紅石遺跡聯(lián)機(jī)正式版是一款最近異;鸨膯螜C(jī)游戲,國(guó)產(chǎn)rougelike游戲,很多玩家都給予了高度評(píng)價(jià),給大家提供最新的完整聯(lián)機(jī)正式版本下載,而且已經(jīng)破解漢化,可以支持修改,需要的快來(lái)下載吧!
紅石遺跡游戲介紹
《紅石遺跡》是由Lucid_Dreams制作的一款動(dòng)作類(lèi)游戲,游戲講述了玩家戰(zhàn)爭(zhēng)后的廢城,徘徊的陰魂詛咒著這里,但謠言廢城中的遺跡是藏寶之地,冒險(xiǎn)者陸續(xù)造訪了這里,然而慘死在魔物手下的勇者,有的化成白骨成為惡魔操縱的傀儡,靈魂也未能擺脫惡魔的奴役成為痛苦的虛靈,它們?cè)谶z跡中迎接新的勇者……
紅石遺跡游戲評(píng)測(cè)
開(kāi)始界面
《紅石遺跡》一共有五個(gè)難度,帶天賦系統(tǒng)。每一次下本死亡或者通關(guān)(通關(guān)不一定要打過(guò)兇刀使啊啥的,畢竟本手殘死在她手上已經(jīng)兩次了= =)都會(huì)得到一定的魂值,累積一定量以后升級(jí),每級(jí)1天賦點(diǎn)數(shù),每點(diǎn)一部分天賦會(huì)自帶一個(gè)厄運(yùn)天賦,使游戲難度增大,但是前期沒(méi)啥感覺(jué)。
BGM不多說(shuō),的確有Falcom風(fēng)格,開(kāi)始界面很美,戰(zhàn)斗時(shí)很燃,不過(guò)就是可能你聽(tīng)十幾個(gè)小時(shí)就膩了233,不過(guò)我是Falcom粉,覺(jué)得還行。
戰(zhàn)斗的話,游戲采取三種武器無(wú)縫銜接連招的設(shè)定,對(duì)于武器選擇方面自然就是因人而異了。弩的攻擊方式我個(gè)人很不習(xí)慣,單手劍我又經(jīng)常斷連擊,于是我基本上開(kāi)局就是兇刃大劍雙劍組合,要是沒(méi)有耐力條我估計(jì)根本停不下來(lái)。每種武器的反擊和大招都不一樣,大招集怒氣的速度也不一樣。讓我很不開(kāi)心的是,第一次居然只有三層,玩著玩著就沒(méi)了很不開(kāi)心。。!然后我只能再開(kāi)一局……
一共五個(gè)難度
《紅石遺跡》的更新還是挺勤快的。目前在更新新裝備,可能還要等一段時(shí)間,畢竟每次玩都是那些裝備是很藍(lán)瘦的= =在這里隆重推薦一個(gè)每隔幾秒給武器加冰霜的飾品,刷怪刷boss相當(dāng)輕松,感覺(jué)以后肯定會(huì)被削的吧……我很期待后續(xù)更新,我需要更多更多啊啊啊崩壞臉!順帶一提,兇刀使的裝束真是贊。rpr
最后,喜聞樂(lè)見(jiàn)233本手殘打不過(guò)她。
作為動(dòng)作游戲,設(shè)計(jì)出各種招式差異性的怪物是基礎(chǔ),在這個(gè)基礎(chǔ)上我們?cè)黾恿斯治锂惢南到y(tǒng),異化的怪物身上會(huì)附著繞其旋轉(zhuǎn)的小球,不同小球攜帶各類(lèi)效果,他可能讓怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算簡(jiǎn)單做一個(gè)乘法。另外紅石里不會(huì)出現(xiàn)純霸體的怪物,霸體會(huì)讓動(dòng)作游戲基礎(chǔ)系統(tǒng)被擊受招失效,無(wú)法進(jìn)行連段攻擊,只能摸幾下就跑,這種打法作為動(dòng)作游戲很憋屈,所以霸體只作為怪物部分招式的特性。
關(guān)于難度和怪物的關(guān)系,在高難度我們會(huì)提升怪物的AI積極性,異化出現(xiàn)數(shù)量,危險(xiǎn)房出現(xiàn)的概率,總之盡量不動(dòng)怪物的基礎(chǔ)數(shù)值。
紅石遺跡游戲特色
★這是一款roguelike玩法和動(dòng)作系統(tǒng)相結(jié)合的地牢游戲
★你將最多攜帶三把武器,在戰(zhàn)斗中交替使用,形成錯(cuò)綜變化的攻擊方式
★大量效果各異的道具,豐富你在冒險(xiǎn)時(shí)的決策和穿戴上的搭配
★怪物異化系統(tǒng),同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏
★類(lèi)似跑團(tuán)的事件機(jī)制,各類(lèi)事件包含了一定的抉擇和隨機(jī)性
紅石遺跡游戲試玩視頻
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