更新:2024-03-31 14:39
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網(wǎng)友自制的一個我的世界驚變100天模組超難的版本,大家可以自行下載試玩,想來挑戰(zhàn)一下有難度的生存自給自足倒也可以實現(xiàn)了。自導自演的劇本在你手上。一個需要在無窮無盡尸潮攻擊情況下生存100天的艱難挑戰(zhàn)整合包。
其實在社區(qū)當中我們習慣稱它驚變一百天了,事實上它說的不是一個模組,也不是一個整合包而是一個系列視頻。在極為困難的游戲之下從而經(jīng)歷一百天的考驗,這種玩法是對心理、操作上的一次考驗。
不僅有超多槍械,還有我家哥哥的彩蛋,唱片機還可以播放,雞你太美,所有都穿著背帶褲,還有中分頭。
這是一個自導自演的劇本,玩家需要根據(jù)游戲進度不斷的調(diào)整游戲難度。所以從某種意義上來說,每個人的驚變100天都是不同的。
所謂了驚變一百天實際上是一個劇情玩法的存在,而這個劇情也就是基于“僵尸啟示錄”的,普通玩家想玩到和UP主一樣的游戲就算了吧,畢竟所有的調(diào)試還是一個非常復雜的流程。大家先把HMCL啟動器玩明白了在說吧。
擁有世界觀的“驚變一百天”
該系列發(fā)展到如今已經(jīng)擁有了一個強大無比的“廢土”世界觀,在不知名病毒所籠罩著的世界,人類文明毀于一旦,而你恰好是那唯一的生存者,面對著全世界的喪尸,而你能否活到一百天后嗎?
更好的樹葉 (BetterFoliage);屬于美化模組,讓樹葉等植被的色彩變得更加鮮艷,同時它也可以很好的兼容Optifine等視覺增強模組。
夸克 (Quark);這是一個模塊化模組,加入了海量的方塊、物品和生物,以非常小的不影響Minecraft原版游戲為切入點,打造一個類似原版體驗風格,卻又更有趣和富有挑戰(zhàn)玩法的模組。所以即便不玩驚變100天,這個模組也是值得一玩。
超多生物群系Biomes O' Plenty;直接向Minecraft新增了60多種群系,比如薰衣草花田,牧場,蔥郁沼澤等等。當然,新增的還有更多的樹木、植被以及新的生物。
動態(tài)環(huán)繞;針對Minecraft環(huán)境的增強模組,例如風暴天氣,極光,更多的音效(鳥叫、海浪、沼澤的蟋蟀等等)。
動態(tài)的樹 Dynamic Trees;一個可以在Minecraft真實的還原一個現(xiàn)實中的樹木的外貌,例如你可以在這里看到“更好的白樺木森林”。最重要的是,該模組還有個兼容“超多生物群系MOD”的版本Dyanmic Trees BOP,這里擁有更多的樹,甚至是果樹,你可以看到果樹的成長過程,以及采摘它們。
熟悉的動物Familiar Fauna:在Minecraft增加更多的生物,如蝴蝶、蝸牛、精靈、鹿等等。豐富《我的世界》的大自然。
更多動物 (BetterAnimalsPlus):繼續(xù)豐富mc的動物,比如更多種類的狼,鯊魚,松鼠等等。
游戲機制層面的修改
血月Bloodmoon;每個晚上都會有5%進入血月的幾率,這幾乎是大多數(shù)困難挑戰(zhàn)性生存整合包必加的模組之一。血月之夜,成千上萬的怪物將會向你所在的位置涌去!
合成拓展Extended Crafting;模組本身并不提供更多的合同拓展,而是我的世界玩家根據(jù)整合包的情況自定義一些物品的合成,為合成物品添加更多的可行的方法。
旅行地圖Journey Map;一款強大的地圖增強軟件,可自動追蹤玩家位置,顯示附近實體名稱,甚至它支持在網(wǎng)站上實時的顯示游戲內(nèi)的地圖。
安全工藝Security Craft;顧名思義,該模組加入了巨量的強化設施,也就是對于《我的世界》現(xiàn)有的方塊進行強化。在驚變100天中,它的主要作用自然是用來防御在后期無比變態(tài)的驚變僵尸們。例如最常見的強化圓石、強化泥土、強化玻璃、強化木板、強化石頭等等。
AI改進AI Improvements;一款非常小的用于改進《我的世界》在面對大量生物集中出現(xiàn)時,CPU對實體處理的負荷。此外并不會對任何AI產(chǎn)生影響。
生物的修改
僵尸意識Zombie Awareness:更加聰明、更加強大、更加變態(tài)的僵尸,無論如何這是必打的模組沒有之一!即便是上百米的距離,也可以尋著你受傷的血腥氣找到你的位置。
史詩攻城Epic Siege:一個怪物類強化模組,使所有生物都變得更加的強大,例如僵尸和骷髏會乘船追玩家,普通的動物被激怒后都會發(fā)起反擊。最關鍵的是該模組提供了自定義功能,例如調(diào)整怪物的感知半徑,這也是驚變100天后期變難的可調(diào)整的部分。
Bad Mobs;該模組可以控制原版《我的世界》所有自然生成的生物,例如你希望玩家無法獲取肉類食物,那禁用動物生成即可。當然,它也可以禁用一些MOD中的生物生成。
怪物肢解:怪物死亡后,會以肢解的形態(tài)散落在地面上。同時血液也會開始擴散,這是整個驚變100天整個生存挑戰(zhàn)變得恐怖的模組之一。
Mobsunscreen:用來阻止任何模組下的怪物在陽光下自燃的特性,幾乎所有的模組都可以通過配置文件,輸入怪物的ID來實現(xiàn)這一點。
維克的現(xiàn)代戰(zhàn)爭2.0:加入了大量槍械內(nèi)容,可以說是目前《我的世界》一套最為真實的槍械類模組,因為它有非常寫實和麻煩的供彈系統(tǒng)。
Raiders:加入了一種叫做Raiders的生物,看起來他們像是其他加入的玩家,他們會幫助你。但有些“玩家”會直接干掉你!
粗暴的怪物:該模組提供了5個游戲階段,僵尸、骷髏、爬行者、蜘蛛、末影人等等,所有的怪物都會在不同的階段擁有更強大的能力,可以說是驚變100天最為核心的模組之一了。遺憾的該模組的作者在2022年2月突發(fā)心臟病去世…
斯巴達的武器/斯巴達之盾;加入了巨量的新武器,也加入了更多的盾牌,如木盾,石盾,鐵盾,金盾,鉆石盾,黑曜石盾等。
SpawnerControl:控制刷怪箱的刷怪數(shù)量,自然是可以通過游戲進程不斷的調(diào)整刷怪箱的怪物涌出比。
Thicc Entities:提供了控制Minecraft實體屬性的配置文件,例如修改護甲值、攻擊上限、生命值、跳躍高度、速度、生物比例等等。絕對是驚變100天的核心配置之一了,玩家需要根據(jù)游戲進度來調(diào)整難度。
Keeping Inventory:為了整合包而生的模組,自定義死亡不掉落,怪物是否會破壞地形,火焰是否蔓延等等。而事實上,高版本的mc已經(jīng)可以用規(guī)則來實現(xiàn),所以它對于低版本整合包還是很有用的。
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