三國志13威力加強(qiáng)版是一款十分好玩的以三國為題材的游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以操作這各種名將去戰(zhàn)斗,現(xiàn)在為大家?guī)砣龂?3威力加強(qiáng)版英雄聯(lián)盟大亂斗mod,讓人物變?yōu)橛⑿勐?lián)盟的人物,相信會(huì)給你帶來不一樣的感受!
三國志13威力加強(qiáng)版英雄聯(lián)盟大亂斗mod使用方法
1、下載并解壓縮
2、復(fù)制.s13pk文件到我的文檔\KoeiTecmo\San13\TC_TEVENT
3、用官方頭像編輯器也就是S13FaceTool匯入頭像位置,參考位置是在C:\My document\KoeiTecmo\San13里的ADD_FACE文件夾
4、開始游戲
在主界面點(diǎn)擊編輯事件按鈕,點(diǎn)擊讀取事件資料按鈕,勾選相應(yīng)事件,點(diǎn)擊決定按鈕
三國志13威力加強(qiáng)版劉備之死打法攻略
劉備之死劇情打法攻略
經(jīng)過不斷試驗(yàn),筆者不得不承認(rèn)這劇情確實(shí)是比較麻煩的,不過也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)能夠比較方便地將其打出的方法,F(xiàn)將其整理貢獻(xiàn)出來,供大家參考。
游戲版本:繁體1.01PK,操作系統(tǒng)win7x64。
攻略工具:游戲自帶編輯器,van大修改器
1.打開219年武圣包圍網(wǎng)劇本,主角選孫權(quán)(目的是方便下一項(xiàng)提到的的規(guī)避bug),難度最好選初級(jí)或中級(jí),以免讓AI的瘋狂進(jìn)攻破壞劇情發(fā)生的條件。
2.219年7月30日,在政廳中將呂蒙軍團(tuán)的屬下全部調(diào)動(dòng)到孫權(quán)軍團(tuán),呂蒙軍團(tuán)只剩下光桿司令呂蒙。
這是為了規(guī)避關(guān)羽之死劇情后孫權(quán)軍部分武將跳槽到劉備軍的bug,以后如果bug修復(fù),可以不用進(jìn)行這個(gè)操作。
次日,即219年8月1日,“關(guān)羽之死”的劇情自動(dòng)發(fā)生。
3.219年9月1日,“合淝之戰(zhàn)”的劇情自動(dòng)發(fā)生,可以選擇出兵不出兵,因與劉備之死的達(dá)成無關(guān),怎樣選擇都沒關(guān)系。
另外,這一點(diǎn)可以看出光榮設(shè)計(jì)劇本根本不用心,歷史上合淝之戰(zhàn)是早在215年就發(fā)生過的事情。
4.219年10月1日,“張飛橫死”的劇情自動(dòng)發(fā)生。
5.219年11月1日,“夷陵之戰(zhàn)”的劇情自動(dòng)發(fā)生。
6.219年12月30日,用van大修改器將曹操的狀態(tài)改為“生病”,然后進(jìn)行。如發(fā)現(xiàn)曹操痊愈,則再次將其狀態(tài)改為“生病”。
之后某個(gè)換季的月初,曹操死去?梢月牭讲懿俚倪z言。(列表中無)
7.此月的30日,查看曹丕勢(shì)力的存在感,如不足25000,將其改為25000以上。
存在感可以通過修改愛勇、愛才等實(shí)績來進(jìn)行修改,也可以通過編輯名品“玉璽”來修改。
可以使用游戲的編輯功能,也可以直接使用van大修改器。待稱帝后可以改回原樣。
次日,發(fā)生曹丕篡漢稱帝劇情。(列表中無)
8.此月的30日,查看劉備勢(shì)力的存在感,如不足25000,將其改為25000以上。
劉備的存在感此時(shí)一般較低,為了使其滿足要求,可以使用van大修改器讓曹丕把玉璽“借給”劉備,再把玉璽效果和劉備的各項(xiàng)實(shí)績改到最高。待稱帝后可以改回原樣。
次日,發(fā)生劉備稱帝劇情。(列表中無)
9.存檔,用van大修改器將劉備的狀態(tài)改為“生病”,再將“全局信息”中的時(shí)間直接改為1529(即223年9月30日),然后進(jìn)行。如發(fā)現(xiàn)劉備痊愈,則再次將其狀態(tài)改為“生病”。
之后某個(gè)換季的月初,“劉備之死”劇情發(fā)生。
注:此處也可以慢慢磨到223年,注意不要讓AI破壞劇情條件。
但是直接把劉備壽命改短是無效的。
根據(jù)以上攻略過程,初步總結(jié)劉備之死劇情發(fā)生條件如下:
1.前面一系列劇情(關(guān)羽之死、張飛之死、夷陵之戰(zhàn))皆發(fā)生,關(guān)羽張飛等人死亡,孫權(quán)領(lǐng)有荊州。
2.曹操死亡,曹丕已稱帝建立魏國。
劉備已稱帝建立蜀漢。
(我的攻略過程中兩個(gè)勢(shì)力稱帝的前提都是存在感必須為25000以上,但也有人說不需要這么高,尚待探討)
3.時(shí)間推進(jìn)到223年,即劉備的自然死亡年份。
4.諸葛亮和劉禪是劉備屬下。
另外,此劇情的發(fā)生并不需要?jiǎng)湓谔囟ǖ攸c(diǎn),如永安。
三國志13威力加強(qiáng)版全等級(jí)戰(zhàn)力評(píng)測(cè)
連戰(zhàn)bug,第一版PK是神,可以沖破士氣上限,破敵后不會(huì)跌落回上限值。二版更新后無法破上限略掉為半神。原版使用戰(zhàn)法破上限的部隊(duì)觸發(fā)連戰(zhàn)士氣立馬跌回上限值。
攻城bug,原版對(duì)部隊(duì)輸出加成,PK修正。
無雙逆境bug,PK版修正了原版顛倒的狀況,無雙系為武力高兵力高任意一項(xiàng)達(dá)成,輸出加成20%。逆境為條件雙低,任意一項(xiàng)達(dá)成有加成
最強(qiáng)的是這個(gè)ps:部隊(duì)降低到1防御時(shí),輸出加成為10倍,就是大家熱論談到的瞬秒千人萬人隊(duì)。
驍將疾驅(qū)
小幅度砍了士氣不是關(guān)鍵,PK版破門對(duì)騎兵弓兵不太友好,加上debuff系在攻防兩端的統(tǒng)治力,地位下跌不可避免,手合時(shí)還是很好用的,畢竟群體連擊+加速,輸出本身就不俗,采配點(diǎn)下降1點(diǎn)提高了其性價(jià)比,總的來說:
戰(zhàn)法強(qiáng)度A,戰(zhàn)法性價(jià)比A,評(píng)級(jí)A
王佐
傷病恢復(fù)略砍,士氣buff大砍20點(diǎn),因?yàn)閼?zhàn)術(shù)陣有更強(qiáng)大的續(xù)航能力,畢竟不吃指揮點(diǎn),中了恢復(fù)型戰(zhàn)法這版不吃香的命,地位遠(yuǎn)不如前。
戰(zhàn)法強(qiáng)度B 戰(zhàn)法性價(jià)比B+ 總體評(píng)級(jí)B+
猛射指揮
有全方位射擊跟連擊效果在,就是機(jī)關(guān)槍掃射輸出。奮戰(zhàn)特技雖然削弱,依舊能組奮戰(zhàn)弓群打出超高爆發(fā),組合debuff系的采配點(diǎn)也很平滑。
戰(zhàn)法強(qiáng)度S 戰(zhàn)法性價(jià)比S 評(píng)級(jí)S
天下無雙
原版就十分強(qiáng)力,因?yàn)檫@版的士氣系統(tǒng)加成,以及無雙再也不是原版那個(gè)武力低才能buff加成的隱藏輸出,地位更高。舉個(gè)例子在原版僅僅有+90攻的常規(guī)輸出,在PK里就是90攻+20%無雙加成+復(fù)數(shù)部隊(duì)因?yàn)闇p士氣下降的攻防,受益面還是被勾到的復(fù)數(shù)部隊(duì)加上我方能享受的輸出加成。
戰(zhàn)法強(qiáng)度:S 戰(zhàn)法性價(jià)比:S 戰(zhàn)法評(píng)級(jí):S
軍神
高不成低不就,原版的地位到了PK版依舊沒改變。還被砍了小幅士氣buff,降低1采配其實(shí)再看看隔壁斗豪剛勇將也降了啊,作為關(guān)二爺?shù)姆劢z,不得不手動(dòng)編輯強(qiáng)化!
戰(zhàn)法強(qiáng)度:B+ 戰(zhàn)法性價(jià)比:A 評(píng)級(jí):B+
斗志豪壯
士氣雖然被大砍了一刀,但是采配6點(diǎn)跟超長持續(xù)時(shí)間聯(lián)動(dòng)性比原版更強(qiáng)力,攻擊力10點(diǎn)其實(shí)對(duì)于連擊類就是雞肋,逆境雖然加成效果倒置了,但是條件不難達(dá)成,至少聊勝于無。最有價(jià)值的部分,始終是6采配跟63的持續(xù)力絆時(shí)型戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法強(qiáng)度A+ 戰(zhàn)法性價(jià)比S- 評(píng)級(jí)A+
古今無雙
大號(hào)天下無雙,攻擊力,減士氣量,作用范圍全面壓制,采配也高了一點(diǎn)。按能框選的復(fù)數(shù)部隊(duì)優(yōu)勢(shì)以及每只部隊(duì)近10點(diǎn)的士氣削弱,力壓同系列戰(zhàn)法一頭毫無疑問。采配8點(diǎn)略高,因?yàn)镻K版引入的加快采配點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù),聯(lián)動(dòng)性比原版強(qiáng),1防10倍bug的組合候選為煽動(dòng)跟守備弱化。
戰(zhàn)法強(qiáng)度:S+ 戰(zhàn)法性價(jià)比:A 戰(zhàn)法評(píng)級(jí):S
國士無雙
大號(hào)軍神,然而效果真是對(duì)得起大字么?少了10攻擊多了30機(jī)動(dòng)…好吧。一個(gè)前排范圍單體用這30機(jī)動(dòng)能干什么事情來?用來偷本還是被偷時(shí)回防呢?
戰(zhàn)法強(qiáng)度:B+ 戰(zhàn)法性價(jià)比:A 評(píng)級(jí):B+
小霸王
斗豪的“防御版本”,輸出能力因?yàn)?0攻逆境跟持續(xù)力劣勢(shì)至少輸斗豪半條街。
戰(zhàn)法強(qiáng)度:A 戰(zhàn)法性價(jià)比A+ 評(píng)級(jí):A
決死指揮
僅僅兵力損耗大幅度降低這點(diǎn)就成為了這版大多數(shù)玩家的最愛了。因?yàn)樵婢秃軓?qiáng)力。先手連環(huán)計(jì)配合下無疑是當(dāng)前版本最強(qiáng)輸出。
戰(zhàn)法強(qiáng)度:S+ 戰(zhàn)法性價(jià)比:S 評(píng)級(jí):S
連環(huán)計(jì)寫在上面的回復(fù)中了。。。囧
神火計(jì)
PK大翻身的代表。受益于士氣機(jī)制,9采配變成7采配本身就是大強(qiáng)化,扣兵百分比提高,附帶減防減士氣機(jī)動(dòng),全面強(qiáng)化,個(gè)人評(píng)點(diǎn)為當(dāng)前版本第一火系戰(zhàn)法,核彈級(jí)戰(zhàn)術(shù)為很多人推薦過的射網(wǎng)陣+神火。當(dāng)真領(lǐng)略都督當(dāng)年談笑間百萬大軍灰飛煙滅的風(fēng)采。
戰(zhàn)法強(qiáng)度S 戰(zhàn)法性價(jià)比S 評(píng)級(jí):S
守備弱化/鼓舞
低配神技,屌絲中的戰(zhàn)斗機(jī)。后者士氣永動(dòng)機(jī),連戰(zhàn)特技修正后地位更高,前者為降士氣戰(zhàn)法后宮(如天下古今無雙,烈火計(jì),神火計(jì),仁王不動(dòng))
戰(zhàn)法強(qiáng)度:B- 戰(zhàn)法性價(jià)比:S+ 評(píng)級(jí):A-
太平要術(shù)
群減士氣量最多的戰(zhàn)法。釋放的姿勢(shì)正確,能一次性打下50%的攻防,士氣不高的部隊(duì)一次性就能士氣歸0,帶減防直接1防秒隊(duì),完美契合當(dāng)前版本士氣系統(tǒng)。
戰(zhàn)法強(qiáng)度: S+ 戰(zhàn)法性價(jià)比S- 評(píng)級(jí):S
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