失落的大地Ⅱ 2.3正式版地圖發(fā)布了,當(dāng)然喜歡玩魔獸的朋友建議你現(xiàn)在就可以先看看游戲攻略以及相關(guān)的更新內(nèi)容在去玩,這樣更加的好玩!
失落的大地Ⅱ 2.3正式版地圖介紹
地圖名稱:失落的大地Ⅱ 2.3
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:洋人
支持人數(shù):1-5人
失落的大地Ⅱ 2.3正式版游戲攻略
系統(tǒng)
1、玩家人數(shù)減少承受傷害抵抗從(人數(shù)*15%)==>(人數(shù)*7%)
2、玩家通關(guān)后進(jìn)行選擇層數(shù)可以選擇當(dāng)前層數(shù)。
游戲裝備
裝備:將一些帶特效的裝備品質(zhì)全部提升為傳說。
遠(yuǎn)古龍袍:恢復(fù)的生命公式從(受到的傷害*已損失的生命百分比)==>(受到的傷害*
已損失的生命百分比)*50%
黑暗教服 : 技能CD從30秒==> 60 秒
颶風(fēng)法杖 : 控制時間從5秒==> 3秒
技能CD從20秒==> 45秒
慣性項鏈 : 抗性穿透從30%==> 50%
賢者魔刃 : 觸發(fā)CD從1秒==> 0.5秒
異能服裝 : 技能CD從50秒 ==> 60秒
綠色的寶珠:添加了一個抵擋傷害的上限(10秒內(nèi)最多可以抵擋600點基礎(chǔ)值的傷害)
,10秒后重置。
增加了一件新裝備
小鬼收割者
武器 傳說
收割:每次普通攻擊(1-8)級的怪物時會額外附加怪物當(dāng)前生命值的(10)%的魔法
傷害。
英雄
1、所有英雄的初始生命值提升。
麥那斯
能量護(hù)盾:現(xiàn)在有(0.5)秒的觸發(fā)冷卻。
基礎(chǔ)技能傷害從22+6點每級==>34+9點每級
幽魂
背刺:背后暴擊幾率加成從0.5%+每級0.5%==>1%+每級1%
怪物
1、怪物傷害提升了150%
2、增加了一個隱藏BOSS(加理瑟斯)
天賦系統(tǒng)
殺戮
1、沖擊:普通攻擊和技能傷害會增加(等級X2)點傷害,冷卻(0.5)秒。
2、秘法:提升攻擊力和智力(30%)的增益效果
3、爆裂:提升暴擊幾率和暴擊傷害(15%)的增益效果
4、怒吼:普通攻擊或者技能對怪物造成暴擊時,下次普通攻擊或者技能傷害會提高
(30%)的傷害
5、貫穿:增加(英雄等級X1)點的物理和魔法穿透(最高為30點)
6、惡魔:提升物理和魔法吸血(30%)的增益效果
7、狂暴:生命值低于(30%)會獲得(50%)的傷害加成
8、制裁:增加(玩家數(shù)X5%)的傷害
9、浴血:怪物對你造成的傷害提升(50%)你對怪物造成的傷害提升(50%)
守護(hù)
1、貪婪:獲得金幣數(shù)量提升(100%)
2、格擋:可以抵擋來自于怪物的(英雄等級X1)點傷害,冷卻(1)秒
3、恢復(fù):每秒恢復(fù)(1%)的最大生命值和能量值
4、嘲諷:仇恨值增加(100%)
5、守護(hù):抵擋(玩家數(shù)X5%)的傷害。
6、祝福:承受治療和治療效果提升(30%)
7、霸體:提升體能(50%)的增益效果
8、飽和:當(dāng)(1秒)內(nèi)承受的傷害超過最大生命值(15%)的時候,將免疫超過部分的
傷害。
9、護(hù)盾:當(dāng)生命值低于最大生命值的(30%)時,會出現(xiàn)一個免疫所有傷害的護(hù)盾持
續(xù)(5秒),冷卻(45秒)