生死狙擊是非常經(jīng)典的射擊游戲,各種版本的都有推出,最新又推出一款全新的版本——生死狙擊之僵尸前線,這是單機(jī)版的生死狙擊,下面提供的是生死狙擊電腦版本,歡迎下載。
生死狙擊僵尸前線游戲特色
完美細(xì)節(jié) 讓你身臨其境體驗(yàn)恐怖經(jīng)典
《生死狙擊之僵尸前線》是無(wú)端科技制作團(tuán)隊(duì)傾力打造的最新產(chǎn)品。無(wú)端團(tuán)隊(duì)一直以高品質(zhì),高水準(zhǔn)要求自己,他們所打造的《生死狙擊》就以優(yōu)異的游戲畫(huà)質(zhì)與不斷創(chuàng)新多變的游戲玩法在市場(chǎng)上活躍至今,并累積了大量注冊(cè)和活躍用戶。
而《生死狙擊之僵尸前線》正是基于《生死狙擊》而制作的3D第一人稱的闖關(guān)冒險(xiǎn)類游戲,無(wú)論是畫(huà)面還是真實(shí)度都將媲美國(guó)內(nèi)外任何一線單機(jī)手游的品質(zhì)。雖然說(shuō)是一款舉槍就打的游玩方式,但是整個(gè)游戲流程將以變異危機(jī)的故事為主線,讓玩家產(chǎn)生一種身臨其境的強(qiáng)烈?guī)敫小?/p>
在如潮水般僵尸的逼近下,生存與人性的考驗(yàn)時(shí)刻席卷著玩家的理智,每一種抉擇都會(huì)帶來(lái)不同的結(jié)果。在繁雜的任務(wù)之下,最終呈現(xiàn)在你眼中的就如同一場(chǎng)恢弘史詩(shī)的大電影,而你,就是其中的主角。
還原最真實(shí)的血腥
有可能有人還記得單機(jī)僵尸游戲中的經(jīng)典之作—死亡之屋,如果你還記得那時(shí)候最原始的血腥,那么《生死狙擊之僵尸前線》將會(huì)帶給你超越原來(lái)的體驗(yàn),從各方面實(shí)現(xiàn)真正意義上的超越。
《生死狙擊之僵尸前線》在畫(huà)面的表現(xiàn)力上追求到極致,不僅采用了最先進(jìn)的游戲引擎,還將場(chǎng)景和僵尸的細(xì)節(jié)還原的淋漓盡致,每一顆子彈打入敵人的身體后,將會(huì)讓你感受到那種鮮血肆虐的視覺(jué)盛宴,最真實(shí)的血腥絕對(duì)是你無(wú)法拒絕的誘惑。
并且除此之外,游戲擁有最真實(shí),最細(xì)致的喪尸動(dòng)作,它們會(huì)從四面八方噴涌而來(lái),有可能是空中突然降臨,有可能是慢慢的想你爬行,甚至是在某個(gè)陰暗的角落等待著向你偷襲,總而言之只有你想不到,沒(méi)有它們做不到,讓你時(shí)時(shí)刻刻都能夠體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)斗高潮。
同時(shí)將抵抗僵尸的槍械完美還原到該游戲中,各式各樣的玩家所熟悉的戰(zhàn)場(chǎng)武器,諸如如沙漠之鷹、AK-47等大殺器,都會(huì)成為你與僵尸對(duì)抗的資本,讓你能第一時(shí)間熟悉裝備所帶來(lái)的手感。
預(yù)約即將開(kāi)啟 僵尸前線等你來(lái)戰(zhàn)
可以看到,《僵尸前線》中無(wú)論是武器的豐富程度,還是細(xì)節(jié)與畫(huà)面的真實(shí)度,都超越了以往任何一款手機(jī)上的僵尸游戲,它將開(kāi)創(chuàng)一個(gè)新時(shí)代的先河,真正意義上填補(bǔ)了S級(jí)單機(jī)僵尸手游領(lǐng)域空白的誠(chéng)意之作。
生死狙擊僵尸前線爆頭攻略
在生死狙擊中,菜鳥(niǎo)怎么才能玩好爆頭呢?
1.首先你要了解你所用槍械的特點(diǎn)以及用法;
2.你要隨時(shí)保持警惕與冷靜,不能怕死,也不要擔(dān)心別人會(huì)先爆你的頭;
3.你要清楚每張地圖中敵人有可能出現(xiàn)的地方以及頭的位置,不管是站著還是蹲著,你都要隨時(shí)把準(zhǔn)心高度保持在敵人的頭部(這個(gè)需要長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)積累);
4.在你開(kāi)槍是準(zhǔn)心永遠(yuǎn)都要保持在敵人頭部的水平線上,不要隨意的上下移動(dòng)(這里還有我的一點(diǎn)小建議,玩機(jī)槍的玩家可以試著把鼠標(biāo)速度放慢一點(diǎn),這樣會(huì)有助于準(zhǔn)心移動(dòng)時(shí)的精準(zhǔn)度。。
接下來(lái)我給大家說(shuō)說(shuō)兩把槍吧!
M4:這把槍是菜鳥(niǎo)們最喜歡用得槍械,因?yàn)樗(wěn),但是雖然很穩(wěn),但不是代表你一看見(jiàn)人就一閉眼,一點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,在4秒中之內(nèi)把30發(fā)子彈全部打完,再近距離可以掃射,但是中遠(yuǎn)距離的時(shí)候,我建議大家每次開(kāi)槍不要打出超過(guò)3發(fā)子彈,最多打完3發(fā)子彈,再停頓1秒——2秒讓槍穩(wěn)下來(lái),然后再繼續(xù)打,有些人說(shuō)了,“我一直再用點(diǎn)射,為什么槍很不穩(wěn)?”這個(gè)問(wèn)題只有一個(gè)原因,你每開(kāi)槍中間的停頓時(shí)間太短了,槍還沒(méi)有恢復(fù)穩(wěn)定你又開(kāi)槍,這樣和掃射其實(shí)沒(méi)什么區(qū)別。
AK47:這把槍的特點(diǎn)是威力大,后坐力也很打,這把槍我用的不是很好,但是我認(rèn)為用AK47每次開(kāi)槍絕對(duì)不能超過(guò)3發(fā)子彈,最好是只打出2發(fā)子彈,我見(jiàn)過(guò)一些AK高手經(jīng)常是單發(fā)點(diǎn)射,原因就AK47后坐力實(shí)在太大,有心人在玩AK47的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)再打出第2發(fā)子彈的時(shí)候子彈基本上已經(jīng)飄了,想打頭已經(jīng)很難了,所以我建議使用AK47最好每次開(kāi)槍打出1—2發(fā)子彈即可(由于本人不通AK,所以這只是我的一些見(jiàn)解)
總結(jié):只有最適合自己的才是最好的,每個(gè)人玩槍都有不同的風(fēng)格,只希望上述的這些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒椭酵婕覀內(nèi)¢L(zhǎng)補(bǔ)短,精煉自己的技術(shù)。
刀鋒戰(zhàn)士模式介紹
基本介紹:
該模式只能使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊(且近戰(zhàn)武器可丟棄/拾。,并可以對(duì)死亡的隊(duì)友進(jìn)行救助,共同爭(zhēng)取最后的勝利
適用地圖:
軍工廠、城市巷戰(zhàn)、東方古鎮(zhèn)、失重倉(cāng)庫(kù)
參戰(zhàn)人數(shù):
與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)一致,默認(rèn)選擇16人
勝利條件:
刀鋒戰(zhàn)士模式以回合形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,每回合為3分鐘;
創(chuàng)建房間時(shí)或未開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)房主可選勝利回合數(shù)(5、9、13、15),率先達(dá)到預(yù)定回合的陣營(yíng)為最終勝利方,結(jié)算戰(zhàn)績(jī)并退出游戲
回合時(shí)間內(nèi),對(duì)方陣營(yíng)所有敵人死亡,則已方陣營(yíng)獲勝;
回合時(shí)間到,雙方陣營(yíng)均有人員在場(chǎng),則存活人數(shù)較多的一方勝;存活人數(shù)一樣按總血量較高的一方陣營(yíng)獲勝;血量一樣時(shí)雷霆戰(zhàn)警獲勝;
復(fù)活設(shè)定
等待復(fù)活:死亡后的玩家,尸體不會(huì)消失,在死亡后的20秒時(shí)間內(nèi),可被隊(duì)友救助復(fù)活;每個(gè)玩家有無(wú)限次救助他人的機(jī)會(huì);玩家死亡后并可被救助時(shí),小地圖顯示求救信號(hào),SOS!
進(jìn)行復(fù)活:同陣營(yíng)玩家可在尸體旁長(zhǎng)按“E”鍵,5秒后復(fù)活該玩家;
復(fù)活失。20秒之內(nèi)如果沒(méi)有玩家前來(lái)救助復(fù)活,該死亡的玩家將不能再被復(fù)活,變更為觀察狀態(tài);
次數(shù)限制:每個(gè)玩家最多有2次被救助的機(jī)會(huì);