DirectX 9.0C 運(yùn)行庫(kù)安裝包 32bit 是一款針對(duì)32位操作系統(tǒng)的系統(tǒng)增強(qiáng)組件。
DirectX 9.0c和Shader Model 3.0標(biāo)準(zhǔn)的推出,可以說(shuō)是DirectX發(fā)展歷程中的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令數(shù)限制和加入位移貼圖等新特性之外,更多的特性都是在解決游戲的執(zhí)行效率和品質(zhì)上下功夫,Shader Model 3.0誕生之后,人們對(duì)待游戲的態(tài)度也開始從過(guò)去單純地追求速度,轉(zhuǎn)變到游戲畫質(zhì)和運(yùn)行速度兩者兼顧。因此Shader Model 3.0對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的影響可謂深遠(yuǎn)。
新的DirectX 9.0C使你獲得更好的圖像顯示質(zhì)量,使多人游戲具可伸縮性,以及包括更棒的音頻效果。強(qiáng)化了針對(duì)DirectDraw和Direct3D的接口,簡(jiǎn)化了 應(yīng)用擴(kuò)展,提升性能;改善了圖形創(chuàng)作工具,更易于做出最佳的3-D角色和環(huán)境;點(diǎn)光源式光影和像素式光影使圖象更逼真;強(qiáng)化了DirectSound和 DirectMusic,DirectX 9.0C簡(jiǎn)化了其應(yīng)用擴(kuò)展;DLS2音頻合成功能提高了樂(lè)器音頻的真實(shí)感; DirectInput的設(shè)備影射功能令對(duì)設(shè)備的支持更簡(jiǎn)單;DirectPlay使多人游戲的性能和可擴(kuò)展性得到了提高; DirectPlay提供了IP聲音通訊;DirectShow的應(yīng)用編程接口提供了音頻/視頻的實(shí)時(shí)合成和即時(shí)編輯; DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫; Microsoft TV技術(shù)可以支持?jǐn)?shù)字電視節(jié)目。
現(xiàn)在DIRECTX9.0C版本,它的安裝對(duì)顯卡當(dāng)然沒(méi)有要求,但現(xiàn)在很多游戲不僅需要9.0C,也需要一塊好的顯卡,幾乎現(xiàn)在的新游戲都要安裝9.0C后才能運(yùn)行,比如三國(guó)無(wú)雙3,模擬人生2等等。
當(dāng)然,好的顯卡也是運(yùn)行游戲的關(guān)鍵。
DIRECTX9.0C和顯卡對(duì)于游戲只是軟硬件的要求,他們互相之間關(guān)系不大。
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