帷幕戰(zhàn)爭是一款很好玩的眾神戰(zhàn)斗策略手游。玩家將成為一個小隊的隊長開啟自己的冒險之旅,指揮官技能搭配,微型卡組構(gòu)筑。多種游戲元素,和其他小隊進行戰(zhàn)斗,擴張自己的勢力!
這場戰(zhàn)斗不過是眾神的游戲,戰(zhàn)場上皆是帷幕后的演員。
你領(lǐng)導的小隊,將在諸神的注視下,利用神罰打擊敵人或者攻擊友軍創(chuàng)造有利自己的條件,在一次次死亡中解救民眾來獲得更強大的隊伍。
小隊構(gòu)筑,指揮官技能搭配,微型卡組構(gòu)筑,可能見多識廣的玩家會覺得這些元素其他游戲里都有,但是戰(zhàn)斗中有神祇左右戰(zhàn)局的體驗應(yīng)該不常見。戰(zhàn)斗中會有觀戰(zhàn)的神,當你將一個角色的藍條打空時,就會對那個角色觸發(fā)神罰。神罰與多種多樣的技能配合,甚至可以讓友軍觸發(fā)神罰來制造優(yōu)勢,用盡一切辦法來獲勝。
1.有著多元化的社交體系,與更多的好友一起組隊挑戰(zhàn)全新的副本獲得更多的資源;
2.豐富的種族以及職業(yè)角色,都可以隨意自由的搭配,打造出屬于自己的強大軍隊;
3.精致細膩的游戲畫面感,帶給所有的玩家更加沉浸式的游戲體驗感,相當刺激。
作為一個資深反派,進去的第一時間我就買了黑暗法師,順帶去商店買了技能點把黑之術(shù)點到四級,沒點滿是因為沒錢買技能點了,然后就是受苦之旅了。
我嚴重懷疑這個35的百分比是假的,或者說只能用英雄普通攻擊殺死的敵人才算?我扔技能打死的怪基本上是不會出現(xiàn)稻草人的,全程平A一層也就給三四個的樣子,扔技能就給一兩個甚至不給。
這個游戲商店真的很有用,靈活的運用商店可以大幅度減少建設(shè)時間。
英雄很強,相對而言兵就很拉胯了,所以屬性強化一定要給英雄不要給兵,兵死了還要補給英雄死了啥都不要,建議直接把兵下裸英雄。
技能優(yōu)先選被動,升級也是,當然有個技能叫無敵的免傷非常實用,建議買。
在副本里面刷刷刷的士兵等級和外面研究的等級是一樣的,建議大家把招兵省下的錢拿去投資給兵種升級,當然這資源給林場這些東西完成任務(wù)更好,畢竟兵只是炮灰,死的是真的快。
小編簡評:猛將爭霸官
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