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天龍八部爭(zhēng)霸賽應(yīng)打造何種寶寶

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珍獸做為天龍中不可或缺元素之一,不僅可以在FB提高輸出效率,更重要的是也能在PK中用“身體”降低玩家所受的傷害。而在跨服爭(zhēng)霸賽中打造一系列的得當(dāng)?shù)膶殞,不但可以自保,也可以傷敵,接下?lái)小編就和大家一起探討一下應(yīng)該打造哪些寶寶才能在比賽中屹立不敗呢?

天龍中的寶寶分為四種:輸出流,身法流,血量流,平衡流。其中輸出和血量為主流,身法和平衡為稀有。在爭(zhēng)霸賽中,玩家的輸出防御都比較高,輸出流的寶寶血量比較少,命中比較低,賽場(chǎng)上的存活率極低,一般很少有人會(huì)使用。身法流的寶寶雖然命中會(huì)高一點(diǎn),但是輸出和血量都跟不上來(lái),平衡型寶寶沒(méi)有弱點(diǎn),但是也沒(méi)有突出點(diǎn)。所以大多數(shù)玩家喜歡用體力寶寶做為PK。

當(dāng)然也不是說(shuō)其他三種寶寶無(wú)法作為PK,此次大賽修改了部分規(guī)則:以前是根據(jù)玩家的血量來(lái)決定勝負(fù),因?yàn)橛旅蛯殞毸尫诺母呒?jí)連擊是無(wú)視對(duì)方閃避的,如果玩家操作較好,且寶寶恰好連擊不停的釋放,多多少少能造成一些傷害,說(shuō)不定就是這不起眼的傷害正是決賽的關(guān)鍵。

接下來(lái)我們回到體力寶寶。

寶寶的手動(dòng)技能。

目前天龍的寶寶可以上兩種手動(dòng)技能,一種為開(kāi)陽(yáng)類,一種為破軍類。開(kāi)陽(yáng)類多為防御,破軍類多為攻擊。

首先看開(kāi)陽(yáng)類,除了高血祭之外,在PK中用的比較多的是高級(jí)神佑高級(jí)肉墻和高級(jí)凈化。

高級(jí)神佑可以解除玩家的不良狀態(tài)且免疫傷害,但冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。

高級(jí)凈化可以解除玩家兩種不良狀態(tài),但不免疫傷害,且冷卻時(shí)間也不短。

這兩種寶寶在一場(chǎng)比賽中都可以帶出來(lái)。主要是看先帶哪一種。

對(duì)于天山明教逍遙這種高爆發(fā)的門派,可以考慮先帶高級(jí)神佑,最大限度的降低傷害。

對(duì)于持續(xù)性玩家,比如峨眉,可以考慮先帶高級(jí)凈化破失明掉血虛弱等。

高級(jí)肉墻不能洗掉不良狀態(tài),但是可以抵擋傷害,冷卻時(shí)間也不短?梢钥紤]做為高神佑的替補(bǔ),抵擋第二輪的高爆發(fā)。

高級(jí)偽裝技能書(shū)只適用于天山,但是帶著體力寶寶隱身,效果幾乎沒(méi)有,不推薦使用。

高級(jí)共生,對(duì)于非峨眉玩家,可以考慮用上,特別是天山。

爭(zhēng)霸賽的擂臺(tái)比較大,機(jī)動(dòng)性比較好的玩家,且處于消耗戰(zhàn)的時(shí)候,完全可以飛到遠(yuǎn)處進(jìn)行補(bǔ)血。

破軍類在PK中用的比較多的為高級(jí)附身和咆哮。

高級(jí)附身因?yàn)榭梢员淮驍,所以峨眉玩家用的比較多,可以抽空回血。但是對(duì)于爭(zhēng)霸賽中,由于高神佑高凈化的存在,高級(jí)附身的實(shí)際效果只是能打斷對(duì)手。

咆哮:咆哮的作用主要是破隱身,針對(duì)的是天山玩家。

自動(dòng)技能。

首先我們看比較熱門的“忠誠(chéng)”性格的寶寶。

忠誠(chéng)的體力寶寶,打上高級(jí)靈氣配上95的寶寶套增加靈氣的釋放幾率,可以有效的較少消除玩家的不良狀態(tài)。高級(jí)忠心,高級(jí)打怒,可以考慮加上高級(jí)連擊二次打怒,識(shí)破遲鈍或者強(qiáng)身瞬移輔助技能。無(wú)減速神器的門派,使用高級(jí)摔絆的效果也還行。

這個(gè)寶寶應(yīng)該是FB和PK兩用,當(dāng)然,PK的時(shí)候,五雷/轟頂?shù)淖饔眠h(yuǎn)沒(méi)有高級(jí)附身來(lái)的好,甚至低于高血爆。

這里說(shuō)下高血爆,高血爆雖然說(shuō)無(wú)視防御,但是有個(gè)距離限制。且傷害對(duì)于高級(jí)寶石的玩家來(lái)說(shuō)幾乎可以忽略不計(jì)。

謹(jǐn)慎的體力寶寶

高級(jí)吸氣虛弱破綻等是沒(méi)用的,唯獨(dú)高級(jí)打怒的效果稍微明顯一點(diǎn)。相比之下也沒(méi)有忠誠(chéng)系列來(lái)的劃算。

這是一只早期的寶寶,我們可以看到符合謹(jǐn)慎寶寶的只有一個(gè)打怒,其他的都是輔助技能,咆哮的作用就是針對(duì)天山的。

總結(jié):

通過(guò)上面,我們可以看出,為了兼顧平衡,在一場(chǎng)比賽中至少要打造共生、肉墻、神佑、凈化等四種體力寶寶。當(dāng)然寶寶使用越多,對(duì)玩家的操作要求也就越高,如何合理的減少召喚次數(shù),以及掌握每次召喚的時(shí)機(jī),都是對(duì)玩家的考驗(yàn)。對(duì)癥下藥,根據(jù)對(duì)手打造寶寶,運(yùn)用寶寶,無(wú)疑會(huì)使自己在比賽中處于優(yōu)勢(shì)地位。

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