長夜微光是一款國風(fēng)動漫題材的3D策略角色扮演類手游。結(jié)合次世代二次元美術(shù)渲染風(fēng)格,以創(chuàng)意戰(zhàn)棋規(guī)則作為核心玩法,搭配豐富的收集養(yǎng)成及互動元素。
天地鴻蒙,宇宙洪荒,盤古開天,自此創(chuàng)造萬物;
大荒初始,妖邪橫生,人族得巫族庇佑,掙扎求存;
其后數(shù)萬年,巫獸戰(zhàn)火不斷,巫族戰(zhàn)敗,人族失去庇佑;
神族趁此破界降臨,妄圖奴役人族;
人族首領(lǐng)黃帝委身神明,修筑軒轅城為神明行宮,大荒中人族的光亮岌岌可危......
但正是此時(shí),傲骨之人炎帝、蚩尤,攜志士在南方群山之中建立九黎;
幸得《大荒志》,奪天地之造化,契人類與異獸一心;
逐鹿一戰(zhàn),九黎族人借異獸之力與神族對抗,戰(zhàn)敗。
蚩尤命隕,九黎分崩,軒轅城伏,《大荒志》不知所蹤,大荒歸于沉寂;
二十年后,一名九黎少年,身攜《大荒志》的神秘之靈,逐漸長大成人;
暗流洶涌的大荒,再一次,迎來了屬于人族的未來.......
后世書載,九黎長夜,自此重燃微光。
“幽幽長夜,群神異獸廢大荒”
“點(diǎn)點(diǎn)微光,九黎苦雨夜未央”
你又將做出怎樣的選擇?
歡迎來到九黎世界,在這里你將成為身攜無數(shù)秘密的九黎少年,和你結(jié)識的神話人物一起,重新尋回九黎屬于人族的光亮;在旅途戰(zhàn)斗中,你將收獲一段又一段溫馨感人的故事,也會迎來九黎八荒的最終結(jié)局。
九黎的未來,等待你去開啟!
《長夜微光》是極炬工作室旗下制作的首款國風(fēng)動漫類3D策略角色扮演戰(zhàn)棋類手游。
作為一款簡約戰(zhàn)棋游戲,我們簡化了操作形式,加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,并且加入了能夠增加游戲趣味性的元素循環(huán)策略。使用策略地格和角色技能即可完成以往復(fù)雜的戰(zhàn)斗過程。不止于此,在游戲中玩家可以任意切換人物視角,選擇不同的攻擊手段,是一款輕松可操作性強(qiáng)的戰(zhàn)棋手游。
而作為一款戰(zhàn)棋類游戲,我們團(tuán)隊(duì)也在傳統(tǒng)玩法上進(jìn)行了創(chuàng)新改良:
【策略搭配】多重戰(zhàn)斗視角,不同陣容搭配,不同職業(yè),會有不一樣的打法;利用屬性克制,體系戰(zhàn)術(shù)一發(fā)制敵,來一場燒腦策略戰(zhàn);
【戰(zhàn)斗競技】全屏幕戰(zhàn)斗模式,身臨其境爽度爆棚;超快節(jié)奏,腎上腺激燃;
【靈活劇情】主線支線交相呼應(yīng),不同選擇會帶來不同結(jié)局;一些想不到的舉動還會觸發(fā)隱藏彩蛋;
【眾多人物】通過角色親密度的培養(yǎng)能夠解鎖人物傳記,所有人物的生平在你面前徐徐展開~
在戰(zhàn)斗玩法上,我們兼顧到了不同的用戶群體:
如果你是喜歡劇情,并且熱衷于PVE的單機(jī)玩家,那么主線的劇情以及戰(zhàn)斗完全能夠滿足你的胃口,并且隨著劇情的深入可以積累和不同角色的好感度,解鎖人物傳記,還能獲得角色碎片喲~
如果你是人物集郵黨,那支線劇情一定不容錯過,作為玩家的你將化作”福爾摩斯“,解鎖隱藏劇情,而支線的線索可以在一定程度上彌補(bǔ)主線劇情的一些缺憾和感情,使得劇情故事線更加完整;當(dāng)然,獨(dú)具慧眼的你也將獲得獨(dú)一無二的獎勵。
如果你是PVP愛好者,除去日常本之外,我們也為你準(zhǔn)備了”幻境“和”競技場“玩法,在幻境中,你可以選定特定玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗;競技場則是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場。
戰(zhàn)棋游戲憑什么突然火了?
提及戰(zhàn)棋類游戲,相信許多80后和90初的玩家都會有很多感慨,畢竟在那個年代,還么有《王者榮耀》,也沒有《英雄聯(lián)盟》,最火的就是各種戰(zhàn)棋玩法游戲,比如《火焰之紋章》、《天地劫》系列等都是非常經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲。
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多玩法的游戲出現(xiàn),戰(zhàn)棋游戲卻漸漸沒落,但是在近期不知道為何,戰(zhàn)棋游戲又煥發(fā)了第二春,許多經(jīng)典IP的游戲要么推出重制版,要么就是續(xù)作或者是全新系列游戲,戰(zhàn)棋游戲又開始引起了玩家的關(guān)注,就比如《天地劫》、《夢幻模擬戰(zhàn)》等。
戰(zhàn)棋游戲憑什么突然火了?其實(shí)無非兩點(diǎn):
一方面是因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)發(fā)展至今,許多技術(shù)都很成熟,再推出的戰(zhàn)棋游戲比原來的擁有更高的質(zhì)量,并且隨著玩家的變化,游戲玩法也在逐步優(yōu)化,因此吸引了許多玩家的加入。
第二個方面或許就是事物的輪回,就像手機(jī)屏幕在這幾十年的時(shí)間里從大變小,又從小變大一樣,戰(zhàn)棋游戲也經(jīng)歷了一個輪回,再次火爆。
特別是在2021年,短時(shí)間有就有多款戰(zhàn)棋游戲曝光,包括《蒼之騎士團(tuán)》、《明日方舟》等大大小小數(shù)千款游戲出現(xiàn),一時(shí)間也讓玩家們有了選擇恐懼癥,不知道哪一款游戲才能獲得最佳體驗(yàn)。
縱觀整個戰(zhàn)棋游戲領(lǐng)域,《天地劫》算是比較優(yōu)秀的作品,但是玩法方面還略顯老套。而最新上線的《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》則在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法上加以創(chuàng)新,采用了全新高低差戰(zhàn)棋策略機(jī)制,以全新方式定義了日系RPG游戲,在國外上線之后一躍成為了最火的日系戰(zhàn)棋類手游,全球用戶突破1500萬。
作為“最終幻想”系列的又一作品,《FFBE幻影戰(zhàn)爭》講述的是全新故事,同時(shí)游戲中還加入了FF系列的歷代經(jīng)典角色,給玩家?guī)砣麦w驗(yàn)的同時(shí)也有滿滿的情懷。
《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》開服活動還與FFT進(jìn)行聯(lián)動,一次性加入了三個FFT經(jīng)典角色,分別是拉姆薩、奧爾蘭多、加夫加利安,對于老FFT玩家來說,全都是熟悉的味道。
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