Autodesk Maya LT 2020是maya2020的特別版本,可用說是精簡版,主要提供給游戲行業(yè)的設計者使用,可用創(chuàng)建出非常出色的角色形象!
maya lt和maya的區(qū)別
LT是專門針對游戲進行優(yōu)化調整的版本,去掉了一些游戲用不到的功能,可以說是閹割版,而且好像買autodesk新出的游戲引擎會贈送LT。
標準版當然沒什么好說的,功能齊全。
Maya LT 2020安裝及破解教程
1、雙擊運行exe程序;
2、設置解壓位置,等待軟件解壓;
3、解壓完成,安裝程序啟動,勾選同意許可協(xié)議,點擊下一步;
4、設置安裝位置,點擊下一步;
5、勾選需要安裝的組件,點擊開始安裝;
6、等待產品安裝;
7、安裝完成!
8、斷開網絡,運行軟件,點擊輸入序列號;
9、點擊激活;
10、輸入序列號和產品密鑰,點擊下一步;
11、點擊上一步,可進入激活頁面;
12、以管理員身份運行注冊機,將申請?zhí)枏椭频阶詸C,點擊patch,然后點擊generate,生成激活碼,將激活碼復制到軟件激活頁面,點擊下一步;
13、激活完成!
Maya LT 2020新功能介紹
一、全新雕刻工具集
以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形。新的雕刻工具集在以前版本的基礎上實現了巨大提升。新的雕刻工具提供了更高的細節(jié)和分辨率。筆刷具備體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻UV等功能,并支持向量置換圖章
二、簡化的重新拓撲工具集
優(yōu)化網格以產生更清晰的變形和更好的性能。四邊形繪制工具將放松和調整功能與軟選擇和交互式邊延伸工具集成
三、多邊形建模
享受更可靠的多邊形建模。利用高效的圖庫,可對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作。使用擴展的倒角工具生成更好的倒角。更深入集成的建模工具包可簡化多邊形建模工作流
四、OpenSubdiv支持
此功能由Pixar以開源方式開發(fā),并采用Microsoft Research技術。同時使用平行的CPU和GPU架構,變形時顯著提高繪制性能。以交互方式查看置換貼圖,無需進行渲染。緊密匹配 Pixar 的 RenderMan 渲染器中生成的細分曲面
五、UV工具集
借助多線程展開算法和選擇工作流,您可以快速創(chuàng)建和編輯復雜UV網格并獲取高質量的結果。輕松切換棋盤和壓縮著色器,對UV分布進行可視化。Maya 支持加載、可視化和渲染UDIM以及UV標記紋理序列,使用Mudbox 3D數字雕刻和紋理繪制軟件(英文)以及某些其他應用程序提供更簡化的工作流
六、多邊形和細分網格建模
利用經實踐檢驗的直觀3D色建模和環(huán)境建模工具集創(chuàng)建和編輯多邊形網格。基于dRaster中NEX工具集的技術構建了集成式建模功能集。工具包括橋接、刺破、切割、楔形、倒角、擠出、四邊形繪制和切角頂點。您可在編輯較低分辨率的代理或框架時預覽或渲染平滑細分網格
七、多邊形和細分網格建模功能還包括:
1.真正的軟選擇、選擇前亮顯和基于攝影機的選擇消隱
2.用于進行場景優(yōu)化的多邊形簡化、數據清理、盲數據標記和細節(jié)級別工具
3.可在不同拓撲結構的多邊形網格之間傳遞 UV、逐頂點顏色和頂點位置信息
4.基于拓撲的對稱工具用于處理已設置姿勢的網格
- PC官方版
- 安卓官方手機版
- IOS官方手機版