一拳一個小兵是一款放置掛機類型的策略游戲,豐富的角色,暗黑無比的畫風場景,進入到特殊的地圖場景之中去討伐各種突然出現(xiàn)的魔物。
1、進入游戲以后玩家們就可以開始自己的教程之旅,在訓練營里面不斷的訓練自己的操作;
2、玩家們只需要在游戲里面滑動屏幕就可以進行操作對待眼前的敵人就需要重重出拳擊敗對方;
3、簡單容易上手的操作玩法也是非常的有趣味性,玩家們只需要自己慢慢熟悉游戲的滑動模式。
*多達1000件精心設(shè)計的裝備;
*裝備,屬性,技能和英雄的巧妙結(jié)合產(chǎn)生了巨大的力量,挑戰(zhàn)墮落的天使路西法和他的七個使徒:
*超過100多個奇幻怪獸和40多個boss:
*強大而豐富的裝備系統(tǒng)(但又不會太繁瑣,高級裝備都是套裝的,玩家可以輕松收集變強)。您可以收集、提升、強化或組合不同的裝備來提高英雄的力量;
*有趣的英雄團隊戰(zhàn)斗模式。
*高度自由和精巧的系統(tǒng),合理分配系統(tǒng)資源和英雄組合,以增強您團隊的力量;
*英雄的進階和轉(zhuǎn)型,最終可變身為黑天使對抗墮落的天使路西法。
1、放置卡牌的對決玩法,需要在游戲中進行卡牌角色的不斷收集;
2、在游戲中還可以放置掛機獲取收益,更加輕松的獲取更多收益;
3、還可以在游戲中體驗相當精彩的團戰(zhàn)的對決,充滿著吸引力。
在戰(zhàn)爭中,左右戰(zhàn)局勝負的因素數(shù)不勝數(shù)。將領(lǐng)的指揮能力、兵種之間的相互克制、地勢的高低等等,都可能成為逆轉(zhuǎn)乾坤的關(guān)鍵。但在這些之外,還有一種比較玄妙的因素——天氣,它也曾“操盤”過不少戰(zhàn)爭,讓一些歷史戰(zhàn)役成為傳世經(jīng)典。
古今中外,有不少因天氣改寫勝負的戰(zhàn)役。三國時期赤壁之戰(zhàn),諸葛亮借來東風,一股大伙燒了曹操鐵索連環(huán)的戰(zhàn)船;日本戰(zhàn)國時期桶狹間合戰(zhàn),織田信長借著大雨掩蓋氣息,直達今川義元本陣,創(chuàng)造了奇跡;法俄戰(zhàn)爭,拿破侖60萬大軍直指俄國,結(jié)果被大雪凍到幾乎全軍覆沒;即便是在近代海灣戰(zhàn)爭里,美軍精良的機械化部隊,也吃盡了沙暴的苦頭。
由此可見,在戰(zhàn)爭中,天氣有時會成為勝負的關(guān)鍵,如果能好好加以利用,就能創(chuàng)造戰(zhàn)爭史上的傳奇。如此神奇的效果,自然不會被游戲的設(shè)計者們忽略,尤其是對于策略手游來說,天氣的加入更是讓與人斗樂趣無窮的體驗更上一層樓。例如,國產(chǎn)策略手游《率土之濱》,早在2017年就在游戲里引入了天氣系統(tǒng)。
彼時,策略手游里還沒有天氣這種概念,《率土之濱》開創(chuàng)了這一先河,甚至讓游戲的天氣與現(xiàn)實同步,極大增強了代入感。天氣的加入不但讓玩家們的戰(zhàn)爭博弈多了一個思考項,更是能讓一些本來大局已定的戰(zhàn)局,再次出現(xiàn)轉(zhuǎn)機,增加一份不確定性。對于策略游戲來說,這份不確定性是必要的,沒有玩家渴望單純的數(shù)值對抗,用智慧、謀略改變數(shù)值壓制,才是最讓人欣喜的。
大霧降臨,建筑的視野會縮小,此時正式發(fā)動奇襲的好時機;暴雪導致冬歇,無法屯田可能引發(fā)后方補給緊張,圍兵困城方為良策。早期的《率土之濱》中,天氣系統(tǒng)比較簡單,往往玩家們的行動受到天氣效果的被動影響。而現(xiàn)在隨后的幾年里,《率土之濱》以這一套天氣系統(tǒng)為基礎(chǔ),不斷衍生出一些影響策略深度,讓戰(zhàn)斗更加刺激的新內(nèi)容。
比如在2020年的網(wǎng)易520發(fā)布會上,《率土之濱》曝光了以“順應(yīng)天時”為主題的征服賽季。在這個賽季里,玩家們能夠主動利用天氣造成的影響,使用對應(yīng)的“軍爭計略”,誘發(fā)大規(guī)模的殺傷。在天氣的影響下,地塊有幾率進入易燃、滑坡、漲潮等特殊狀態(tài),而玩家們可以在地塊進入特殊狀態(tài)時,采用對應(yīng)的軍爭計略,達到事半功倍的效果。
面對雨天帶來的滑坡狀態(tài),可以釋放軍爭計略“落石”,對敵方建筑造成攻城傷害;而對于那些處在漲潮狀態(tài)的地塊,使用軍爭計略“潰堤”同樣能起到不錯的殺傷。
軍爭計策的出現(xiàn),也讓玩家們有了主動利用天氣的權(quán)利,這種化被動為主動的進化,讓策略性加深的同時,讓玩家們有了更多的操作空間,也讓那些如火燒連營、水淹七軍一般以少勝多的戰(zhàn)局成為可能。
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