的引擎技術了。
除了人物動作真實,還有其中的物理動態(tài)效果也很生動,比如花草樹木等,都可以隨著風向而變動,在特殊的劇情關卡中,還有很真實的天氣動態(tài)效果,各方面場景貼圖都很完美。
當游戲進行槍戰(zhàn)時,里面的場景令玩家緊張,有一種快節(jié)奏感,但敵人的傷害也很強,體驗感比較硬核,即使是簡單模式的情況下,遭到敵人四五下攻擊,也會很快結束游戲。
另外在游戲中,敵人還有很多重型裝備,比如坦克、直升機、裝甲車、以及突擊車等,而且它在游戲中是無法摧毀的,還有圖中的這輛坦克,我估計有很多玩家都會認識它是哪種型號。
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