逃生(Outlast)是一款驚險(xiǎn)刺激的恐怖游戲,玩家總是置身于黑暗之中,必須使用攝像機(jī)來觀察,這時(shí)攝像機(jī)的電量可以保證你能一直擁有光明的視野,這款逃生修改器正是能夠給您提供無限電池的功能,讓你可以一直處于光明之中。
使用說明:
打開修改器,按下快捷鍵F1來激活修改功能。
F1 無限電池
游戲介紹:
《逃生OUTLAST》是一款生存恐怖游戲。游戲中,玩家將扮演一位獨(dú)立新聞?dòng)浾,被派去調(diào)查一間最近重新開門營(yíng)業(yè)的精神病患者之家。 在遙遠(yuǎn)的科羅拉多山脈,Massive山精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業(yè),幕后老板為一家名叫Murkoff公司的跨國企業(yè)的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運(yùn)作著,直到現(xiàn)在…… 根據(jù)這間公司內(nèi)部的線報(bào),獨(dú)立記者M(jìn)iles Upshur闖入這個(gè)精神病研究設(shè)施,他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)處于科學(xué)、宗教、自然和某種永恒之物之間的恐怖秘密。進(jìn)入之后,他要想逃出這里的希望只有揭露Massive山內(nèi)部的秘密。
基本操作:
WASD:方向
mouse1:互動(dòng)
mouse2:DV
F:夜視模式
ctrl:下蹲
shift:加速
R:填裝電池
J:筆記本
玩家評(píng)測(cè):
游戲整體畫面看上去很陰森恐怖,很明顯就是恐怖游戲,加上游戲中畫面上會(huì)有跟老式電視機(jī)一樣的霧,更加給游戲的恐怖程度抬升了一個(gè)檔次。游戲中,所有的樹木都是光禿禿的,雜草叢生,完全沒有人打理,一看就是被遺棄的房子,里面有什么怪物就不足為奇了。在大房子內(nèi)的光線很陰暗,而且時(shí)不時(shí)會(huì)全黑,就必須用攝像機(jī)來觀察周圍情況,游戲中的攝像機(jī)還是有電量限制的,電池用完連攝像機(jī)也用不了了,那時(shí)候玩家只能在提心吊膽的在黑漆漆的房間里往門外走,但是在《逃生》中在不確定門背后有什么的時(shí)候,就連打開一扇門都會(huì)那么艱難,時(shí)不時(shí)還會(huì)怪物來襲擊。
房間內(nèi)部的物件擺設(shè)很雜亂,墻壁的壁紙也脫落了,在墻上還會(huì)有血跡,讓人連一扇門也不敢開。在游戲中,玩家走過一攤血跡,后面還會(huì)有一串腳印,看上去很真實(shí)。雖然游戲中的場(chǎng)景都設(shè)計(jì)的很不錯(cuò),血跡噴濺在墻上的真實(shí)感,玻璃碎片反射月光的陰森恐怖感,但是怪物就感覺很粗糙。游戲中的動(dòng)態(tài)光陰也做得很出色,電風(fēng)扇葉片的影子,包括走過頂燈之后投射在玩家腳下的影子,很容易就嚇玩家一大跳。
恐怖類游戲的音效也是很重要的一點(diǎn),不好的音效會(huì)毀了一款恐怖游戲即使他在其他方面做的很出色,逃生的音效就做的非常好,踩在木地板上的嘎吱嘎吱的聲音、敵人在翻箱倒柜搜索玩家的聲音,躲在角落主人公的呼吸聲(好像有)、還有怪物的哀嘆聲、打開一扇門發(fā)出的聲音都很到位,唯一不足的就是到后來發(fā)出的聲音有些重復(fù)了,不過因?yàn)樵诰癫≡,就算一只怪物在不停重?fù)一句話也不會(huì)覺得有什么別扭。
系統(tǒng)介紹:
在《逃生》中,玩家控制的角色是一點(diǎn)抵抗的能力都沒有的,被怪物抓住就是死路一條,而游戲中大部分場(chǎng)景都是很黑暗的,玩家必須使用攝像機(jī)來觀察周圍的環(huán)境,攝像機(jī)的電池電量有限,也不是想用就能隨便用的,游戲中路上的攝像機(jī)電池也不多,隨意揮霍的話馬上就會(huì)陷入窘境,在一片黑暗中找不到方向。
在一個(gè)滿是敵人的地下室緩慢爬行的感覺是很棒的,但是為了恢復(fù)電力而打開3個(gè)發(fā)電機(jī)就沒那么有趣了。在游戲中怪物還會(huì)搜索玩家的蹤跡,感覺躲過一劫但其實(shí)還沒有,但是又不能亂動(dòng),被抓住就要從頭開始的感覺緊張刺激,但是要從頭開始實(shí)在是很郁悶。《逃生》很像是一款不能還手的潛入游戲,被發(fā)現(xiàn)就是死路一條,玩家要記住怪物數(shù)量,位置,走向之后才能安全度過一小段路程。
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