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荒野求生模擬器玩法結構有些簡單的生存類小游戲,維持體重不掉稱其實就可以了,目標就是活下去,比同類游戲要維持四維或五維屬性簡單得多。每一天有體力值限制,而且會自然損耗熱量,維持熱量需要食物,初始裝備很多,例如弓箭可以射殺動物獲得肉類,海邊可以用魚叉打魚,但需要看到目標。動物出現有一定隨機性,完全的生食材無法滿足熱量消耗,做熟了吃才是最佳方案。
過天的時候會提示距離寒潮還有多少天,需要提前準備物資應付,有清晰的游戲目標,每一天的體力消耗也需要進行統(tǒng)籌,以實現收益最大化。
沒做強制引導,目前的引導只靠求生手冊的圖文教學,有一些理解成本。前兩個還好理解一些,最后一個生篝火操作略復雜,需要摸索一下。
獨自生存大挑戰(zhàn)
饑困荒野,三十天極限生存挑戰(zhàn)?NoNoNo,扛起獵槍,露頭就秒,大吉大利,夜夜吃雞!超自由荒野生存挑戰(zhàn),從簡易帳篷到種田養(yǎng)狐,從亡命捕獵到堆肉成山!
此外……更有深入叢林,一個平底鍋砸暈兔嘰;踩上沙灘,趕海也能發(fā)現罕見秘寶!
只要敢想,一塊石頭,也能勇闖荒野!
此外……更有深入叢林,一個平底鍋砸暈兔嘰;踩上沙灘,趕海也能發(fā)現罕見秘寶!
只要敢想,一塊石頭,也能勇闖荒野!
1、前面撿到的海藻、蘑菇、漿果(這個如果有狐貍可以拿來喂狐貍)等能腐爛的都等他腐爛,后期沒法出門了可以用腐爛物和木頭合成蘑菇,這是存糧(!注意,合成蘑菇有失敗幾率和保質期,別一次性全合了!)
2、前面最好能遇到熊把熊打了,不然前期你的熱量維持不住,我這把算非的,開局給了捕魚網一直抓不到魚,所以最好前面能胡一點,不然打著挺費勁。
3、釣魚很虧!最好別釣(趕海摸到魚餌了還是能釣一下的)前面多砍樹,最好15天時能攢個70左右木頭(后面化冰用)如果能奇物能選到樹脂的話就用不到那么多。
4、比較好用的奇物:冬衣、辣醬、冰箱(這個我覺得一般)、樹脂;藍色的話推薦龍蛋、藥水。
5、注意如果養(yǎng)狐貍,最后一個心時記得喂,不然第二天有概率跑掉也有概率噬主。
1開局先挖下石頭,用石頭繩子做三個陷阱放好
2有辣醬無腦選(熏肉的能量+2)
3種子生長時間為五天,第十一天種下將無法收獲
4現模式冬天無法釣魚和狩獵,請在前15天準備好過冬物資
5前期開局很差,并且沒選到樹脂(添加柴火時間×2)道具,需要砍70~75個樹賭大冰塊(若有選到冰箱且前十五天打到多只熊或海豹請忽略這條)
6給予愛斯基摩人和魔法盒的物品會消失,請認真思考后再給
7狐貍若只剩最后一個心(無論胖瘦)的時候進入下一天,它就會襲擊你或是離開你
生存難度:
搞懂了操作之后生存難度其實不算太高,食材的獲取方式很多,體力消耗統(tǒng)籌好即可,生存難度方面并不大。寒潮會困難一些,模擬原始環(huán)境下的人生存,感覺有點像貝爺的挑戰(zhàn)。
畫面音樂:
2D畫面效果類似小游戲,界面結構很簡單,功能并不多,邏輯很清晰。角色和小動物造型很可愛,配色也比較明亮討喜,第一眼印象不錯。
制作、采集等有簡單的動畫表現,意思表達準確,很好理解。圖標還是挺形象的,有一定趣味性,可以腦補出一些故事。
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