更新:2024-07-03 11:38
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《絕區(qū)零》(ZenlessZoneZero)米哈游都市動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,打擊感很足,上手難度也很低,基本上就是下限和上限都很高?斩次,形式很新穎,有點(diǎn)類肉鴿地牢的玩法,其實(shí)整體玩下來(lái)都知道,戰(zhàn)斗操作基本上和崩3➕隔壁的戰(zhàn)雙、大眼差不多,結(jié)合了原鐵的圣遺物武器系統(tǒng),這些都是老操作。
不要進(jìn)入空洞。
我知道,我知道,空洞里有以太資源,有奇異的創(chuàng)造物,甚至有古老文明的遺跡——都是無(wú)價(jià)之寶。
但別忘了空間混亂,怪物和變異體橫行。最終,這是一場(chǎng)可能吞噬世界的災(zāi)難?斩床皇瞧胀ㄈ藨(yīng)該去的地方。
所以不要進(jìn)入空洞。
或者至少,不要一個(gè)人進(jìn)去。
如果你堅(jiān)持要冒險(xiǎn),先去新埃利都。
這個(gè)城市里擠滿了各行各業(yè)的人,有很多人需要空洞:有權(quán)有勢(shì)的富豪大亨、統(tǒng)治街道的幫派、躲在暗處的陰謀家和無(wú)情的官員。
在那里做好準(zhǔn)備,找到強(qiáng)大的盟友,最重要的是……
找到一個(gè)“代理人”。
只有他們才能引導(dǎo)人們走出迷宮般的空洞。
祝你好運(yùn)。
ZenlessZoneZero是一款由HoYoverse開發(fā)的全新3D動(dòng)作游戲,故事發(fā)生在不久的將來(lái),世界受到名為“空洞”的神秘災(zāi)難的困擾。
關(guān)于本節(jié)奏強(qiáng)度榜:
1.本強(qiáng)度榜適用版本為公測(cè)版本,后續(xù)版本會(huì)進(jìn)行更新調(diào)整。
2.強(qiáng)度排序:
強(qiáng)度榜從上至下強(qiáng)度依次遞減,同一行從左至右強(qiáng)度依次遞減,但均高于下一行的角色。
3.有關(guān)T0、T0.5、T1、T2的含義
T0:這個(gè)梯隊(duì)的角色本身?yè)碛兄凰椎膹?qiáng)度,而且版本環(huán)境利好,當(dāng)前版本有著極高的培養(yǎng)價(jià)值。
T0.5:僅次于T0梯隊(duì),這個(gè)梯隊(duì)的角色本身強(qiáng)度不低,但是不一定版本利好,同樣可以作為陣容的構(gòu)建核心。
T1:能夠給陣容帶來(lái)不錯(cuò)的補(bǔ)強(qiáng)效果,有著較高的入隊(duì)價(jià)值,但是需要搭配某些角色才能發(fā)揮最大的作用。
T2:更多的作為陣容的補(bǔ)位角色,雖然能給陣容提供一定的提升,但是在數(shù)值/機(jī)制方面有被替代的可能性。
T3:陣容體系、定位均不適合當(dāng)前環(huán)境,陣容搭配不完善,培養(yǎng)成本較高,培養(yǎng)性價(jià)比較低。
本內(nèi)容不適用XP黨,XP黨所有角色都能玩
雙重身份,獨(dú)特體驗(yàn)
在不久的將來(lái),發(fā)生了一場(chǎng)名為“空洞”的神秘自然災(zāi)害。在這個(gè)災(zāi)難頻發(fā)的世界中,出現(xiàn)了一種新型城市——新埃利都。這最后的綠洲掌握了與空洞共存的技術(shù),是許多混亂、喧鬧、危險(xiǎn)且非;钴S的派系的家園。作為一名專業(yè)的代理人,您在連接城市和空洞方面發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。您的故事正在等待。
組建您的小隊(duì)并進(jìn)行快節(jié)奏的戰(zhàn)斗
ZenlessZoneZero是一款由HoYoverse開發(fā)的全新3D動(dòng)作游戲,旨在提供驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。組建最多三人的隊(duì)伍,開始使用基本攻擊和特殊攻擊發(fā)起攻擊。閃避和格擋可以抵消對(duì)手的反擊,當(dāng)他們被擊暈時(shí),發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的連鎖攻擊組合來(lái)結(jié)束他們!請(qǐng)記住,不同的對(duì)手有不同的特點(diǎn),明智的做法是利用他們的弱點(diǎn)來(lái)發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。
沉浸在獨(dú)特的風(fēng)格和音樂中
ZenlessZoneZero具有獨(dú)特的視覺風(fēng)格和設(shè)計(jì)。憑借其精心制作的角色表情和流暢的動(dòng)作,您在踏上自己的旅程時(shí)會(huì)輕松沉浸在迷人的世界中~當(dāng)然,每個(gè)VIP都應(yīng)該擁有自己的配樂,因此您還會(huì)有充滿情感的節(jié)奏陪伴您度過(guò)每一個(gè)難忘的時(shí)刻~
各種派系和故事交織在一起
沒有錄像帶,隨機(jī)游戲就無(wú)法進(jìn)行,沒有特工,代理就無(wú)法運(yùn)行。在新埃利都,各行各業(yè)的客戶都會(huì)上門拜訪。所以,不要被他們天真可愛的外表所欺騙,不要害怕那些比你高大、看起來(lái)很危險(xiǎn)的人,也不要拒絕那些毛茸茸的,可能會(huì)在你一塵不染的地板上掉毛的人。去和他們交談,了解他們獨(dú)特的經(jīng)歷,讓他們成為你的朋友和盟友。畢竟這是一條漫長(zhǎng)的路,有同伴才能走得遠(yuǎn)~
一、萊卡恩
定位:?jiǎn)误w輸出
評(píng)價(jià):
1、目前最強(qiáng)的單體爆發(fā)輸出角色,攻擊反饋效果優(yōu)秀。
2、角色的操作難度比較高需要玩家靈活應(yīng)對(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3、隨著出招的持續(xù)時(shí)間的增加將會(huì)得到大量的增益效果。
二、11號(hào)
定位:爆發(fā)輸出
評(píng)價(jià):
1、角色的輸出方式比較獨(dú)特需要玩家持續(xù)積攢能量條。
2、觸發(fā)爆發(fā)狀態(tài)可以對(duì)敵人造成癱瘓效果增強(qiáng)友軍傷害。
3、角色的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng)不適合長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗。
三、格莉絲
定位:遠(yuǎn)程消耗
評(píng)價(jià):
1、自身的攻擊范圍廣并有著不低的傷害輸出能力。
2、技能可以對(duì)敵人造成減益效果,在后臺(tái)也可以支援友方進(jìn)行輸出。
3、使用大招可以對(duì)敵人造成持續(xù)灼燒效果增強(qiáng)傷害。
一、基礎(chǔ)屬性
在角色基礎(chǔ)屬性面板可以看到,一名角色共有9種不同的基礎(chǔ)屬性,通過(guò)升級(jí)、資歷升格、裝備搭配等培養(yǎng)要素來(lái)進(jìn)行數(shù)值提升。在面板上看不到的隱藏?cái)?shù)值,還有角色的抗打斷能力、能量回復(fù)、失衡能力等,這些將通過(guò)技能升級(jí)來(lái)進(jìn)行提升。
二、普通攻擊
1、點(diǎn)擊普攻按鈕,按照角色基本攻擊力×每段攻擊傷害倍率以計(jì)算具體傷害數(shù)值。同時(shí),附加的暴擊率、暴擊倍率將額外提升傷害能力。
例如,安比的四段普攻傷害倍率(LV1)分別是34、4%、33、6%、98、7%、180、8%,可以看到,該角色的普通連段將在最后兩段傷害獲得收益最大化。倘若第四段普攻產(chǎn)生暴擊,則按照基礎(chǔ)攻擊力×(180、8+50%)計(jì)算最終傷害。
2、分支技:在普攻的過(guò)程中銜接特別操作以打出額外效果的技能。釋放分支技不會(huì)額外消耗能量,同時(shí)將附帶額外效果,例如,安比的分支技將額外造成電屬性傷害并提升抗打斷能力。
三、特殊攻擊
1、點(diǎn)擊特殊攻擊按鈕或消耗所需能量釋放強(qiáng)化攻擊,通常將造成更高額的傷害和失衡效果,根據(jù)角色特性,還將附帶特殊效果。
1、能量:能量是釋放特殊攻擊的消耗品,在進(jìn)行普攻、閃避、支援等交互時(shí)將會(huì)回復(fù)能量。角色本身也擁有能量回復(fù)頻率。例如目前所展示的安比的能量自動(dòng)回復(fù)頻率為1.8/s。
2、失衡:通過(guò)不斷對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,將按照技能失衡倍率計(jì)算失衡值(下圖紅框部分),當(dāng)敵人失衡值達(dá)到100滿值將陷入短暫癱瘓。通常來(lái)說(shuō),更加強(qiáng)大的敵人會(huì)更快從失衡狀態(tài)中恢復(fù)。
四、閃避
1、點(diǎn)擊閃避按鈕,將按照實(shí)際上戰(zhàn)斗中的不同場(chǎng)景觸發(fā)不同效果。
2、閃避的基本功能是躲避敵人攻擊,前場(chǎng)角色在閃避時(shí)獲得無(wú)敵效果。
3、閃避路徑終點(diǎn)方向存在敵人,點(diǎn)擊閃避后可以銜接普攻,將展開沖刺攻擊,帶來(lái)一段額外傷害。
4、在敵人攻擊時(shí)點(diǎn)擊閃避后可以銜接普攻,將展開閃避反擊,此段招式發(fā)動(dòng)期間角色本身通常具有無(wú)敵效果。
5、注意:當(dāng)然,閃避并不是經(jīng)常奏效。在面對(duì)更加強(qiáng)大的敵人時(shí),或許會(huì)有些攻擊無(wú)法招架。
五、連攜攻擊
1、連攜技:觸發(fā)連攜技時(shí),屏幕下方會(huì)跳出快速qte響應(yīng)按鈕,玩家可以在后場(chǎng)角色選擇一位釋放連攜技,由于連攜按鈕設(shè)計(jì)的布局與普共建比較貼近,通常大家釋放的都是右邊角色的連攜技。
2、終結(jié)技:喧響等級(jí)達(dá)到級(jí)時(shí),可以發(fā)動(dòng)終結(jié)技能。
3、喧響等級(jí):通過(guò)不斷地向敵人發(fā)動(dòng)攻擊,將累積喧響等級(jí)。等級(jí)越高將帶來(lái)更高的攻擊加成。觸發(fā)終結(jié)技后,喧響等級(jí)將重新計(jì)算。
4、支援技:當(dāng)前場(chǎng)角色受到控制(如計(jì)費(fèi)效果)時(shí),后場(chǎng)角色可以通過(guò)切換按鈕釋放支援技。支援技發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)獲得短暫的無(wú)敵效果。
v1.0.0版本
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