永恒要塞AI v1.6.1正式版是一款對抗魔獸地圖,這款地圖最多可以10人對戰(zhàn),可單機,首創(chuàng)虐兵割草效果,200人的戰(zhàn)場,真戰(zhàn)爭,不反補;只PK ,不合成,喜歡這款地圖的朋友快來下載最新版體驗吧!
地圖發(fā)布
地圖名稱:【永恒要塞】AI v1.6.1
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24-1.27a
地圖作者:催眠的魚
支持人數(shù):最多10人,也可單機,已設(shè)置AI
專區(qū)地址(無則不填)::-
謝謝大家試玩~
地圖概況
200人的戰(zhàn)場,真戰(zhàn)爭,不反補;只PK ,不合成...
首創(chuàng)虐兵割草效果...震撼世界BOSS爭奪,體驗歐式直男血腥沙場
每個英雄設(shè)有6個技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領(lǐng)要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數(shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場,則任一玩家達到25級時,BOSS離開副本區(qū)域進入戰(zhàn)場并進攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰(zhàn)場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
決勝方式
在決勝時限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結(jié)束時,占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結(jié)束仍未決出勝負時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當前天氣效果:-wf
打開當前天氣效果:-wo
關(guān)閉個別特效:-txf (個別對已陣亡單位的特效)
恢復個別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
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游戲觀戰(zhàn)指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機一位士兵
方向鍵←:設(shè)置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:調(diào)節(jié)鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認
(守護永恒要塞為防守版,只能和AI對抗并增加一個“逆天神兵”模式)
【永恒要塞】AI v1.6.1的更新內(nèi)容
新增一個英雄:劍圣
推平中間的懸崖
主城基礎(chǔ)血量從9000降至6000
觀看模式中不再會連續(xù)切換到同一單位
英雄技能快捷鍵改成QWERDF
改變血條、選擇圈、確認圈的UI
載入圖變更