更新:2020-08-12 10:29
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這款游戲人氣一直都是非常高的,在這里,也是為大家破解了滿人物的,玩家可以去選擇任意的人物去飾演,每一個(gè)人物的技能和屬性都是不一樣的,玩家需要根據(jù)他們的特點(diǎn)去完成對(duì)應(yīng)的陣容和武器的選擇,喜歡火影忍者游戲的朋友可以過來集合了。
精心研發(fā),獨(dú)特創(chuàng)意奧義技能
游戲采用創(chuàng)新的奧義系統(tǒng),合理運(yùn)用奧義點(diǎn),則可以頻繁使用具有強(qiáng)大殺傷力和視覺效果震撼的技能奧義。
忍術(shù)格斗,華麗連招激情無限
在戰(zhàn)斗中,忍者技能會(huì)造成浮空、擊退、平地連擊、打斷技能等各種豐富的狀態(tài)效果。花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊體驗(yàn),使得玩家能夠真切體驗(yàn)到火影的忍術(shù)格斗魅力,以及更加熱血的戰(zhàn)斗感受!
友情羈絆,豪華陣容助力戰(zhàn)斗
三代的尸鬼封盡、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的穢土轉(zhuǎn)生等等,火影世界的傳奇忍者們,憑借各自超凡的奧義技能,站在忍界的巔峰,留下了許多精彩傳說。而游戲中,玩家也可以通過忍者收集,將諸多強(qiáng)者收入靡下任意切換,即刻擁有該忍者的超強(qiáng)禁術(shù),自由變幻隨心支配,酷炫忍術(shù)更具威力。
深度還原,橫版闖關(guān)再現(xiàn)經(jīng)典
作為全球唯一正版火影格斗手游,游戲原汁原味地呈現(xiàn)了原作中的經(jīng)典故事情節(jié),更是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了諸多沉浸式動(dòng)畫劇情,使玩家能夠以重要人物的身份更加貼切體驗(yàn)劇情。
1、原汁原味的劇情故事引人入勝,讓你回想起小時(shí)候的快樂時(shí)光。
2、多種豐富的游戲模式可供選擇,想怎么玩就怎么玩。
3、全新刺激好玩的5v5對(duì)戰(zhàn)模式,帶給你前所未有的刺激競(jìng)技快感。
4、眾多經(jīng)典的火影角色可供選擇,給你無盡刺激快感。
替身木:無論什么狀態(tài)(擊倒、擊飛或硬直等等),立即起身并隱身1.5秒,冷卻15秒,花費(fèi)500金幣購(gòu)買
兵糧丸:增加普A傷害130~150+,并追加破防,花費(fèi)1000金幣購(gòu)買
忍術(shù)大全:減少普通技能5秒冷卻,提高暴擊傷害及暴擊率,花費(fèi)1000金幣購(gòu)買
特制飯團(tuán):提高拉面回血量3000(原3000購(gòu)買飯團(tuán)后6000),并減少拉面冷卻(由5秒冷卻減為3秒),花費(fèi)1000金幣購(gòu)買
鎖鏈忍鎧:增加6000HP上限并減少25%所受傷害,花費(fèi)1000金幣購(gòu)買
1、天天裝備:替身木 忍術(shù)大全 鎖鏈鎧甲 替身木能讓你在危急的時(shí)候救你一命。
天天這個(gè)英雄三技能傷害挺高的,而且還是遠(yuǎn)程普攻,就是冷卻長(zhǎng),有了忍術(shù)就能提高普攻傷害和減少冷卻,簡(jiǎn)直是神搭配!鎖鏈加生命的好處就不多說了,這樣就能更多的放奧義。
打法:天天最好就沒死過一次,這樣整個(gè)地圖都是你的雷區(qū),打不過的時(shí)候就引敵人到那里,分分鐘反殺,二三技能遠(yuǎn)程傷害還可以,配合鼬跟佐助那樣放大就肉到死的那種更好,奧義傷害賊高,最好聚集人多的那里放。放完就用替身木跑。
2、鳴人裝備:替身木/查克拉護(hù)腕 鎖鏈鎧甲 特質(zhì)飯團(tuán)
鳴人是一位非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,輸出高,但大部分是用四五技能的傷害,所以需要大量的查克拉,那第一個(gè)裝如果前期打的順你可以出查克拉護(hù)腕,增加一下你的查克拉加成,如果不夠經(jīng)濟(jì)就出個(gè)替身木防止死亡,鎖鏈跟飯團(tuán)配是很好的,這樣的鳴人更肉,查克拉越多,加血更快!十分鐘搞定不在話下。
鳴人打法:最好前期盡快到四級(jí)覺醒,速戰(zhàn)速?zèng)Q,不能等他們發(fā)育起來,不然會(huì)打的很吃力,這時(shí)分身也有技能有助于逃跑,到最終覺醒就很輕松了,要死的時(shí)候也可以放奧義,別人就基本打不死你
火影忍者:分身術(shù)有那么多種,哪一個(gè)才是最好用的?
替身術(shù)和分身術(shù)這兩個(gè)忍術(shù),在《火影忍者》前期的戰(zhàn)斗中是經(jīng)常能看見的,隨著劇情的慢慢推進(jìn),各種更加厲害的忍術(shù)被開發(fā)使用出來,替身術(shù)也就退出了戰(zhàn)斗舞臺(tái),不再有人使用這個(gè)忍術(shù),但是分身術(shù)就不一樣了,一方面鳴人把這個(gè)術(shù)玩得飛起,另一方面是由于分身術(shù)的種類還是比較多的,應(yīng)用范圍肯定比替身術(shù)要廣的多,那么在這么多的分身術(shù)當(dāng)中,哪一種分身術(shù)才是最好用的?用處最大的?
首先得了解分身術(shù)的幾大類別以及它們的特性,各個(gè)種類的分身術(shù)大致可以分為三種,第一種是最基礎(chǔ)的分身術(shù),第二種是附帶有各種屬性查克拉的遁術(shù)分身,第三種則是分出擁有自我意識(shí)實(shí)體的影分身之術(shù)。
第一種,最最基礎(chǔ)的分身術(shù),這是等級(jí)處于最低一級(jí)的忍術(shù),要當(dāng)忍者,就肯定要學(xué)這個(gè)忍術(shù),這個(gè)忍術(shù)的原理就是通過使用體內(nèi)的查克拉,制造一個(gè)和自己本體一模一樣的的幻象,注意是幻象,分出來的幻象并不具備殺傷力,一般用于迷惑敵人的判斷,或者做一些偵查和引誘的工作。
第二種等于是在最基礎(chǔ)的分身術(shù)上進(jìn)行了加強(qiáng),使得制造的分身可以附帶攻擊傷害,也可以用來防御,是根據(jù)自身查克拉屬性制造出來的,比如常見的水分身、土分身、木分身、雷分身等等,還有一些比較少見的,比如油女一族的蟲分身,這樣的分身就像傀儡一樣,作用比普通的分身術(shù)大得多,因?yàn)槭俏镔|(zhì)組成的分身,也更難分辨,適合在戰(zhàn)斗中使用。
最后一種是影分身之術(shù),雖然只是B級(jí)忍術(shù),但是在分身這一塊,分出來的不再是幻象或者各種物質(zhì)組成的,而是實(shí)打?qū)嵉膶?shí)體,并且?guī)в凶晕乙庾R(shí),不過影分身之術(shù)會(huì)平分使用者的查克拉,一般就分一個(gè)出來,查克拉多的話可以使用進(jìn)階版“多重影分身之術(shù)”,最重要的是,這個(gè)忍術(shù)分出來的身消失之時(shí),本體會(huì)獲得期間的記憶以及經(jīng)驗(yàn),更加適合用于戰(zhàn)斗。
三種類型的分身術(shù)中最好的要數(shù)影分身,但是多數(shù)時(shí)候都是根據(jù)當(dāng)前情況來判斷使用的,比如勘察僅需要最基礎(chǔ)的分身就可以了,后來慢慢的被遁術(shù)分身給代替了,不過最基礎(chǔ)的分身術(shù),在木葉也有三個(gè)人沒有學(xué)會(huì),分別是帶土、邁特凱和鳴人,但是鳴人后來學(xué)會(huì)了影分身之術(shù),而且還是他的招牌忍術(shù)。
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