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遺失的心跳手游1.0安卓版

遺失的心跳手游

更新:2021-04-29 10:13

大。260.6M

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同一開發(fā)者

遺失的心跳手游截圖遺失的心跳手游截圖遺失的心跳手游截圖
  • 分類:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
  • 大。260.6M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0安卓版
  • 時(shí)間:2021-04-29 10:13
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

遺失的心跳手游非常受歡迎的明星養(yǎng)成的模擬游戲,你將化身為明星管理者,帶領(lǐng)著你的明星們一起來培養(yǎng)你們的明星。游戲內(nèi)不僅設(shè)定了海量精彩的劇情內(nèi)容,更有全新的玩法等你來發(fā)現(xiàn)探索。

遺失的心跳手游

遺失的心跳手游介紹

1、偶像少女與你展開互動(dòng),人氣偶像少女讓你可以自由的互動(dòng)和戀愛;

2、心動(dòng)的女神角色與你一起成長(zhǎng),還有各種親密的小游戲可以體驗(yàn);

3、女神養(yǎng)成還有各種裝扮可以自由的跟換哦,幫助少女成為偶像吧。

遺失的心跳手游內(nèi)容

1、游戲中擁有非常多樣的明星可以選擇,你可以在這里體驗(yàn)到最為刺激的偶像養(yǎng)成玩法。

2、各種不同的明星可以選擇,這些明星都有著不同的性格和特長(zhǎng),帶給你的游戲體驗(yàn)也不同。

3、在商城中玩家還可以購(gòu)買更多的時(shí)裝,這些時(shí)裝可以讓你的明星更加的漂亮。

遺失的心跳手游用戶點(diǎn)評(píng)

1、游戲內(nèi)容豐富,玩法也比較的有趣,你可以自由的培養(yǎng)不同的明星。

2、游戲中有很多明星可以培養(yǎng),他們的性格和屬性是不同的。

3、你還可以和偶像進(jìn)行各種互動(dòng),這些明星的能力是不一樣的。

中國(guó)女性向戀愛游戲這30年歷程

潮流的起源總能追溯到一個(gè)最初的源點(diǎn)。它或許是1分鐘,也可能是1秒鐘,就是這轉(zhuǎn)瞬之間的是或否,決定了潮水的方向。

1992年,上古時(shí)代網(wǎng)游《東方故事》席卷亞太的同時(shí),一個(gè)名叫饒瑞鈞的年輕人進(jìn)入大宇資訊,開始了日復(fù)一日的碼農(nóng)生涯。

在臺(tái)灣當(dāng)時(shí)的大語境下,敲著代碼的饒瑞鈞,卻做著遙不可及的明星夢(mèng)。他用了整整三年,將自己的明星夢(mèng)變成了一行一行的代碼——沒錯(cuò),這就是后來被無數(shù)模擬養(yǎng)成游戲愛好者奉為白月光的明星志愿系列。

上個(gè)世紀(jì)九十年代,盡管大宇資訊不乏如《軒轅劍》《仙劍奇?zhèn)b傳》《大富翁》這樣的國(guó)產(chǎn)經(jīng)典之作,但制作精良的《明星志愿1》還是占據(jù)了一席之地,銷量、口碑均凌駕同時(shí)期同類型產(chǎn)品。

而《明星志愿1》發(fā)行的前一年,日本游戲界正發(fā)生著一場(chǎng)巨大的風(fēng)暴。

當(dāng)時(shí)無論是游戲行業(yè)還是玩家群體主流觀點(diǎn)都認(rèn)為:游戲是給男性玩的,不用考慮女性的感受。時(shí)任日本光榮株式會(huì)社社長(zhǎng)夫人的襟川慧子卻萌生了一個(gè)大膽的想法——我要為女性制作一款游戲。

這并不是一件容易的事情,襟川惠子耗費(fèi)十年才組建起一支能制作游戲的娘子軍團(tuán)隊(duì)“Ruby Party”,并于1994年推出了世界上第一款女性向戀愛游戲《安琪莉可》。

《安琪莉可》玩法并不復(fù)雜,玩家通過扮演女主與九個(gè)性格各異的大帥哥之間進(jìn)行對(duì)話、任務(wù)等環(huán)節(jié),培養(yǎng)親密度,從而推動(dòng)游戲劇情展開。

但這款游戲卻如同一枚深水炸彈,激起了女性玩家們的強(qiáng)烈反響。甚至漂洋過海地影響了《明星志愿2》的制作理念,將明星志愿系列推向了另一個(gè)高峰。

《明星志愿2》與一代的差別也在于此,主角變成女性角色,原本的經(jīng)營(yíng)成分被拋棄轉(zhuǎn)而專注戀愛與養(yǎng)成。

作為游戲史上最為優(yōu)秀的女性向戀愛游戲之一,《明星志愿2》成為諸多廠家跟風(fēng)效仿的對(duì)象,但大宇卻未能在后來的《明星志愿2000》中延續(xù)其女性向戀愛特色,而是改回男性主角和非休閑玩法,導(dǎo)致口碑大降,人氣滑落。

就算之后大宇亡羊補(bǔ)牢,在續(xù)作中重回女性主角和戀愛道路,卻正逢臺(tái)灣女性游戲興盛之風(fēng)漸消,難以挽回舊日光輝。

與之相反的是,千禧年之后,內(nèi)地才剛剛迎來一縷日本乙女文化的清風(fēng)。

萌芽

女性向戀愛游戲(日文:おとめゲ ∴)又稱為乙女游戲,顧名思義,就是指專門針對(duì)女性開發(fā)、以戀愛幻想為主線的模擬游戲,屬于女性向游戲中的一種,千禧年以后開始自日本流入中國(guó)大陸。

當(dāng)時(shí),網(wǎng)絡(luò)上不斷出現(xiàn)各種乙女論壇,如“翼夢(mèng)舞域”,玩家可在論壇上下載漢化版的日本單機(jī)乙女游戲,不少女性為之癡迷,但國(guó)內(nèi)廠商自研的女性向戀愛游戲卻幾乎沒有。

這與國(guó)內(nèi)女性玩家數(shù)量稀少有著直接的關(guān)系。根據(jù)《第29次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》,截至2011年12月底,我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)普及率才近三分之一,而在5.31億的網(wǎng)民規(guī)模中女性比例為44.1%,比男性低了11.8個(gè)百分點(diǎn)。

再加上單機(jī)式微,國(guó)內(nèi)以高配置、高操作要求的端游為主,各大游戲廠商并不看好女性游戲市場(chǎng)。就算重視女性玩家,也只是為了吸引男玩家,比如2003年《夢(mèng)幻西游》推出的結(jié)婚系統(tǒng)。

此時(shí),國(guó)內(nèi)致力于開發(fā)女性向戀愛單機(jī)游戲的,更多的還是一些為愛發(fā)電的小工作室。這些工作室資金短缺、人員不足、技術(shù)有限,其出品的游戲質(zhì)量也不堪入目。直到2012年,臺(tái)灣和內(nèi)地才開出兩朵女性向戀愛游戲的金花:《天作之合》與《皇后成長(zhǎng)計(jì)劃》。

或許這就是世界的參差。同樣作為小工作室出品的女性向戀愛單機(jī)游戲,臺(tái)灣的《天作之合》不但有精致的人物立繪、全語音陣容和豐富的劇情支線,還用了近兩年半的時(shí)間用心打磨,簡(jiǎn)直堪稱優(yōu)等生的代表。

《天作之合》的游戲背景設(shè)置在古代,玩家扮演的女主司馬麗蘇因在表哥婚禮上闖出大禍而潛逃下山,卻不慎掉入疑似黑店的陷阱之中,通過對(duì)話環(huán)節(jié),由此開啟了與五個(gè)性格各異的美男之間的戀愛篇章。

目光轉(zhuǎn)回到內(nèi)地,此時(shí)端游為王,頁(yè)游卻殺出了一條血路。GPC&IDC的數(shù)據(jù)顯示,2012年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶數(shù)量約達(dá)到2.71億人。結(jié)合當(dāng)時(shí)的網(wǎng)民規(guī)?芍,當(dāng)年有近一半網(wǎng)民都在玩頁(yè)游。

這固然與頁(yè)游本身即開即玩、操作簡(jiǎn)單的特性脫不開關(guān)系,但更多的還是得益于當(dāng)時(shí)各大網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)在頁(yè)游上的不斷推陳出新。其中,由4399出品的高質(zhì)量女性向戀愛養(yǎng)成游戲《皇后成長(zhǎng)計(jì)劃》,就吸引了一大批早期的女性玩家。

玩家在游戲中扮演父親的角色,為女兒設(shè)定生日、生肖以及姓名,安排行程培養(yǎng)女兒的各項(xiàng)屬性點(diǎn),在六年后達(dá)成搞事業(yè)或者談戀愛的64種不同結(jié)局。值得注意的是,如果想達(dá)成與特定男主的戀愛結(jié)局,則需要在達(dá)成屬性點(diǎn)要求的同時(shí),選中與其互動(dòng)的正確選項(xiàng),難度系數(shù)較大。

這兩款游戲之后,中國(guó)的女性向戀愛游戲仿佛按了快進(jìn)鍵一般,迎來了高速發(fā)展的時(shí)期。

“橙光”時(shí)代

轉(zhuǎn)折點(diǎn)發(fā)生在2013年。這一年,女性向AVG游戲平臺(tái)“橙光”正式上線,后來研發(fā)了《奇跡暖暖》與《戀與制作人》這兩款具有劃時(shí)代意義女性向手游的疊紙也剛剛在蘇州成立。

與此同時(shí),4G技術(shù)賦能下的移動(dòng)化浪潮加速了女性玩家規(guī)模的擴(kuò)張——大屏幕、高分辨率、全觸摸技術(shù)改善用戶操作移動(dòng)終端的體驗(yàn),4G技術(shù)則提供更快的數(shù)據(jù)傳輸服務(wù),極大地降低了游戲的準(zhǔn)入門檻。

根據(jù)游戲工委、talkingdata報(bào)告顯示,女性玩家人數(shù)從2013年的不足百萬到2016年的2.6億人,2013-2016年間復(fù)合增長(zhǎng)率高達(dá)50%,與之相對(duì)的是這期間男性玩家人數(shù)復(fù)合增長(zhǎng)率僅有4.7%。

橙光幸運(yùn)地搭上了這班順風(fēng)車,成立后第二年即推出App,在PC端和移動(dòng)端齊發(fā)力,用戶量和作者量不斷攀升,積累了超3000位簽約作者,平臺(tái)作者發(fā)布作品數(shù)也超120萬。

正是從2013年開始,橙光的女性向戀愛游戲開始嶄露頭角。8月,《穿越之姻緣劫》上線。這款疑似橙光女性向戀愛游戲的試水之作,盡管不乏缺陷,卻還是在當(dāng)時(shí)吸引了不少女性玩家。

真正令橙光大獲成功的,還是次年上線的娛樂圈題材女性向戀愛互動(dòng)游戲《逆襲之星途閃耀》。游戲中玩家扮演女主角蘇橙在娛樂圈中一邊經(jīng)歷勾心斗角努力搞事業(yè),一邊與邂逅的三位男主角談?wù)剳賽邸?/p>

這款游戲一經(jīng)推出就備受熱捧,不僅有B站知名UP主逍遙散人的系列解說視頻,三年后更是被拍攝成同名電視劇,單騰訊視頻一個(gè)平臺(tái)就突破了20億播放量。

逆襲之后,橙光上的女性向戀愛游戲如雨后春筍般紛紛冒頭,其中不乏佳作。但真正令鹿鳴印象深刻的,還要數(shù)2016年上線的《正妻成長(zhǎng)攻略》。相比逆襲,《正妻成長(zhǎng)攻略》增加了更多經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成成分,更像一款“游戲”而不是戀愛互動(dòng)故事。

故事發(fā)生在古代,游戲中玩家扮演十三歲的庶出大小姐溫羅,為了達(dá)成嫁作正妻的目標(biāo),需要努力提升女紅、言談、容貌、品德和名聲這五個(gè)方面的屬性。

如果有想要攻略的男主,還要與之進(jìn)行互動(dòng),培養(yǎng)親密度以達(dá)成事件要求。嫁人成功后游戲也并不會(huì)結(jié)束,玩家還將繼續(xù)扮演正妻的角色經(jīng)營(yíng)家族事務(wù)直到老死。

這款游戲最令人動(dòng)容的地方在于,玩家不但可以選擇自己的戀愛線故事,還能通過送禮、偶遇等方式解鎖友情線、親情線劇情,游戲中的每一個(gè)人物都自成一個(gè)故事,刻畫得十分精彩且生動(dòng)。

正是憑借著這些女性向戀愛“互動(dòng)游戲”,橙光取得了不俗的成就。據(jù)2017橙光年會(huì)上披露的數(shù)據(jù),截至2016年12月,橙光注冊(cè)用戶接近3000萬,新增作者較上年增長(zhǎng)19萬,全年作者分紅收入更是接近2000萬,較上年成幾何倍數(shù)增長(zhǎng)。

同年上線的《王者榮耀》與《陰陽師》盡管不是專門針對(duì)女性玩家群體設(shè)計(jì)研發(fā)的,但女性玩家比例卻都超過男性玩家。這開始讓中國(guó)更多研發(fā)商意識(shí)到女性市場(chǎng)的龐大,而橙光則迎來了前所未有的危機(jī)。

瘋狂涌入

山雨欲來風(fēng)滿樓。

2017年之前,除了橙光以外,其實(shí)已經(jīng)有一小撮游戲廠商,敏銳地意識(shí)到中國(guó)女性向戀愛手游背后的迫切需求。橙光雖好,卻終究不是專業(yè)的游戲研發(fā)商,難以滿足玩家更高層次的需求,是時(shí)候輪到他們出手了。

代理還是自研?這是一個(gè)問題。

B站選擇了前者,繼2015年首次引進(jìn)日乙手游后,又在2017年宣布將引進(jìn)《A3!滿開劇團(tuán)》。而疊紙則耗時(shí)兩年半在2017年年底上線了自研乙女手游《戀與制作人》。

出乎所有人意料的是,這款當(dāng)時(shí)并不被看好的手游,卻在發(fā)行后不到兩周的時(shí)間,就擠下《王者榮耀》登上App Store免費(fèi)游戲排行榜第2,成為中國(guó)區(qū)免費(fèi)游戲排行榜前10的?。并在短短一個(gè)月內(nèi)突破700萬人次下載,累計(jì)流水超2億元,表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。

這個(gè)時(shí)候,各大游戲廠商才后知后覺:原來中國(guó)的女性玩家消費(fèi)能力已經(jīng)這么大了嗎?

用數(shù)據(jù)說明或許更為直觀。根據(jù)Mob研究院自有模型估算,中國(guó)女性向戀愛游戲的市場(chǎng)規(guī)模從2016年的48.5億元到2017年的78.2億元,環(huán)比增速高達(dá)61.2%。

而從實(shí)際銷售收入來看,女性玩家的消費(fèi)潛力也不容小覷。2017年以后中國(guó)游戲市場(chǎng)的女性用戶占總用戶規(guī)模近半,貢獻(xiàn)的市場(chǎng)收入?yún)s不足整體游戲市場(chǎng)收入的四分之一。

但真正迫使各大游戲廠商下定決心的,還是其他游戲品類漸趨飽和的市場(chǎng)。以MMO游戲品類為例,根據(jù)弗若斯特沙利文的資料顯示,如果以自研MMO的流水劃分,排名top5的游戲公司瓜分了58.3%的市場(chǎng)份額,其中網(wǎng)易排名第一占據(jù)了大盤的33%,遙遙領(lǐng)先于其他公司。

而不限制玩法、操作較為簡(jiǎn)單的女性向戀愛手游則不同,因其以內(nèi)容取勝,細(xì)分化趨勢(shì)明顯,較難形成某一類產(chǎn)品“一家獨(dú)大”的競(jìng)爭(zhēng)格局。

此外,根據(jù)頭豹研究院,一款女性向戀愛游戲的平均開發(fā)成本約為6萬元,目前ARPU(游戲企業(yè)從每個(gè)注冊(cè)玩家上得到的利潤(rùn))在20~50元之間,且有繼續(xù)提升的趨勢(shì),具有低投入高回報(bào)率的特征。

這對(duì)于所有游戲廠商而言,無疑是塊誘惑力十足的大蛋糕。也因此,整個(gè)中國(guó)的女性游戲市場(chǎng)被引爆,前赴后繼的掘金者們隨之而來。

這其中,游族網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)易先行一步,分別在2018年和2019年推出女性向戀愛手游《拜托了經(jīng)紀(jì)人》和《遇見逆水寒》,但都未掀起太大的水花。

等到2020年,據(jù)游戲茶館報(bào)道,在23款即將上線或者準(zhǔn)備上線的女性向游戲中,有19款游戲均為女性向戀愛游戲,可見女性向戀愛手游市場(chǎng)人氣之旺盛,但無論是大廠還是中小廠商出品的作品都未能超越前作《戀與制作人》。

根據(jù)七麥數(shù)據(jù),《戀與制作人》在App Store暢銷榜上一直保持著穩(wěn)定領(lǐng)先的位置,而其他三款大廠出品的女性向戀愛手游波動(dòng)較大,甚至出現(xiàn)滑坡。

那么,中國(guó)手游市場(chǎng)為何再難出現(xiàn)如《戀與制作人》這樣的爆款呢?

難產(chǎn)的爆款

究其原因,不外乎兩個(gè)層面:研發(fā)商與玩家。

于研發(fā)商而言,女性向戀愛手游入門雖易,卻難出精品。在某腰部廠商去年上線的養(yǎng)成戀愛游戲中任職近一年文案的阿斯更是表示,預(yù)算有限,創(chuàng)新有限,研發(fā)人員經(jīng)驗(yàn)有限,談何做好女性向戀愛手游?

是的,如今中國(guó)的女性向戀愛手游市場(chǎng)看似花團(tuán)錦簇,卻從未被游戲廠商們真正看好,大廠沒有做大資源的專門立項(xiàng),而中小廠商則心有余而力不足。

此外,考慮到變現(xiàn)的問題,研發(fā)人員很難頂住用戶認(rèn)知成本的壓力、突破原有的模式對(duì)游戲進(jìn)行大刀闊斧的創(chuàng)新。

加上女性向戀愛手游主要屬于輕度游戲,玩法同質(zhì)化現(xiàn)象明顯,漸漸地就會(huì)演變成精致帥氣立繪形象、業(yè)務(wù)能力強(qiáng)聲優(yōu)以及甜寵劇情的三件套流水線。

正如齊白石老先生所言:“學(xué)我者生,似我者死!笔忻嫔闲鲁龅呐韵驊賽凼钟我惨虼穗y以超越前作,甚至連生存都很困難,阿斯所在的游戲項(xiàng)目組就因變現(xiàn)困難而被解散。但不止他們游戲,去年同期上線的同類型手游也慘遭滑坡。

最大的難題還是行業(yè)內(nèi)部人才的缺乏。游戲行業(yè)是一個(gè)男女性別失衡較為嚴(yán)重的行業(yè),2018年中國(guó)游戲行業(yè)女性從業(yè)者比例僅為27.3%,遠(yuǎn)低于同時(shí)期全社會(huì)女性就業(yè)比43.7%。

然而,女性與男性的思維截然不同,尤其是在制作女性向戀愛手游上。根據(jù)游戲葡萄對(duì)某個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)的采訪報(bào)道,男女畫師對(duì)于萌寵形象的定義就大不相同,比如男畫師做萌寵所認(rèn)知的可能只是眼睛很大的小貓小狗,而女畫師則會(huì)增加一些其他的動(dòng)態(tài)維度。

更重要的是,就算是女性也不一定能做出受女性歡迎的戀愛游戲。以阿斯所在的項(xiàng)目組為例,除兩個(gè)主策以外,其他成員都是女性,也沒能把握好女性玩家的心理。這是因?yàn)樗齻兇饲耙矝]有做過女性向戀愛游戲,做的都是男性玩家喜好的游戲。

可以說,從人才到研發(fā)游戲的廠商們都面臨著諸多問題,但玩家怨言也不少。有著十一年女性向游戲經(jīng)歷的阿澤表示,現(xiàn)在市面上的女性向戀愛游戲過于雷同,畫風(fēng)、人設(shè)、劇情都不太行,最拉胯的還要數(shù)劇情。

但劇情正是吸引女性玩家的核心競(jìng)爭(zhēng)力。與男性玩家不同,女性玩家更容易被游戲中的劇情所吸引,甚至產(chǎn)生依賴性。

比如,《哈迪斯》被認(rèn)為是一般意義上純男性向的動(dòng)作游戲,但是它基于希臘眾神之間的家庭問題,設(shè)計(jì)了與不同NPC對(duì)話及其他復(fù)雜的劇情形式,意外受到許多女性玩家的喜愛和支持。

除了劇情,代入感也是女性玩家首要追求的元素。作為高視覺、強(qiáng)情感需求的群體,當(dāng)代女性長(zhǎng)期面臨戀愛、婚姻等方面來自家庭和社會(huì)的壓力,卻通常無法在現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)想象中的生活,游戲便成了最好的宣泄出口。

然而,如今市面上大多數(shù)的女性向戀愛游戲提前設(shè)定好了主角的人物個(gè)性與故事,使得玩家代入感有限。那么,如何突破舊有的模式,讓玩家得到更多的新鮮感?新技術(shù)賦能或許會(huì)是一個(gè)答案。

出路在何方?

這方面,作為女性向戀愛游戲發(fā)源地的日本,有話要說。

與中國(guó)主流為手游的游戲行業(yè)不同,日本的主機(jī)游戲文化更為盛行,VR和AR技術(shù)也早在女性向戀愛游戲上有所應(yīng)用。比如在2016年的Tokyo Game Show上,開發(fā)商Voltage就公開了“戴著VR眼鏡坐在椅子上,被帥氣的角色‘椅子咚’”的小游戲系統(tǒng)。

盡管那時(shí)一些知名的男性向游戲作品中也包含了類似的功能,但基于這是第一個(gè)應(yīng)用了VR技術(shù)的女性向戀愛游戲,還是引起了很大的話題,將其帶進(jìn)了一個(gè)全新的、眼前真實(shí)存在的“虛擬男友”進(jìn)化時(shí)代。

除了“椅子咚”,同年上線的人氣女性向戀愛游戲《被囚禁的掌心》從17年開始也運(yùn)用起VR技術(shù)。玩家可以在卡普空旗下娛樂設(shè)施里舉辦的“VR見面”活動(dòng)中,用手機(jī)的觸摸屏模擬監(jiān)獄探監(jiān)時(shí)的玻璃,從而實(shí)現(xiàn)“與被囚禁的角色見面”。

這邊VR技術(shù)大秀存在感,那邊AR(擴(kuò)張現(xiàn)實(shí))技術(shù)也開始流入女性向游戲市場(chǎng),如16年在演唱會(huì)會(huì)場(chǎng)與粉絲們一起打Call、能夠根據(jù)粉絲們的熱情而產(chǎn)生回應(yīng)、能夠與來場(chǎng)粉絲們聊天的虛擬數(shù)字角色AR perfromers。

如果說以上對(duì)于VR和AR技術(shù)的應(yīng)用,還只是作為一個(gè)短暫的體驗(yàn)或者補(bǔ)充。那么真正將VR技術(shù)應(yīng)用到女性向戀愛游戲中,就不得不提到今年日本游戲開發(fā)商ILLUSION對(duì)標(biāo)《VR女友》即將推出的新作《VR男友》。

本作中玩家可以對(duì)“男友”的容貌、發(fā)型、肌肉、著裝甚至聲音進(jìn)行自定義,然后以直觀的第一視角與自己捏出的“男友”進(jìn)行“成年人間的咖啡店戀情”。放出的宣傳片中雖然男主形象受到不少玩家的吐槽,認(rèn)為其畫風(fēng)過于陰間與僵硬,但這并不妨礙他們對(duì)這款游戲的期待。

目光轉(zhuǎn)回到國(guó)內(nèi),盡管將女性向戀愛游戲虛擬現(xiàn)實(shí)化,聽起來非常令人心動(dòng),但受限于國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境,游戲廠商們更多地還是把算盤打到了3D技術(shù)上。

比如疊紙即將推出的次世代3D戀愛手游《戀與深空》,從預(yù)告來看這款游戲在戀愛元素以外還結(jié)合了動(dòng)作和冒險(xiǎn)元素。為了提高代入感,官方還在微博稱正在開發(fā)女主捏臉的功能。

但疊紙并不是第一個(gè)吃螃蟹的人,早在2019年11月網(wǎng)易就推出了3D手游《花與劍》。雖然《花與劍》嚴(yán)格意義上并不能算一款女性向戀愛游戲,但女性玩家可以給自己的角色進(jìn)行捏臉,或者上傳照片自動(dòng)生成人物,通過互動(dòng)提升好感度攻略3D形象的男主,不斷解鎖劇情。

值得一提的是,盡管《花與劍》有不少缺陷:如可攻略男性角色3D建模崩盤,遭到不少玩家吐槽,但一經(jīng)上線還是受到了熱捧,根據(jù)七麥數(shù)據(jù),當(dāng)月在App Store的下載量和收入都躋身排行榜前十。

除了網(wǎng)易,在通往3D的路上騰訊也有所動(dòng)作!豆馀c夜之戀》還未正式上線,官方就在微博曝出消息,后續(xù)將以其舊有世界觀再創(chuàng)作IP衍生3D單機(jī)新作,并由《天涯明月刀手游》的制作團(tuán)隊(duì)北極光工作室操刀。

回溯歷史,女性向戀愛游戲在中國(guó)從無人問津到資本追捧,玩家經(jīng)歷從低質(zhì)量到高質(zhì)量作品的洗禮,爆款變得越來越困難,誰能抓住機(jī)會(huì)在3D時(shí)代成為下一個(gè)《戀與制作人》?讓我們拭目以待。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.zk.xiaogua.zxyzx.ysdxt1121ti
  • 名稱:遺失的心跳
  • 版本:1.0
  • 版本號(hào):1
  • MD5:5891596140bcce52ee10ad84cddadeca

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