暫未上線,提供的是同類型游戲
獵龍高高手游戲具有超高的人氣,這里的關卡內容都超級的好玩過癮,充滿隨機性的叢林冒險,特殊事件接踵而至,一念之差,逆風翻盤。魔幻叢林,劍與魔法,生存狩獵的世界,刀光劍影,突出重圍,無比爽快的體驗。
1、這是一款關于獵龍的動作冒險闖關游戲,在這里你將幻身一名獵龍勇者前往叢林中去探索;
2、各式各樣的叢林怪物,老鼠、老鷹,原始人還有惡龍等等,攻擊手法多樣,考驗玩家操作;
3、輕松便捷的玩法,手指點擊就能進行各種連招,那些華麗炫酷的技能只需手指點擊就能釋放。
革新的操作體驗,讓玩家可以通過單手打出流暢的動作操作,閃轉騰挪,虐遍小怪,輕而易舉
炫酷連擊可以非常輕松自如的釋放,擊殺掉關卡中的所有怪物后便代表著你順利的完成通關任務
富有濃郁卡通氣息的游戲畫風,十分迷人的卡通造型,完成試煉挑戰(zhàn)后能夠讓其快速成長升級
1、小龍幼崽的實力很弱,并且也有幾率掉落各種裝備道具,盡快提升等級,解鎖更多戰(zhàn)斗能力。
2、在戰(zhàn)斗巨龍的時候,一定要走好位,boss在釋放大招的時候都會有一個延遲的時間給你閃避。
3、神器是開寶藏獲得的,幾率比較小,但是對玩家的戰(zhàn)斗加成是非常巨大的,小怪一刀一個。
游戲玩法上還算接受,對于借鑒之類的問題我是不怎么管的,除非生搬硬套反而影響了游戲性。
bug自然還是有的,比如說會刷到已經學會了的技能(主要是加攻,加血上限可能也有但是我沒學)并且學了無效,技能的看廣告雙倍獲得(沒錯也是加攻加血)無效,之前好像還遇到過無敵時間內被打掉血的情況,但是那是熱更之前的事。
接下來說硬傷
首先是數據體系的崩潰。游戲一共有兩種貨幣,金幣和信仰,無論哪種,主要的獲得來源都是掛遠征, 闖關收益太低,就算開局點金術也沒用。
而主要的資源消耗有兩個,升級裝備和點祝福,100信仰解鎖能獲得巨量的屬性提升,之后花金幣提升不那么明顯,而且消耗巨大,想要多點的話,必然信仰要溢出一大片。
裝備升級是刷關的副產物。消耗掉碎片需求的錢肯定比刷關打出來的錢多,不過至少效率比升級祝福要高些,而且裝備能提供防御力。但是裝備提供的總屬性遠低于祝福全解鎖,而且進入下一關裝備全要重刷,升級用的金幣返還也極少,所以大多數玩家還是會偏向于升級祝福,直到卡關或者達到最后一關。
所以假設成品的游戲關卡數很多的話,玩家會干什么?每一關打通了以后就掛遠征解鎖祝福,解鎖完了打下一關,裝備合成了就算了事,多出來的金幣象征性地點點祝福。于是游戲整個就感覺不好玩了。
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