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rmvx存檔通用修改器

rmvx存檔通用修改器1.1綠色免費版

  • 大。77KB
  • 語言:中文
  • 平臺:WinXP, WinAll
  • 更新:2012-07-24 14:18
  • 等級:
  • 類型:游戲存檔
  • 網(wǎng)站:www.52miji.com
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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    其實我也不知道rmvx存檔通用修改器是個什么東東,見很多人需要就傳了上來,還說使用前請先備份存檔一下。大家就照做吧!

    此軟件需要安裝 微軟.NET Framework 4.0 下載地址: http://sfsensi.com/soft/21724.html !

    【基本數(shù)據(jù)】

    1、數(shù)值修改: 點數(shù)值欄,就可以直接輸入數(shù)字;

    2、項目: 21項包括金錢,經(jīng)驗EXP,最大HP增加值, 最大MP增加值, 最大EP增加值;

    基本攻擊增加值,基本防御增加值,基本回魔增加值;

    基本敏捷增加值,目前HP,目前MP,使用中武器代碼;

    使用中防具1代碼,使用中防具2代碼,使用中防具3代碼;

    使用中防具4代碼, 使用中技能代碼,使用中道具代碼。

    步數(shù), 存檔次數(shù), 等級

    這些修改只支持主要角色

    3、注意事項: :好不要改等級, 改等級通常會造成技能沒學(xué)到

    而且等級超過上限, 游戲會崩潰

    最好的方式是修改經(jīng)驗EXP, 只要去打一次怪就可以快速升級

    HP和MP改過大, 在游戲中會被還原等於最大值

    要改就改最大HP/MP增加值

    4、關(guān)鍵字: 詳細(xì)稍後會解釋, 如果你知道更多的關(guān)鍵字

    可以告訴我, 我可以加上

    5、"?"號: 如果你看到"?"號, 表示這個項目沒有找到

    如果是全"?"號, 那是存檔格式不支持了

    【道具組, 武器組, 防具組】

    1. 修改: 可直接改道具代碼和數(shù)量

    2. 排序: 點最上欄位, 可自動排序大小, 方便觀察

    3. 刪除: 痛快! 請記得備份存檔...

    4. 全99: 方便快速, 懶人專用

    5. 秘技!全相等!: 讓數(shù)量等於代碼, 在游戲中直接看數(shù)量就知道該道具的代碼,缺甚麼道具一目了然。

    6. 新增:一律新增一個代碼1數(shù)量1的道具, 請再自行修改。

    【技能組】

    基本上跟道具組一樣, 只不過技能沒有數(shù)量, 因為有學(xué)到就有, 沒學(xué)到就沒有,如果你在游戲中看到技能旁邊有顯示數(shù)字,那是使用技能需要消耗的魔法點數(shù) = =,這個技能組只支援主要角色。一樣可以修改代碼, 排序, 刪除, 新增(一律新增代碼1, 請再自行修改)。

    【系統(tǒng)參數(shù)】

    1. 主角永遠(yuǎn)不死: 主角會損血,但是HP歸0的時候不會死,仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗。

    非常另類的無敵,只支持主要角色,不支持其他隊友。

    2. 不遇敵:對於那種會自動遭遇戰(zhàn)斗的地圖,這個功能有效。

    如果地圖是有可見怪物,然後你撞上去的話,還是會遭遇戰(zhàn)斗。

    3. 不能存檔: 假如游戲限制不讓你存檔, 或許可以試試把這個改成否。

    4. 有倒數(shù)計時:這個功能能不能取消倒數(shù)計時,我不知道,有試過的人麻煩告訴我。

    5. 不能進(jìn)入選單:選擇"是"你就準(zhǔn)備哭吧

    6. 主角不參加戰(zhàn)斗:如果其他隊友死光,等同戰(zhàn)斗失敗,沒甚麼用。

    7. 其他未知: 反正有我就加了,知道它們有什麼作用的,請告訴我。

    8. 如果沒有顯示"是"或"否",表示該項目沒有找到。

    【其他】

    1. 每次按下"確定修改",會自動生成備份檔: "存檔名.orz"。

    2. 寫入檔案的效率很差, 左下角有一個進(jìn)度條,沒跑完前請稍等不要做任何事。

    3. 可繁簡切換

    【存檔結(jié)構(gòu)說明】

    用UtraEdit打開存檔,你會看到很多像"@goldi"的關(guān)鍵字。

    而且後面接著的,就是這個關(guān)鍵字的數(shù)值。

    我猜末尾的"i"表示接著的數(shù)值是整值(integer)的意思。

    不過在存檔中,數(shù)值不是依照一般的方法存放。

    【說明】

    整值在存檔中的表示方式:

    1. 數(shù)值 <= 122, 一律+5

    例:

    120 = 7D

    2. 123 <= 數(shù)值 <= 255, 正常十六進(jìn)位 1 byte

    例:

    247 = F7

    3. 數(shù)值 > 255, 表示為[byte數(shù)][十六進(jìn)位去尾碼00]

    例:

    256 = 02 00 01

    1000 = 02 E8 03

    80000 = 03 80 38 01

    99999999 = 04 FF E0 F5 05

    系統(tǒng)參數(shù)表示法

    例如這個關(guān)鍵字"@save_disabledF", 末尾的"F"表示false(否)

    如果是"T",就表示true(是), 這個要改成true就改成"@save_disabledT"

    數(shù)組表示法

    道具組: @items{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...

    武器組: @weapons{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...

    防具組: @armors{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...

    技能組: @skills[ 總數(shù) i 代碼 i 代碼 i 代碼 i 代碼 ...

    其中技能的關(guān)鍵字末尾是"["而不是"{",因為技能是沒有數(shù)量的,所以不一樣。

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    第 1 樓 美國CZ88.NET 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018/12/13 10:31:57
    它是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,也就是 Role-Playing Game(RPG)的软件。制作完成的游戏,即使在没有安装 RPG Maker VX 的电脑上也能运行。

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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