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首頁游戲娛樂單機(jī)游戲 → 紅石遺跡RoughLike游戲 中文免安裝硬盤版

紅石遺跡RoughLike游戲

紅石遺跡RoughLike游戲中文免安裝硬盤版

  • 大。64.9M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-05-09 15:47
  • 等級(jí):
  • 類型:單機(jī)游戲
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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相關(guān)推薦: 紅石遺跡 地牢游戲

    Red Obsidian Remnant紅石遺跡是一款國產(chǎn)的RoughLike 地牢探索游戲,游戲操作流暢,打擊連擊一系列都很棒,小編提供的是紅石遺跡破解版游戲,喜歡的朋友不要錯(cuò)過了。

    紅石遺跡配置需求

    最低配置:

    操作系統(tǒng): Windows XP/7/8/10

    處理器: 2GHz

    內(nèi)存: 2 GB RAM

    圖形: GeForce 8800

    DirectX 版本: 11

    存儲(chǔ)空間: 需要 200 MB 可用空間

    聲卡: Any

    紅石遺跡游戲特色

    ★這是一款roguelike玩法和動(dòng)作系統(tǒng)相結(jié)合的地牢游戲

    ★你將最多攜帶三把武器,在戰(zhàn)斗中交替使用,形成錯(cuò)綜變化的攻擊方式

    ★大量效果各異的道具,豐富你在冒險(xiǎn)時(shí)的決策和穿戴上的搭配

    ★怪物異化系統(tǒng),同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏

    ★類似跑團(tuán)的事件機(jī)制,各類事件包含了一定的抉擇和隨機(jī)性


    紅石遺跡常見問題說明

    《紅石遺跡》中哪些元素是你們認(rèn)為有趣、創(chuàng)新的呢?在你們看來,地牢探索roguelike類游戲的核心是什么?

    我們也是第一次制作Roguelike游戲,玩過很多同類游戲,從他們身上去學(xué)習(xí),這種游戲類型是長線rpg的濃縮,在每局體驗(yàn)中玩家角色都經(jīng)歷一次養(yǎng)成,為了保持每局體驗(yàn)的新鮮感,除了挑戰(zhàn)內(nèi)容的隨機(jī),每局養(yǎng)成套路的多變也很重要。而紅石是一個(gè)動(dòng)作游戲,他戰(zhàn)斗套路的變化更多體現(xiàn)在招式上,另外在紅石中裝備是影響角色養(yǎng)成的核心,所以我們讓角色一次攜帶多把武器,每把武器的招式可以穿插連攜,不同武器的搭配能直接形成戰(zhàn)斗風(fēng)格。這也許可以算一個(gè)點(diǎn)子,但我覺得規(guī)則是在種種限制下誕生的,一個(gè)點(diǎn)子只是剛好解決了設(shè)計(jì)上的問題。

    游戲中的怪物系統(tǒng)有何特色?如何把握特色的怪物系統(tǒng)與游戲難度曲線之間的平衡?

    作為動(dòng)作游戲,設(shè)計(jì)出各種招式差異性的怪物是基礎(chǔ),在這個(gè)基礎(chǔ)上我們?cè)黾恿斯治锂惢南到y(tǒng),異化的怪物身上會(huì)附著繞其旋轉(zhuǎn)的小球,不同小球攜帶各類效果,他可能讓怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算簡單做一個(gè)乘法。另外紅石里不會(huì)出現(xiàn)純霸體的怪物,霸體會(huì)讓動(dòng)作游戲基礎(chǔ)系統(tǒng)被擊受招失效,無法進(jìn)行連段攻擊,只能摸幾下就跑,這種打法作為動(dòng)作游戲很憋屈,所以霸體只作為怪物部分招式的特性。
    關(guān)于難度和怪物的關(guān)系,在高難度我們會(huì)提升怪物的AI積極性,異化出現(xiàn)數(shù)量,危險(xiǎn)房出現(xiàn)的概率,總之盡量不動(dòng)怪物的基礎(chǔ)數(shù)值。

    紅石遺跡游戲測(cè)評(píng)

    寫在EA階段,很精致的Roguelike。

    上手后,嘗試著不同武器的連招,刷刷刷,考慮最優(yōu)經(jīng)濟(jì)。

    雖然在EA階段,整體體驗(yàn)卻出乎意料的有韌勁。

    畫面很喜歡,角色很可愛,如果選定角色有Avatar(比如發(fā)型)可以收集就更好了。

    希望有2-4人模式,在線更佳。

    更換武器和道具的提示還略顯不足,但這不影響整體感覺。

    喜歡長劍+雙刀+弩的同好有么?

    不足之處:

    作為新手,初期裝備很差,割草不能的時(shí)候,如何獲得更好裝備和錢,指引還不夠友善。

    初期隨機(jī)掉落的某種武器,可能會(huì)直接改變接下來我重點(diǎn)使用的武器類型,畢竟喜歡的武器類型,每個(gè)人都不同,當(dāng)沒刷到喜歡的武器類型,就沒有特別強(qiáng)烈的挑戰(zhàn)欲望了。希望這點(diǎn)也會(huì)得到重視。

    總體來說,雖然有很多不足,但誠意滿滿,期待紅石的更加完善!

    紅石遺跡抽風(fēng)CRAZY試玩視頻

    紅石遺跡RoughLike游戲截圖

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