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天龍八部2星宿厲害嗎?天龍八部2星宿怎么樣?可能有些玩家也跟小編之前一樣疑惑吧~現(xiàn)在小編就跟大家分享一下這段時(shí)間的感受吧,希望可以幫得上大家~
1、就是愛美MM最大的頭痛之處.----------打怪姿勢(shì)
無論是在網(wǎng)吧還是在天龍聚會(huì),歪歪,等一切能看到我打怪的地點(diǎn)
各位損友都在JJYY的說,小蕾吖,你這脖子不會(huì)斷了吧?你這腰不會(huì)閃了吧?
仔細(xì)看看自己的打怪姿勢(shì)真的很糾結(jié),.峨眉MM的小粉光都好令星宿MM羨慕呢。
為什么一個(gè)單屬性強(qiáng)大的門派卻讓打怪姿勢(shì)嘲笑,希望各位策劃大哥能更改此姿勢(shì)。
讓星宿MM更霸氣,畢竟這不是一個(gè)水性楊花,柔弱的門派~如此花拳繡腿小妹真的淚奔叻~~~T^T
2、星宿雞肋技能--------之打架篇
①就是笑里藏刀,我不會(huì)為了那幾百點(diǎn)傷害損失我每秒4W多的傷害,這個(gè)技能無論在FB里還是打架中都體現(xiàn)不到用處。
唯一能體現(xiàn)到用處的地方就是慕容復(fù)和盧君逸出現(xiàn)斗轉(zhuǎn)星移的時(shí)候使用笑里藏刀,不僅自身不掉血,怪物也會(huì)少量的掉血。
閑的蛋疼的星宿偶爾也會(huì)這么干.囧~~~ 是否可以將此技能改為一個(gè)控制,不需要時(shí)間很長(zhǎng),類似于武當(dāng)?shù)娜绶馑崎]可以犧牲百分比的藍(lán)或怒,用在等技能就好因?yàn)樾撬薜募寄芾鋮s真的太久了。
②幽冥神掌,在冒著MISS的危險(xiǎn) 犧牲2秒8-9W的攻擊而實(shí)現(xiàn)2秒5W多的攻我覺得對(duì)于5544的星宿來說非常不劃算
而且對(duì)于打架玩家來說 這兩秒你可以控制一個(gè)玩家使他不打到你,但在這兩秒運(yùn)氣時(shí)間中,你處于被動(dòng)狀態(tài) 就是只挨揍不還手.。對(duì)于打架來說這樣很吃虧,是否可以將此技能改為不運(yùn)氣或增加毒攻再或者增加封穴等控制效果
③蝎尾針,在與遠(yuǎn)攻門派戰(zhàn)斗中,蝎尾針完全體現(xiàn)不出來減速的效果,星宿自從有了一日喪命散以及含笑半步顛越來越強(qiáng)大。
可是雞肋的技能仍然沒有更改,本人是玄火抗。如比武大會(huì)遇峨眉,如果那個(gè)峨眉攻擊在4級(jí)以上,我就不用等第二輪技能,直接等著死出去就OK了。三級(jí)左右的還能等第二輪技能秒秒看,原因一是身法成長(zhǎng)值略低四孔既然選擇了抗。
④指鹿為馬 在群架中不是凸顯雞肋 但是單體挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役中雞肋尤為明顯 比如說接著上面打峨眉來說,本來要秒掉了,一看怒滿了人家馬上呆了,我是坐等呆若完畢繼續(xù)秒呢,還是抽掉怒呢。我等呆若 這時(shí)候人家招出來血祭寶寶,我就打BB啊...然后人家給我個(gè)俯身....我的俯身一開始就附他打死寶寶了....眼睜睜的看他回滿藍(lán)...那我選擇抽怒.這時(shí)候,人家一口一口加上了他的血...(前提是攻擊不夠) 我只好淚奔了..建議將指鹿為馬抽怒幅度增加或者增加控制傷害 這樣,你好我也好..哈哈哈!
好了這些也就是個(gè)人的一點(diǎn)小小體會(huì)了,若有什么不足,望大家包涵啊~